设计 – 在XP的上下文中有什么比喻?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了设计 – 在XP的上下文中有什么比喻?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
最重要的是,“隐喻”似乎是XP(Extreme Programming)中最不了解的戒律之一。
很难掌握并据说“当你得到它时,你的头上的灯泡”。隐喻似乎是“编程是神秘艺术”的前沿。其他人比较容易遵循。我读了很多书,然后读了一些..但它仍然模糊。

>那么如何识别正在开发的系统的比喻?
>我怎么知道它是一个好的?什么使一个好的比喻好?编辑澄清:一个坏的比喻可以做更多的伤害比好吗?
>它启用了什么?
>我如何善于比喻,或比现在更好?

当您的母亲问你正在做什么,你尝试向她解释细节时,隐喻就是你开始使用的东西。你如何找到它是非常具体的项目。使用您的常识,或找到您的团队中善于以易于理解的方式向客户解释技术问题的人。

什么XP在我看来建议如下:

>尝试设计一个易于使用现实生活类比解释的系统。您的系统很复杂,尝试使用一种设计,其中子组件之间的关系和相互作用是清晰的,并且类似于已经看到常识的人。
>在所有通信中使用类比:源代码,规划会议,与用户交谈,或上帝离职,撰写文档。如果你发现你所使用的概念不适合某些领域,那么尝试找一个更好的比喻。

如果你有麻烦介绍一个隐喻,也许这个问题在别的地方。您可能设计不适合XP,或者您可能拥有公司文化,例如开发人员使用不同于营销人员的语言。这两个项目属性都可以轻松地与您的项目结合起来,使您的项目成功,但是除非您在这些领域进行更改,否则更难接受XP。

原文链接:https://www.f2er.com/windows/373041.html

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