前言
我们经常用element-ui做后台管理系统,经常会遇到父组件给子组件传递数据,下面一个简单的例子,点击按钮,把弹框显示变量数据通过子组件的props属性传递,子组件通过$emit事件监听把数据回传给父组件。
父组件代码:
<template> div> a href="javascript:;" @click="dialogshow = true">点击</acommon-dialog :show.sync="dialogshow"></common-dialog> 弹框是否显示:{{dialogshow}} > > script> import commondialog from '@/components/dialog export default { name: parent,components:{ common-dialog:commondialog },data () { return { dialogshow:false } },methods:{ } } >
子组件代码:
el-dialog :visible.sync="elDialogShow" title="提示"> span>这是一段弹框信息span slot="footer" class="dialog-footer"> el-button @click="elDialogShow = false">取 消el-buttontype="primary">确 定el-dialog export { name:childrenshow],computed:{ elDialogShow:{ get(){ return this.show },set(value){ .$emit(update:show { }; } } >
感觉这样挺麻烦,父组件通过设置子组件的属性(props)来向子组件传递数据,而父组件想获得子组件的数据,得向子组件注册事件,在子组件触发这个事件再把数据传递出来。一句话总结起来就是,props 向下传递数据,事件向上传递数据。
如果使用vuex,像下面这种方式就很简单:
当然,在这儿举这个例子似乎不恰当,只是为了说明vuex使用方便。
安装使用vuex
安装:
npm install vuex --save
在main.js添加配置:
import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex) var store = new vuex.Store({ state:{ show:false } }) Vue({ el: '#app' })
然后子组件代码就能有效运行了。
="$store.state.show = false">
modules
前面我们把store对象写到了main.js中,为了项目的好管理,我们可以新建一个store文件夹放于src文件夹下,在store文件夹下新建index.js,代码如下:
import Vue from 'vue' import vuex from 'vuex' Vue.use(vuex); export default } })
那么对应的main.js得改成如下:
//vuex import store from './store' 使用store template: '<App/>'用户基本信息,用户购物车等)放到同一个state下面不好管理,这就用modules。那么store文件夹下的index.js就变成了这样,假如我们有app与user模块:
import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex' import app from './modules/app' app模块数据 import user from './modules/user' 用户模块数据 import getters from './getters' Vue.use(Vuex) const store = Vuex.Store({ modules: { app,user },getters }) export default storegetters
这儿说明下,上面我在Store实例对象中引入了getters,是为了后面页面可以直接调用经常用到的状态信息,也就相当于vue实例里面的computed计算属性,通过$store.getters.show方式得到相关数据,即通过上面的getters引入知道,是直接在store文件夹下创建了一个getters.js,代码如下:
const getters = { show: state => state.app.show } export default getters当然这个getters也可以放到具体的模块中,比如放到app模块中,官网的这块代码结构如下:
const moduleA = { state: { ... },mutations: { ... },actions: { ... },getters: { ... } } const moduleB = Vuex.Store({ modules: { a: moduleA,b: moduleB } }) store.state.a -> moduleA 的状态 store.state.b -> moduleB 的状态我们从index.js中看到,我们在store文件夹下创建了一个modules文件夹,也就是在该文件夹下放各个需要区分的状态模块,比如user.js,app.js等。
结构如下图:
上面我们通过$store.getters.show方式(即相当于通过计算属性)获得show的值,当然也可以通过$store.state.app.show获得。
app.js代码:
export default { state:{ show: } }mutations
在我们点击按钮出现弹框或者点击弹框中的关闭按钮,需要修改app模块中的show的状态,这时候就需要通过mutations进行修改数据(同步操作)。
我们需要在app.js模块代码:
export },mutations:{ SET_DIALOG_STATE:(state,val) => { 改变弹框是否显示的状态 state.show = val } } }父组件:
="$store.commit('SET_DIALOG_STATE',true)" 弹框是否显示:{{$store.state.app.show}} { } },1)">>子组件:
="$store.getters.show">这儿就是用到了$store.commit('SET_DIALOG_STATE',false)来触发mutations中的SET_DIALOG_STATE方法来改变状态值。
需要注意的是:
- mutations中的方法是不分模块的,比如你在app.js中定义了SET_DIALOG_STATE这个方法,也在user.js中定义了SET_DIALOG_STATE这个方法,那么在任一组件中调用SET_DIALOG_STATE方法。
- mutations里的操作必须是同步的。
如果在mutations 里执行异步操作会发生什么事情,实际上并不会发生什么奇怪的事情,只是官方推荐,不要在 mutations 里执行异步操作而已。
