我想将我正在使用的
Windows API函数的所有签名放在一个类中的程序中,例如WinAPI,以及我将包含在我的项目中的WinAPI.cs文件中.该类将是内部静态和方法public static extern. (类似.NET Framework源代码中的巨大NativeMethods.cs).
原文链接:https://www.f2er.com/windows/365077.html假设WinAPI.cs有一百个本地方法签名,如:
[DllImport("user32.dll")] internal static extern bool ShowWindow(IntPtr hWnd,int nCmdShow);
>如果我只在一个项目中使用它们中的一些(甚至一两个),如果我在项目中包含WinAPI.cs文件,最终的.exe将填充不必要的方法声明我是不使用(其他99左右)?
>本机结构声明如何,如果我在当前项目中没有使用它们,它们是否仍会包含在最终的.exe中?
[StructLayout(LayoutKind.Sequential)] public struct POINT { public int X; public int Y; }
>常量声明或只读成员如何:
public const int WH_JOURNALPLAYBACK = 1; public static readonly int WM_GETTEXT = 0x0D;