我有一个DLL,其中我有一个返回pchar的函数. (为了避免使用borlndmm)我最初做的是将一个字符串作为pchar转换并返回
Result := pChar(SomeFuncThatReturnsString)
但是我在90%的时间里获得了预期的结果,而其他时候我什么也得不到.
然后我开始认为我需要为pchar分配内存,并且我原来的方式就是拥有一个pchar指向内存,这并不总是在最初调用该函数时的内容.所以我现在有这个
Result := StrAlloc(128); Strcopy(Result,PAnsiChar(Hash(Hash(Code,1,128),2,128)));
但这让我不得不清理程序端的已分配内存
StrDispose(Pstr);
所以64美元的问题是:从DLL中的函数返回PChar时我是否必须分配内存,或者我可以将其转换为PChar?
这个问题的典型方法是让应用程序分配内存然后将其传递给DLL来填充(如果DLL允许应用程序查询需要分配多少内存,那么它就更好了,因此它不必覆盖 – 分配内存):
原文链接:https://www.f2er.com/windows/365458.htmlfunction GetAString(Buffer: PChar; BufLen: Integer): Integer; stdcall; var S: String; begin S := SomeFuncThatReturnsString; Result := Min(BufLen,Length(S)); if (Buffer <> nil) and (Result > 0) then Move(S[1],Buffer^,Result * SizeOf(Char)); end;
这允许应用程序决定何时以及如何分配内存(堆栈与堆,重用内存块等):
var S: String; begin SetLength(S,256); SetLength(S,GetAString(PChar(S),256)); ... end; var S: String; begin SetLength(S,GetAString(nil,0)); if Length(S) > 0 then GetAString(PChar(S),Length(S)); ... end; var S: array[0..255] of Char; Len: Integer; begin Len := GetAString(S,256); ... end;
如果这不适合您,那么您需要让DLL分配内存,将其返回给应用程序使用,然后让DLL导出一个额外的函数,当完成传递指针时应用程序可以调用该函数回到DLL中解放:
function GetAString: PChar; stdcall; var S: String; begin S := SomeFuncThatReturnsString; if S <> '' then begin Result := StrAlloc(Length(S)+1); StrPCopy(Result,S); end else Result := nil; end; procedure FreeAString(AStr: PChar); stdcall; begin StrDispose(AStr); end; var S: PChar; begin S := GetAString; if S <> nil then try ... finally FreeAString(S); end; end;