Vue 推荐在绝大多数情况下使用 template
来创建你的 HTML
。然而在一些场景中,你真的需要 JavaScript 的完全编程的能力,这就是 render
函数,它比 template
更接近编译器。
@H_
301_11@
<h1>
a name="hello-world" href="#hello-world">
Hello world!
</a>
>
在 HTML 层,我们决定这样定义组件接口:
@H_
301_11@
anchored-heading :level="1">Hello world!
anchored-heading>
当我们开始写一个通过 level
prop 动态生成 heading 标签的组件,你可能很快想到这样实现:
@H_
301_11@
script type="text/x-template" id="anchored-heading-template">
<h1 v-if="level === 1>
slot></slot>
h1>
h2 velselevel === 2h2>
h3 vlevel === 3h3>
h4 vlevel === 4h4>
h5 vlevel === 5h5>
h6 vlevel === 6h6>
script>
@H_
301_11@Vue.component('anchored-heading'
,{
template: '#anchored-heading-template'
required: true
}
}
})
在这种场景中使用 template 并不是最好的选择:首先代码冗长,为了在不同级别的标题中插入锚点元素,我们需要重复地使用 <slot></slot>
。
虽然模板在大多数组件中都非常好用,但是在这里它就不是很简洁的了。那么,我们来尝试使用 render
函数重写上面的例子:
@H_
301_11@Vue.component('anchored-heading'
function (createElement) {
return createElement(
'h' +
this.level,
// tag name 标签名称
this.$slots.
default 子组件中的阵列
)
},1)">
}
}
})
简单清晰很多!简单来说,这样代码精简很多,但是需要非常熟悉 Vue 的实例属性。在这个例子中,你需要知道当你不使用 slot
属性向组件中传递内容时,比如 anchored-heading
中的 Hello world!
,这些子元素被存储在组件实例中的 $slots.default
中。
节点、树以及虚拟 DOM
在深入渲染函数之前,了解一些浏览器的工作原理是很重要的。以下面这段 HTML 为例:
@H_
301_11@
div>My title
Some text content
<!-- TODO: Add tagline -->
>
当浏览器读到这些代码时,它会建立一个“DOM 节点”树来保持追踪,如同你会画一张家谱树来追踪家庭成员的发展一样。
HTML 的 DOM 节点树如下图所示:
每个元素都是一个节点。每片文字也是一个节点。甚至注释也都是节点。一个节点就是页面的一个部分。就像家谱树一样,每个节点都可以有孩子节点 (也就是说每个部分可以包含其它的一些部分)。
高效的更新所有这些节点会是比较困难的,不过所幸你不必再手动完成这个工作了。你只需要告诉 Vue 你希望页面上的 HTML 是什么,这可以是在一个模板里:
@H_
301_11@
>{{ blogTitle }}
>
或者一个渲染函数里:
@H_
301_11@render:
(createElement) {
return createElement('h1',1)">this
.blogTitle)
}
在这两种情况下,Vue 都会自动保持页面的更新,即便 blogTitle
发生了改变。
Vue 通过建立一个虚拟 DOM 对真实 DOM 发生的变化保持追踪。请近距离看一下这行代码:
@H_
301_11@
this.blogTitle)
createElement
到底会返回什么呢?其实不是一个实际的 DOM
元素。它更准确的名字可能是 createNodeDescription
,因为它所包含的信息会告诉 Vue
页面上需要渲染什么样的节点,及其子节点。我们把这样的节点描述为“虚拟节点 (Virtual Node)”
,也常简写它为“VNode”
。“虚拟 DOM”是我们对由 Vue 组件树建立起来的整个 VNode 树的称呼。
createElement 参数
接下来你需要熟悉的是如何在 createElement
函数中生成模板。这里是 createElement
接受的参数:
@H_
301_11@
@returns {VNode}
createElement(
{String | Object | Function}
一个 HTML 标签字符串,组件选项对象,或者一个返回值
类型为 String/Object 的函数,必要参数
'div'
{Object}
一个包含模板相关属性的数据对象
这样,您可以在 template 中使用这些属性。可选参数。
{
(详情见下一节)
},1)"> {String | Array}
子节点 (VNodes),由 `createElement()` 构建而成,
或使用字符串来生成“文本节点”。可选参数。
[
'先写一些
文字'
),createElement(MyComponent,{
props: {
someProp: 'foobar'
}
})
]
)
深入 data 对象
有一件事要注意:正如在模板语法中,v-bind:class
和 v-bind:style
,会被特别对待一样,在 VNode
数据对象中,下列属性名是级别最高的字段。该对象也允许你绑定普通的 HTML 特性,就像 DOM 属性一样,比如 innerHTML
(这会取代 v-html
指令)。
@H_
301_11@
{
和`v-bind:class`一样的 API
'class'
: {
foo: false
},1)"> 和`v-bind:style`一样的 API
style: {
color: 'red'
正常的 HTML 特性
attrs: {
id: 'foo'
组件 props
props: {
myProp: 'bar'
DOM 属性
domProps: {
innerHTML: 'baz'
事件监听器基于 `on`
所以不再支持如 `v-on:keyup.enter` 修饰器
需要手动匹配 keyCode。
on: {
click: .clickHandler
},1)"> 仅对于组件,用于监听原生事件,而不是组件内部使用
`vm.$emit` 触发的事件。
nativeOn: {
click: .nativeClickHandler
},1)"> 自定义指令。注意,你无法对 `binding` 中的 `oldValue`
赋值,因为 Vue 已经自动为你进行了同步。
directives: [
{
name: 'my-custom-directive'
'1 + 1'
}
}
],1)"> Scoped slots in the form of
{ name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: props => createElement('span' 如果组件是其他组件的子组件,需为插槽指定名称
slot: 'name-of-slot' 其他特殊顶层属性
key: 'myKey'
}
完整示例
有了这些知识,我们现在可以完成我们最开始想实现的组件:
@H_
301_11@
var getChildrenTextContent =
(children) {
return children.map(
(node) {
node.children
?
