微信小程序 绘图之饼图实现

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了微信小程序 绘图之饼图实现前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

微信小程序的推出,无疑将会在移动互联网行业里再次掀起风浪。有人会质疑小程序会不会火, 会不会火我不知道, 看微信的用户量即可明白一切。这里就先学习下微信小程序绘图的功能实现。

官方文档:

思路是先画第一段弧,然后连线回圆心,关闭路径,注意不需要连线到起始位,用fill()自动闭合到起始点,对照Photoshop里路径转选区的做法可以有助于理解;第二段弧以前一段弧为起始角度,再回圆心,最后关闭路径;第三段弧以前两段弧之和为起始角度,扫过相应比重的弧度;以此类推,完成整圆。

布局文件

Javascript文件

页面渲染完成 // 创建上下文 var context = wx.createContext(); // 画饼图 // 数据源 var array = [20,30,40,40]; var colors = ["#ff0000","#ffff00","#0000ff","#00ff00"]; var total = 0; // 计算问题 for (index = 0; index < array.length; index++) { total += array[index]; } // 定义圆心坐标 var point = {x: 100,y: 100}; // 定义半径大小 var radius = 60;

/ 循环遍历所有的pie /
for (i = 0; i < array.length; i++) {
context.beginPath();
// 起点弧度
var start = 0;
if (i > 0) {
// 计算开始弧度是前几项的总和,即从之前的基础的上继续作画
for (j = 0; j < i; j++) {
start += array[j] / total 2 Math.PI;
}
}
console.log("i:" + i);
console.log("start:" + start);
// 1.先做第一个pie
// 2.画一条弧,并填充成三角饼pie,前2个参数确定圆心,第3参数为半径,第4参数起始旋转弧度数,第5参数本次扫过的弧度数,第6个参数为时针方向-false为顺时针
context.arc(point.x,point.y,radius,start,array[i] / total 2 Math.PI,false);
// 3.连线回圆心
context.lineTo(point.x,point.y);
// 4.填充样式
context.setFillStyle(colors[i]);
// 5.填充动作
context.fill();
context.closePath();
}

wx.drawCanvas({
canvasId: 'canvas2',actions: context.getActions()
});
}
})

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原文链接:https://www.f2er.com/weapp/44928.html

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