我有两个自定义对话框(加上必需的对话框ExitDlg,FatalErrorDlg等),第一个使用Edit控件设置属性,第二个使用Text控件显示此属性.这是有意义的代码:
<Dialog Id="DialogA" ...> <Control Id="ControlEdit" Type="Edit" Property="MY_PROPERTY" .../> <Control Id="ControlNext" Type="PushButton" ...> <Publish Event="EndDialog" Value="Return" /></Control> </Dialog>
然后是第二个对话框:
<Dialog Id="DialogB" ...> <Control Id="ControlText" Type="Text" Text="[MY_PROPERTY]" .../> <Control Id="ControlBack" Type="PushButton" ...> <Publish Event="EndDialog" Value="Return" /></Control> <Control Id="ControlNext" Type="PushButton" ...> <Publish Event="EndDialog" Value="Return" /></Control> </Dialog>
行动顺序:
<InstallUISequence> <Show Dialog="DialogA" Before="MyCustomAction" /> <Custom Action="MyCustomAction" Before="DialogB" /> <Show Dialog="DialogB" Before="ExecuteAction" /> </InstallUISequence>
自定义操作会更改MY_PROPERTY的值.我的问题是如何使DialogBget中的Back按钮返回到DialogA.使用NewDialog很简单,但是我无法在对话框之间执行自定义操作,或者我可以吗?
编辑 – 2013-05-02
在@caveman_dick的答案之后,我试图改变DialogA,就像他说的那样,但是我没有使用EndDialog,而是改为Action =“NewDialog”Value =“DialogB”.但是现在没有调用自定义操作.如果我删除发布事件以转到下一个对话框,则会调用CA.如果我离开@caveman_dick说,我无法从DialogB回到DialogA.
编辑 – 2013-05-02
在书中搜索WiX 3.6:Windows Installer XML开发人员指南后,我发现以下内容:“如果您有多个Publish事件,则必须将条件语句作为其内部文本.否则,所有事件都不会出版.“
所以@caveman_dick的答案是正确的,除了您需要更改为以下内容:
<Publish ...>1</Publish>
您可以在按钮单击上发布自定义操作,而不是在InstallUISequence中安排自定义操作:
<Dialog Id="DialogA" ...> <Control Id="ControlEdit" Type="Edit" Property="MY_PROPERTY" .../> <Control Id="ControlNext" Type="PushButton" ...> <Publish Event="DoAction" Value="MyCustomAction">1</Publish> <Publish Event="EndDialog" Value="Return">1</Publish> </Control> </Dialog>
编辑:Publish元素的条件需要显式计算为true才能运行,因此添加“1”作为Publish元素的文本.