winsound.PlaySound("file.wav",winsound.SND_FILENAME) #the wav file is in the same directory as the program
我也在尝试使用pygame调音台音乐模块.例如:
init() #this is pygame.init(),I only imported init and the mixer module pygame.mixer.init() #initializes pygame.mixer pygame.mixer.music.load(filename) #loads it in music pygame.mixer.music.play() #plays it in music time.sleep(20)
我甚至用winsound和win32api Beep()函数成功地从python中播放了声音.但是,这显然无法播放mp3或wav文件.我还尝试了一个完全不同的文本到语音引擎,使用pyttsx在混音中播放没有mp3文件的声音:
import pyttsx engine = pyttsx.init() def tts(mytext): engine.say(mytext) engine.runAndWait()
这也无法创建声音或引发异常.由于这种模式,我觉得这与系统有关,但似乎并不是显而易见的事情.
因为这几乎肯定与硬件有关(pygame.mixer已经在不同的硬件上运行,我相信它通常适用于Windows),知道我使用东芝笔记本电脑可能很重要.另外,我使用的是python 2.7.
理想情况下,我想用pygame做这个,因为我有最丰富的使用经验,并且有一些声音编辑功能我想在pygame中访问,如果可能的话.
我也尝试使用64位python(我在64位Windows 7上使用32位python).它仍然无法工作.
我也试过在Ubuntu虚拟盒环境中播放一个mp3文件,但是在同一个设备上.它仍然无法正常工作.这并不特别令人惊讶,因为virtualBox使用来自主机操作系统的大量资源(如屏幕和wifi),因此它不一定会以不同的方式播放声音.任何解决方法都会有所帮助.有些声音很好,在python中没有专门的mp3或wav文件,所以可能有一个解决方案.
File ".\program.py",line 1681,in playsound player = mplayer.Player() File "C:\Users\Student\Documents\notes\mplayer.py",line 109,in __init__ self.spawn() File "C:\Users\Student\Documents\notes\mplayer.py",line 319,in spawn close_fds=(not subprocess.mswindows)) File "C:\Python27\lib\subprocess.py",line 711,in __init__ errread,errwrite) File "C:\Python27\lib\subprocess.py",line 948,in _execute_child startupinfo) WindowsError: [Error 2] The system cannot find the file specified
您可以从这里获得MPlayer二进制文件:http://www.mplayerhq.hu/design7/dload.html
大多数其他python程序使用ffmpeg并编写一些包装脚本来播放mp3文件.
也许你会受到music-player的启发
在官方Python站点上还有一个页面,您可以在其中找到一些库. https://wiki.python.org/moin/PythonInMusic
但是要洁具,大多数都已经过时了.
pygame的问题是,你需要检查音乐是否正在播放,并且只要播放音乐就保持你的节目打开.
这可以这样做:
FRAMERATE = 30 clock = pygame.time.Clock() pygame.mixer.music.load(soundfile) pygame.mixer.music.play() while pygame.mixer.music.get_busy(): clock.tick(FRAMERATE)
编辑:对你的赏金,如果你不使用pygame和包含的sdl库,那么就没有一个非常简单的解决方案.最好换掉py2exe /创建自己的“exe”而不用py2exe.