我听说过JNA可以用来获取操作系统和我的Java代码之间的接口.
假设我想操纵纸牌的得分.尝试将是这样的:
>获得纸牌游戏的过程
>访问纸牌记忆
>找出分数存储在内存中的位置
>在地址中写下我的新值
Java本身无法访问该内存,因此如何使用JNA执行此操作?
我在pastebin上找到了一个tutorial,它解释了如何使用这个库.但是没有必要阅读它来理解以下内容.
比方说,你想操纵Windows游戏“Solitaire”的地址及其值
知道,你做了什么
>如果您想操纵地址及其价值,请知道您的所作所为!
您需要知道存储在地址中的值的大小.是4Byte,还是8Byte或者是什么.
>了解如何使用工具获取动态和基地址.我用的是CheatEngine.
>了解基地址和动态地址之间的差异:
>每次重新启动应用程序时,动态地址都会发生变化(纸牌).
它们将包含所需的值,但您每次都需要再次找到该地址.所以你需要先学习的是如何获得基地址.
通过阅读CheatEngine教程了解这一点.
>基地址是静态地址.这些地址主要通过以下方式指向其他地址:[[base-addres offset] offset] – >值.因此,您需要了解基址,以及需要添加到地址以获取动态地址的偏移量.
所以既然你知道你需要知道什么,你就用CheatEngine on Solitaire做一些研究.
您找到了动态地址并搜索了基地址?好的,让我们分享我们的结果:
Base-address for the score:
0x10002AFA8
Offsets to get to the dynamic-address:0x50
(first) and0x14
(second)
一切都好吗?好!让我们继续实际编写一些代码.
创建一个新项目
在新项目中,您需要导入这些库.我使用Eclipse,但它应该适用于任何其他IDE.
User32接口
感谢Todd Fast,设置User32 interface.这还不完整,但我们需要这里.
通过此界面,我们可以访问Windows上user32.dll的某些功能.
我们需要以下函数:FindWindowA和GetWindowThreadProcessID
附注:如果Eclipse告诉您需要添加未实现的方法,请忽略它并运行代码.
Kernel32接口
感谢Deject3d为Kernel32 interface.我修改了一下.
该接口包含我们用于读写内存的方法. WriteProcessMemory和ReadProcessMemory.它还包含一个打开进程OpenProcess的方法
实际操纵
我们现在创建一个新类,它将包含一些辅助方法和主函数作为JVM的访问点.
public class SolitaireHack { public static void main(String... args) { } }
让我们填写我们已经知道的东西,比如我们的补偿和基地址.
public class SolitaireHack { final static long baseAddress = 0x10002AFA8L; final static int[] offsets = new int[]{0x50,0x14}; public static void main(String... args) { } }
接下来,我们使用我们的接口来访问我们的Windows特定方法:
import com.sun.jna.Native;
public class SolitaireHack { final static long baseAddress = 0x10002AFA8L; final static int[] offsets = new int[]{0x50,0x14}; static Kernel32 kernel32 = (Kernel32) Native.loadLibrary("kernel32",Kernel32.class); static User32 user32 = (User32) Native.loadLibrary("user32",User32.class); public static void main(String... args) { } }
最后但并非最不重要的是,我们创建了一些我们需要的权限常量,以获得读取和写入进程的权限.
import com.sun.jna.Native; public class SolitaireHack { final static long baseAddress = 0x10002AFA8L; final static int[] offsets = new int[]{0x50,User32.class); public static int PROCESS_VM_READ= 0x0010; public static int PROCESS_VM_WRITE = 0x0020; public static int PROCESS_VM_OPERATION = 0x0008; public static void main(String... args) { } }
为了获得一个可以操作内存的进程,我们需要获取窗口.此窗口可用于获取进程ID.有了这个id,我们可以打开这个过程.
public static void main(String... args) { int pid = getProcessId("Solitaire"); Pointer process = openProcess(PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,pid); } public static int getProcessId(String window) { IntByReference pid = new IntByReference(0); user32.GetWindowThreadProcessId(user32.FindWindowA(null,window),pid); return pid.getValue(); } public static Pointer openProcess(int permissions,int pid) { Pointer process = kernel32.OpenProcess(permissions,true,pid); return process; }
在getProcessId方法中,我们使用参数(即窗口的标题)来查找窗口句柄. (FindWindowA)此窗口句柄用于获取进程ID. IntByReference是指针的JNA版本,其中将存储进程ID.
如果您获得进程ID,则可以使用它来使用openProcess打开进程.此方法获取权限和pid,以打开进程,并返回指向它的指针.要从进程读取,您需要权限PROCESS_VM_READ并从进程写入,您需要权限PROCESS_VM_WRITE和PROCESS_VM_OPERATION.
接下来我们需要得到的是实际地址.动态地址.所以我们需要另一种方法:
public static void main(String... args) { int pid = getProcessId("Solitaire"); Pointer process = openProcess(PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,pid); long dynAddress = findDynAddress(process,offsets,baseAddress); } public static long findDynAddress(Pointer process,int[] offsets,long baseAddress) { long pointer = baseAddress; int size = 4; Memory pTemp = new Memory(size); long pointerAddress = 0; for(int i = 0; i < offsets.length; i++) { if(i == 0) { kernel32.ReadProcessMemory(process,pointer,pTemp,size,null); } pointerAddress = ((pTemp.getInt(0)+offsets[i])); if(i != offsets.length-1) kernel32.ReadProcessMemory(process,pointerAddress,null); } return pointerAddress; }
此方法需要进程,偏移量和基址.它将一些临时数据存储在Memory对象中,这正是它所说的.记忆.它读出基地址,获取内存中的新地址并添加偏移量.这是针对所有偏移完成的,并在最后一个地址返回,这将是动态地址.