getChildrenTextContent(node.children)
: node.text
}).join(''
)
}
Vue.component('anchored-heading'
create kebabCase id
var headingId = getChildrenTextContent(
default)
.toLowerCase()
.replace(/\W+/g,'-'
)
.replace(/(^\-|\-$)/g,''
)
.level,[
createElement('a'
headingId
}
},1)">)
]
)
},1)">
}
}
})
约束
VNodes 必须唯一
组件树中的所有 VNodes 必须是唯一的。这意味着,下面的 render function 是无效的:
@H_
301_11@render:
var myParagraphVNode = createElement('p','hi'
)
return createElement('div'
错误-重复的 VNodes
myParagraphVNode,myParagraphVNode
])
}
如果你真的需要重复很多次的元素/组件,你可以使用工厂函数来实现。例如,下面这个例子 render 函数完美有效地渲染了 20 个重复的段落:
@H_
301_11@render:
null,{ length: 20 }).map(
() {
return createElement('p',1)">)
})
)
}
使用 JavaScript 代替模板功能
v-if 和 v-for
由于使用原生的 JavaScript 来实现某些东西很简单,Vue 的 render 函数没有提供专用的 API。比如,template 中的 v-if 和 v-for:
@H_
301_11@
ul v-if="items.length"li v-for="item in items">{{ item.name }}
liulp v-else>No items found.
p>
这些都会在 render 函数中被 JavaScript 的 if/else
和 map
重写:
@H_
301_11@render:
if (
.items.length) {
return createElement('ul',1)">this.items.map(
(item) {
return createElement('li'
else {
)
}
}
v-model
render 函数中没有与 v-model 相应的 api - 你必须自己来实现相应的逻辑:
@H_
301_11@render:
var self =
this
return createElement('input'
(event) {
self.value =
event.target.value
self.$emit('input'
事件 & 按键修饰符
对于 .passive
、.capture
和 .once
事件修饰符,Vue 提供了相应的前缀可以用于 on:
Modifier(s) |
Prefix |
.passive |
& |
.capture |
! |
.once |
~ |
.capture.once or .once.capture |
~! |
例如:
@H_
301_11@
on: {
'!click':
.doThisInCapturingMode,'~keyup':
.doThisOnce,`~!mou
SEOver`:
.doThisOnceInCapturingMode
}
对于其他的修饰符,前缀不是很重要,因为你可以在事件处理函数中使用事件方法:
Modifier(s) |
Equivalent in Handler |
.stop |
event.stopPropagation() |
.prevent |
event.preventDefault() |
.self |
if (event.target !== event.currentTarget) return |
Keys:.enter,.13
|
if (event.keyCode !== 13) return (change 13 to another key code for other key modifiers) |
Modifiers Keys:.ctrl,.alt,.shift,.Meta
|
if (!event.ctrlKey) return (change ctrlKey to altKey ,shiftKey ,or MetaKey ,respectively) |
这里是一个使用所有修饰符的例子:
@H_
301_11@
on: {
keyup: (event) {
如果触发事件的元素不是事件绑定的元素
则返回
if (event.target !== event.currentTarget)
return
如果按下去的不是 enter 键或者
没有同时按下 shift 键
if (!event.shiftKey || event.keyCode !== 13)
阻止 事件冒泡
event.stopPropagation()
阻止该元素默认的 keyup 事件
event.preventDefault()
...
