windows – 是否可以从另一个进程捕获渲染音频会话?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了windows – 是否可以从另一个进程捕获渲染音频会话?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在第一次潜入Windows的WASAPI系统,我不知道我想要的是甚至可以使用Windows API.

我正在尝试编写程序,该程序将记录来自各种程序的声音,并将每个程序分成单独的录制音轨/音频文件.从我已经完成的研究中,我知道我需要记录的单元是被渲染到端点的各种audio sessions,而正常的记录方式是通过获取渲染端点并执行环回.但是,从我到目前为止在MSDN中读到的内容来看,我可以做的唯一与会话的交互是通过IAudioSessionControl,并没有为我提供获取会话流的副本的方法.

我是否遗漏了一些允许我使用WASAPI(或其他一些Windows API)执行此操作并将各个会话(或单个流)混合在一起形成端点的内容,或者这是一个无法实现的目标?

混合发生在API(WASAPI)内部,您无法访问其他音频客户端的缓冲区,尤其是.它们首先不存在于当前流程的背景下.也许一个最好的(不太好,但没有更好的选择)方法是挂钩API调用拦截数据到WASAPI,如果有问题的任务允许像这样的脏技巧.
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