所以现在我们想要阅读我们的分数并将其打印出来.我们有动态地址,其中存储了分数,只需要阅读它.得分为4Byte值. Integer是4Byte数据类型.所以我们可以使用Integer来读出它.
public static void main(String... args) { int pid = getProcessId("Solitaire"); Pointer process = openProcess(PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,baseAddress); Memory scoreMem = readMemory(process,dynAddress,4); int score = scoreMem.getInt(0); System.out.println(score); } public static Memory readMemory(Pointer process,long address,int bytesToRead) { IntByReference read = new IntByReference(0); Memory output = new Memory(bytesToRead); kernel32.ReadProcessMemory(process,address,output,bytesToRead,read); return output; }
我们为kernel32方法readProcessMemory编写了一个包装器.我们知道我们需要读取4Byte,所以bytesToRead将是4.在该方法中,将创建并返回一个Memory对象,其大小为byteToRead并存储包含在我们地址中的数据.使用.getInt(0)方法,我们可以在偏移0处读出内存的Integer值.
玩你的单人纸牌,并获得一些积分.然后运行您的代码并读出值.检查这是否是你的分数.
我们的最后一步是操纵我们的分数.我们想成为最好的.所以我们需要将4Byte数据写入内存.
byte[] newscore = new byte[]{0x22,0x22,0x22};
这将是我们的新分数. newscore [0]将是最低字节,newscore [3]将是最高字节.因此,如果您想将分数更改为值20,则您的byte []将为:
byte [] newscore = new byte [] {0x14,0x00,0x00};
让我们把它写在我们的记忆中:
public static void main(String... args) { int pid = getProcessId("Solitaire"); Pointer process = openProcess(PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,4); int score = scoreMem.getInt(0); System.out.println(score); byte[] newscore = new byte[]{0x22,0x22}; writeMemory(process,newscore); } public static void writeMemory(Pointer process,byte[] data) { int size = data.length; Memory toWrite = new Memory(size); for(int i = 0; i < size; i++) { toWrite.setByte(i,data[i]); } boolean b = kernel32.WriteProcessMemory(process,toWrite,null); }
使用writeMemory方法,我们将一个byte []称为数据写入我们的地址.我们创建一个新的Memory对象,并将大小设置为数组的长度.我们使用正确的偏移量将数据写入Memory对象,并将对象写入我们的地址.
现在你的得分应该是572662306.
如果您不确切知道某些kernel32或user32方法的作用,请查看MSDN或随意询问.
已知的问题:
如果您没有获得Solitaire的进程ID,只需在任务管理器中检查它并手动写入pid.德国的Solitär不会起作用,我想是因为名字中的ä.
我希望你喜欢这个教程.大多数部分来自其他一些教程,但是把它们放在一起,所以如果有人需要一个起点,这应该会有所帮助.
再次感谢Deject3d和Todd Fast的帮助.如果您有问题,请告诉我,我会尽力帮助您.如果缺少某些东西,请自觉让我知道或自己添加.
谢谢你,祝你有美好的一天.
我们来看看SolitaireHack类的完整代码:
import com.sun.jna.Memory; import com.sun.jna.Native; import com.sun.jna.Pointer; import com.sun.jna.ptr.IntByReference; public class SolitaireHack { final static long baseAddress = 0x10002AFA8L; final static int[] offsets = new int[]{0x50,User32.class); public static int PROCESS_VM_READ= 0x0010; public static int PROCESS_VM_WRITE = 0x0020; public static int PROCESS_VM_OPERATION = 0x0008; public static void main(String... args) { int pid = getProcessId("Solitaire"); Pointer process = openProcess(PROCESS_VM_READ|PROCESS_VM_WRITE|PROCESS_VM_OPERATION,pid); long dynAddress = findDynAddress(process,baseAddress); Memory scoreMem = readMemory(process,4); int score = scoreMem.getInt(0); System.out.println(score); byte[] newscore = new byte[]{0x22,0x22}; writeMemory(process,newscore); } public static int getProcessId(String window) { IntByReference pid = new IntByReference(0); user32.GetWindowThreadProcessId(user32.FindWindowA(null,pid); return pid.getValue(); } public static Pointer openProcess(int permissions,int pid) { Pointer process = kernel32.OpenProcess(permissions,pid); return process; } public static long findDynAddress(Pointer process,long baseAddress) { long pointer = baseAddress; int size = 4; Memory pTemp = new Memory(size); long pointerAddress = 0; for(int i = 0; i < offsets.length; i++) { if(i == 0) { kernel32.ReadProcessMemory(process,null); } pointerAddress = ((pTemp.getInt(0)+offsets[i])); if(i != offsets.length-1) kernel32.ReadProcessMemory(process,null); } return pointerAddress; } public static Memory readMemory(Pointer process,int bytesToRead) { IntByReference read = new IntByReference(0); Memory output = new Memory(bytesToRead); kernel32.ReadProcessMemory(process,read); return output; } public static void writeMemory(Pointer process,byte[] data) { int size = data.length; Memory toWrite = new Memory(size); for(int i = 0; i < size; i++) { toWrite.setByte(i,data[i]); } boolean b = kernel32.WriteProcessMemory(process,null); } }