如何使用CMake在Windows上将C应用程序入口点设置为main()?

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了如何使用CMake在Windows上将C应用程序入口点设置为main()?前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
参见英文答案 > What’s the equivalent of gcc’s -mwindows option in cmake?4个
我最近开始使用CMake,并且正在尝试构建一个GUI应用程序,它在Windows上没有控制台窗口.所以在我的CMakeLists.txt文件中,我这样做了:
if("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "GNU" OR "${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang")
    add_executable(${EXECUTABLE_NAME} main.cpp)
elseif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "MSVC")
    add_executable(${EXECUTABLE_NAME} WIN32 main.cpp) #WIN32 So the console window does not open on Windows
endif("${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "GNU" OR "${CMAKE_CXX_COMPILER_ID}" STREQUAL "Clang")

有了这个,解决方案工作,并且控制台窗口无法在Windows上打开.然而,这需要付出代价.当我尝试构建解决方案时,我意识到我必须将函数的签名更改为WinMain,因此我将主代码更改为以下内容

#ifdef _WIN32
#include <Windows.h>
int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,PSTR,int) //Windows signature since creating WIN32 application without console
#else
int main()
#endif
{
    // ... GUI code
}

不幸的是,我绝对厌恶这一点,因为它破坏了使用CMake的全部意义.我不想在我的代码中更改基于不同平台的任何内容.这引出了我的问题.在制作GUI应用程序时如何在Windows上将C应用程序入口点设置为main()而无需在Visual Studio中手动设置?我可以使用跨平台方法直接在CMake中执行此操作吗?或者我是否必须使用#if /#else /#endif解决方案?上述解决方案的唯一改进是使用宏MAIN_FUNCTION来执行预处理器条件.我也想避免这种情况.

另一方面,还有另一种方法可以摆脱Windows上的GUI应用程序中的控制台窗口,我不知道在不使用WIN32选项的情况下使用CMake吗?

解决方案是在add_executable之前添加set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS“${CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS} / SUBSYSTEM:WINDOWS / ENTRY:mainCRTStartup”)

它隐藏了控制台,同时仍允许你使用通常的int main()作为入口点.

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