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我正在创建一个
Windows Store应用程序
我需要创建一个FileStream,以便为专有
文件格式编写一些复杂的数据.我
添加System.IO到我的用途,但没有FileStream可用.
我正在调查一些更多内容,“.NET for Windows Store应用概述”指南介绍了该库甚至不使用的IsolatedStorage.
经过一番阅读,我认为真正的替换可以是FileRandomAccessStream,从nacemspace:Windows.Storage.Streams
在Windows Store应用程序中使用FileStream的真正等同物?
事实上,沙箱在哪里你可以读/写.以下是一些典型的位置:
如果您要从应用程序的安装文件夹加载资源,可以使用以下命令:
> StorageFolder installFolder = Windows.ApplicationModel.Package.Current.InstalledLocation
> StorageFile文件=等待StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(“ms-appx:///file.txt”);
(它是一个只读文件夹,因此您无法编辑或创建新文件.)
如果要将数据文件写入应用程序的数据文件夹,可以使用以下命令:
> StorageFolder localFolder = ApplicationData.Current.LocalFolder;
> StorageFile file = await StorageFile.GetFileFromApplicationUriAsync(“ms-appdata:///local/file.txt”);
(该文件夹是读写的,您还可以通过将本地更改为其他两个文件夹来访问漫游或临时文件夹.)
还有一些其他文件夹,如DownloadsFolder,虽然您只能访问您的应用程序下载的文件.
或者,您可以随时通过FileOpenPicker和FileSavePicker询问用户的权限.选择器不允许访问InstalledLocation路径,但将允许您访问文档,图片和下载(即使您的应用没有下载文件).