用于Windows的python os.mkfifo()

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了用于Windows的python os.mkfifo()前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
简短版本(如果你可以回答短版本它为我做的工作,其余的主要是为了其他有类似任务的人的利益):

在Windows的python中,我想创建2个文件对象,附加到同一个文件(它不必是硬盘上的实际文件),一个用于读取,一个用于写入,这样如果读取结束试图读取它永远不会得到EOF(它会阻止直到写入内容).我认为在linux中os.mkfifo()可以完成这项工作,但在Windows中它并不存在.可以做些什么? (我必须使用文件对象).

一些额外的细节:
我有一个python模块(不是我写的)通过stdin和stdout(使用raw_input()和print)播放某个游戏.我也有一个Windows可执行文件,通过stdin和stdout播放相同的游戏.我想让他们一对一玩,并记录他们所有的沟通.

这是我可以编写的代码(get_fifo()函数没有实现,因为这是我不知道做的Windows):

class Pusher(Thread):
        def __init__(self,source,dest,p1,name):
                Thread.__init__(self)
                self.source = source
                self.dest = dest
                self.name = name
                self.p1 = p1

        def run(self):
                while (self.p1.poll()==None) and\
                      (not self.source.closed) and (not self.source.closed):
                        line = self.source.readline()
                        logging.info('%s: %s' % (self.name,line[:-1]))
                        self.dest.write(line)
                        self.dest.flush()


exe_to_pythonmodule_reader,exe_to_pythonmodule_writer =\
                          get_fifo()
pythonmodule_to_exe_reader,pythonmodule_to_exe_writer =\
                          get_fifo()

p1 = subprocess.Popen(exe,shell=False,stdin=subprocess.PIPE,stdout=subprocess.PIPE)

old_stdin = sys.stdin
old_stdout = sys.stdout

sys.stdin = exe_to_pythonmodule_reader
sys.stdout = pythonmodule_to_exe_writer

push1 = Pusher(p1.stdout,exe_to_pythonmodule_writer,'1')
push2 = Pusher(pythonmodule_to_exe_reader,p1.stdin,'2')

push1.start()
push2.start()
ret = pythonmodule.play()
sys.stdin = old_stdin
sys.stdout = old_stdout
按照上面的两个答案,我不小心碰到了答案. os.pipe()完成了这项工作.谢谢您的回答.

我发布了完整的代码以防其他人正在寻找这个:

import subprocess
from threading import Thread
import time
import sys
import logging
import tempfile
import os

import game_playing_module

class Pusher(Thread):
    def __init__(self,proc,name):
        Thread.__init__(self)
        self.source = source
        self.dest = dest
        self.name = name
        self.proc = proc

    def run(self):
        while (self.proc.poll()==None) and\
              (not self.source.closed) and (not self.source.closed):
            line = self.source.readline()
            logging.info('%s: %s' % (self.name,line[:-1]))
            self.dest.write(line)
            self.dest.flush()

def get_reader_writer():
    fd_read,fd_write = os.pipe()
    return os.fdopen(fd_read,'r'),os.fdopen(fd_write,'w')

def connect(exe):
    logging.basicConfig(level=logging.DEBUG,\
                        format='%(message)s',\
                        filename=LOG_FILE_NAME,filemode='w')

    program_to_grader_reader,program_to_grader_writer =\
                              get_reader_writer()

    grader_to_program_reader,grader_to_program_writer =\
                              get_reader_writer()

    p1 = subprocess.Popen(exe,stdout=subprocess.PIPE)        

    old_stdin = sys.stdin
    old_stdout = sys.stdout

    sys.stdin = program_to_grader_reader
    sys.stdout = grader_to_program_writer

    push1 = Pusher(p1.stdout,program_to_grader_writer,'1')
    push2 = Pusher(grader_to_program_reader,'2')

    push1.start()
    push2.start()

    game_playing_module.play()

    sys.stdin = old_stdin
    sys.stdout = old_stdout

    fil = file(LOG_FILE,'r')
    data = fil.read()
    fil.close()
    return data

if __name__=='__main__':
    if len(sys.argv) != 2:
        print 'Usage: connect.py exe'
        print sys.argv
        exit()
    print sys.argv
    print connect(sys.argv[1])

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