本文实例讲述了微信小程序开发之animation循环动画实现的让云朵飘效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
微信小程序提供了实现动画的api——animation,但却不能循环播放,都是一次性的,动完就Over了,下面提供一个用微信小程序的animation来实现循环动画的玩具,抛砖引玉,希望大家能想出更好的方法来实现真正的循环。说是玩具是因为这个循环动画通过js脚本的setInterval来实现的,但'setInterval'在实际运行中会出现越来越严重的延迟,这是由于js的单线程运行模式所决定的(具体可以搜本关资料看),所以动画间隙并不是那么流畅,所以先玩玩吧,让我们来实现让云朵飘……
截图如下:
实现代码:
index.wxml
@H_403_18@
index.js
页面渲染完成
// 实例化一个动画
var that = this;
var i = 0
var ii = 0
var animationData = wx.createAnimation({
duration: 1000,// 默认为400 动画持续时间,单位ms
timingFunction: 'ease-in-out',//transformOrigin: '4px 91px'
});
var animationCloudData = wx.createAnimation({
duration: 1000,//transformOrigin: '4px 91px'
});
// 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器
// 循环执行代码
//dotAnFun = setInterval(function () {});
/*setInterval(function () {
// 动画脚本定义
//animationData.rotate(6 * (++i)).step()
//animationData.scale(2,2).rotate(45).step().scale(1,1).step();
animationData.translateY(10).step({ duration: 500 }).translateY(-10).step({ duration: 500 });
// 更新数据
that.setData({
// 导出动画示例
animationData: animationData.export(),//animationCloudData: animationCloudData.export(),})
++i;
console.log(i);
}.bind(that),2000);//循环时间 这里1000是1秒
*/
//动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外
animationCloudData.translateX(200).step({ duration: 5000 }).translateX(0).step({ duration: 5000 });
// 更新数据
that.setData({
// 导出动画示例
//animationData: animationData.export(),animationCloudData: animationCloudData.export(),})
setInterval(function () {
//动画的脚本定义必须每次都重新生成,不能放在循环外
animationCloudData.translateX(300).step({ duration: 5000 }).translateX(-100).step({ duration: 5000 });
// 更新数据
that.setData({
// 导出动画示例
//animationData: animationData.export(),})
++ii;
console.log(ii);
}.bind(that),10000);//3000这里的设置如果小于动画step的持续时间的话会导致执行一半后出错
}
@H_403_18@
index.wxss
@H_403_18@
附:参考备用:
页面渲染完成
//实例化一个动画
var animation = wx.createAnimation({
duration: 1000,timingFunction: 'ease',})
this.animation = animation
animation.scale(2,1).step();
//导出动画
this.setData({
animationData: animation.export()
})
var i = 0;
// 顺序执行,当已经执行完上面的代码就会开启定时器
/*setTimeout(function () {
that.setData({
animationData: animation.export()
});
i++;
console.log(i);
},1000);*/
/*setInterval(function () {
//循环执行代码
that.setData({
animationData: animation.export()
});
i++;
console.log(i);
},1000) //循环时间 这里是1秒
}*/
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希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。