actions
我们在上面的app.js中通过mutations改变了一个状态,那么如果需要改变多个状态的值呢,需要执行mutations中定义的多个方法(也就是说需要调用多次$store.commit()方法),那么就需要actions
那么app.js代码如需要改成如下:
export return state.show } },1)"> val } },actions:{ set_dialog_state({commit,state},dialogVal){ 对象解构 commit('SET_DIALOG_STATE'commit('mutations其它方法','其它方法需要改变的值') } 等价于下面的: /* set_dialog_state(context,dialogVal){ context.commit('SET_DIALOG_STATE',dialogVal) context.commit('mutations其它方法','其它方法需要改变的值') } */ } }那么父组件的调用方式就需要用$store.dispatch()方法,父组件代码如下:
<template> <div> <a href="javascript:;" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',true)">点击</a> <common-dialog></common-dialog> 弹框是否显示:{{$store.state.app.show}} </div> </template> <script> import commondialog from '@/components/dialog' export { name: 'parent'代码:<template> <el-dialog :visible.sync="$store.getters.show" title="提示"> <span>这是一段弹框信息</span> <span slot="footer" class="dialog-footer"> <el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">取 消</el-button> <el-button type="primary" @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button> </span> </el-dialog> </template>这儿就使用$store.dispatch('set_dialog_state',true)来触发actions中的set_dialog_state方法。官方推荐,将异步操作放在 action 中。
mapGetters、mapState、mapMutations、mapActions
很多时候,
$store.state.app.show
、$store.dispatch('set_dialog_state',true)
这种写法又长又臭,很不方便,我们没使用 vuex 的时候,获取一个状态只需要this.show
,执行一个方法只需要this.
set_dialog_state
就行了,使用 vuex 使写法变复杂了 ?使用
mapState、mapGetters、mapActions
就变得简单了。mapGetters
比如子组件原来是这样:
<template> <el-dialog :visible.sync="$store.getters.show" title="提示"> <span>这是一段弹框信息</span> <span slot="footer" class="dialog-footer"> <el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button> </span> </el-dialog> </template>通过$store.getter.show得到状态值,我们也可以这样:
<template> <el-dialog :visible.sync="show" title="提示"> <span>这是一段弹框信息</span> <span slot="footer" class="dialog-footer"> <el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',false)">确 定</el-button> </span> </el-dialog> </template> <script> import { mapGetters } from 'vuex' export { name:'children' { }; },computed:{ ...mapGetters([ 'show' ]) } } </script>
mapGetters
辅助函数仅仅是将 store 中的 getter 映射到局部计算属性。当然我们也可以给getters里面的状态show换一个名字,比如叫dialogShow,那么子组件就需要改成如下:
<template> <el-dialog :visible.sync="dialogShow" title="提示"> <span>这是一段弹框信息</span> <span slot="footer" class="dialog-footer"> <el-button @click="$store.dispatch('set_dialog_state',computed:{ ...mapGetters({ dialogShow:'show' }) } } </script>mapState
上面我们通过$store.getters.show拿到状态值,我们也可以通过$store.state.app.show拿到值,那么怎样使用mapState呢?
子组件写法:
="show"="$store.dispatch('set_dialog_state',1)"> import { mapState } from vuex=> state.app.show }) } } >mapMutations
你可以在组件中使用
$store.commit('xxx')
提交 mutation,或者使用mapMutations
辅助函数将组件中的 methods 映射为store.commit
调用父组件代码如下:
="SET_DIALOG_STATE(true)" import { mapMutations } from SET_DIALOG_STATE]) } } >给方法名换个名字:
="changeState(true)"' 改变名字 }) } } >mapActions
你在组件中使用
$store.dispatch('xxx')
分发 action,或者使用mapActions
辅助函数将组件的 methods 映射为store.dispatch
调用父组件代码:
="set_dialog_state(true)" import { mapActions } from set_dialog_state>参考地址