上一篇我们简单介绍了一下微信小程序的IDE(微信小程序购物商城系统开发系列-工具篇),相信大家都已经蠢蠢欲试建立一个自己的小程序,去完成一个独立的商城网站。
先别着急我们一步步来,先尝试下写一个自己的小demo.
这一篇文章我们主要的是介绍一下小程序的一些目录结构,以及一些语法,为我们后面的微信小程序商城系统做铺垫。
首先我们来了解下小程序的目录结构
Utils 我们写的一些公共的工具js可以放里面。
app.js 是小程序的脚本代码。我们可以在这个文件中监听并处理小程序的生命周期函数、声明全局变量。调用框架提供的丰富的 API,如本例的同步存储及同步读取本地数据。
"pages/index/index","pages/logs/logs"
],"window":{
"backgroundTextStyle":"light","navigationBarBackgroundColor": "#fff","navigationBarTitleText": "WeChat","navigationBarTextStyle":"black"
}
}
注:app.json中是对整个小程序的全局设置,当然每个页面也有自己的json文件。每个页面下的json文件只能对window 进行设置,所以页面json文件下只需写入window的配置即可
}
app.wxss 是整个小程序的公共样式表。我们可以在页面组件的 class 属性上直接使用 app.wxss 中声明的样式规则。
每个页面中也可以定义自己的wxss。Wxss也就是微信所提供的css样式表,里面的写法几乎和css差不多。不过他支持的选择器相对比较少。在写的时候我们以前的一些项目的css 基本可以拿过来用,不过除了下面这些选择器外,你使用了其他的选择器,可能使整个页面报错!
接下来我们就新建一个页面来尝试下
注意:页面配置先后的顺序,在实际操作中发现,第一个配置的为首页。
test.js 是页面的脚本文件,在这个文件中我们可以监听并处理页面的生命周期函数、获取小程序实例,声明并处理数据,响应页面交互事件等。
注意:这边js的写法和我们以前的写法完全一样,只不过这里面不能使用window对象和document对象,同样的也不能使用jquery,zepto等框架,因为这些框架中会使用到window和document 对象。
好啦!今天只是给大家简单介绍下小程序的目录结构和简单的使用了下,下一节我们会来开始我们商城系统的编写。