我正在为WP7工作的XNA游戏支持多种语言.但是,在混淆过程中似乎发生了一些事情,这似乎导致语言总是被设置为英语(在这种情况下是默认语言),至少根据Resource类.
例如,每个资源包都包含以下定义:
RESOURCE_IDX -> #
每个资源包都有不同的#.在未混淆的构建中,将根据设备的当前语言提取正确的索引.但是,一旦发生模糊处理,即使设备设置为西班牙语,Resource类也会自动选择与英语关联的值.
是否有一个我在混淆过程中缺少的设置导致了这个?
@H_404_9@