}
}
插槽
你可以从 this.$slots
获取 VNodes
列表中的静态内容:
@H_
301_11@render:
`<div><slot></slot></div>`
return createElement('div',1)">)
}
还可以从 this.$scopedSlots
中获得能用作函数的作用域插槽,这个函数返回 VNodes:
@H_
301_11@render:
`<div><slot :text="msg"></slot></div>`
this.$scopedSlots.
({
text: .msg
})
])
}
如果要用渲染函数向子组件中传递作用域插槽,可以利用 VNode 数据中的 scopedSlots
域:
@H_
301_11@
render (createElement) {
pass `scopedSlots` in the data object
in the form of { name: props => VNode | Array<VNode> }
scopedSlots: {
default: (props) {
return createElement('span'JSX
如果你写了很多 render 函数,可能会觉得痛苦:
@H_
301_11@
createElement(
'anchored-heading'
}
},[
createElement('span','Hello'
]
)
特别是模板如此简单的情况下:
@H_
301_11@
span>Hello
world!
>
这就是为什么会有一个 Babel 插件,用于在 Vue 中使用 JSX 语法的原因,它可以让我们回到更接近于模板的语法上。
@H_
301_11@import AnchoredHeading from './AnchoredHeading.vue'
new Vue({
el: '#demo'
(
<AnchoredHeading level={1}>
<span>Hello</span> world!
</AnchoredHeading>
)
}
})
将 h 作为 createElement 的别名是 Vue 生态系统中的一个通用惯例,实际上也是 JSX 所要求的,如果在作用域中 h 失去作用,在应用中会触发报错。
之前创建的锚点标题组件是比较简单,没有管理或者监听任何传递给他的状态,也没有生命周期方法。它只是一个接收参数的函数。
在这个例子中,我们标记组件为 functional,这意味它是无状态 (没有 data),无实例 (没有 this 上下文)。
一个 函数式组件 就像这样:
@H_
301_11@Vue.component('my-component'
为了弥补缺少的实例
提供第二个参数作为上下文
render:
(createElement,context) {
Props 可选
props: {
}
})
注意:在 2.3.0 之前的版本中,如果一个函数式组件想要接受 props,则 props 选项是必须的。在 2.3.0 或以上的版本中,你可以省略 props 选项,所有组件上的属性都会被自动解析为 props。
在 2.5.0 及以上版本中,如果你使用了单文件组件,那么基于模板的函数式组件可以这样声明:
@H_
301_11@
template functionaltemplate>
组件需要的一切都是通过上下文传递,包括:
- props:提供 props 的对象
- children: VNode 子节点的数组
- slots: slots 对象
- data:传递给组件的 data 对象
- parent:对父组件的引用
- listeners: (2.3.0+) 一个包含了组件上所注册的 v-on 侦听器的对象。这只是一个指向 data.on 的别名。
- injections: (2.3.0+) 如果使用了 inject 选项,则该对象包含了应当被注入的属性。
在添加 functional: true
之后,锚点标题组件的 render
函数之间简单更新增加 context
参数,this.$slots.default
更新为 context.children
,之后this.level
更新为 context.props.level
。
因为函数式组件只是一个函数,所以渲染开销也低很多。然而,对持久化实例的缺乏也意味着函数式组件不会出现在 Vue devtools 的组件树里。
在作为包装组件时它们也同样非常有用,比如,当你需要做这些时:
- 程序化地在多个组件中选择一个
- 在将 children,props,data 传递给子组件之前操作它们。
下面是一个依赖传入 props 的值的 smart-list 组件例子,它能代表更多具体的组件:
@H_
301_11@
var EmptyList = {
/* ... */ }
var TableList = {
var OrderedList = {
var UnorderedList = {
}
Vue.component('smart-list'
appropriateListComponent () {
var items =
context.props.items
if (items.length === 0)
EmptyList
typeof items[0] === 'object')
TableList
if (context.props.isOrdered)
OrderedList
UnorderedList
}
createElement(
appropriateListComponent(),context.data,context.children
)
},props: {
items: {
type: Array,1)">
},isOrdered: Boolean
}
})
slots() 和 children 对比
你可能想知道为什么同时需要 slots()
和 children
。slots().default
不是和 children
类似的吗?在一些场景中,是这样,但是如果是函数式组件和下面这样的 children 呢?
@H_
301_11@
my-functional-componentslot="foo"
first
>second
>
对于这个组件,children
会给你两个段落标签,而 slots().default
只会传递第二个匿名段落标签,slots().foo
会传递第一个具名段落标签。同时拥有 children
和 slots()
,因此你可以选择让组件通过 slot()
系统分发或者简单的通过 children
接收,让其他组件去处理。