vue自定义指令实现v-tap插件

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了vue自定义指令实现v-tap插件前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

放弃jQuery,拥抱MVVM,拥抱组件吧!

vue-touch基于hammer,对于普通简单手势的页面来说过于庞大! 于是想自己实现一个最常用的手势tap。顺着自定义指令和插件文档,昨晚实现了一个v-tap指令,丢出这篇干货。

指令与插件介绍

自定义指令和插件官方文档中也介绍比较简单详细,就不过多介绍。 我先说下本插件就用了三个API,如果大家不了解最好先事先看下文档避免后面的代码看的迷糊。

指令部分 1.update(nVal,oVal) 2.acceptStatement

插件部分 Vue.use()

接着我们需要像写jQuery插件一样学习写Vue插件的格式。

继续官方文档

添加全局方法属性 Vue.myGlobalMethod = ... // 2. 添加全局资源 Vue.directive('my-directive',{}) // 3. 添加实例方法 Vue.prototype.$myMethod = ... }

是不是看的还不太明白?那我们可以直接看作者的插件代码

var vueTouch = {}

vueTouch.install = function (Vue) {

Vue.directive('touch',{

isFn: true,acceptStatement: true,bind: function () {

},update: function (fn) {

},unbind: function () {

}
})
}

if (typeof exports == "object") {
module.exports = vueTouch
} else if (typeof define == "function" && define.amd) {
define([],function(){ return vueTouch })
} else if (window.Vue) {
window.VueTouch = vueTouch
Vue.use(vueTouch)
}

})()

我把多余无关代码删除了,可以发现其实格式就是如此,剩下的就是利用我们自己js的功底直接编写即可。 PS:关于属性,我在文档中没有查到相关信息,个人认为可能是一种注释,代表这个指令是需要fn的expression(这个是指令的表达式,详见指令实例属性)。

Just do it

首先,按照插件格式先写好外层。

};

if (typeof exports == "object") {
module.exports = vueTap;
} else if (typeof define == "function" && define.amd) {
define([],function(){ return vueTap })
} else if (window.Vue) {
window.vueTap = vueTap;
Vue.use(vueTap);
}

})();

接着在我们的 自定义指令

},update : function(fn) {

},unbind : function() {},isTap : function() {
//判断是否为tap
},touchstart : function(e,self) {

},touchend : function(e,self) {

}
});
};

由于只有update才有参数可传,可以接收到我们expression,于是我把事件绑定处理过程都写在了update里。

PS: 当然也有小伙伴喜欢在这把fn都赋予在this(这里的this是directve实例)上,最后在bind的地方绑定事件。这个我并没有找到规范,还不知道写哪比较好。

属性和方法 //都可通过self.xxx self.touchstart()获取 self.tapObj = {}; //初始化我们的tap对象

if(typeof fn !== 'function') {
//你别给我搞事!
return console.error('The param of directive "v-tap" must be a function!');
}

self.handler = function(e) { //给当前directive存个handler方便之后调用
e.tapObj = self.tapObj;
//把我们的tap对象赋值给原生event对象上,方便回调里获取参数
fn.call(self,e);
};

//把我们的start和end剥离出来,写在directive上
//由于只有tap事件,所以我们在move过程就不需要做处理
this.el.addEventListener('touchstart',function(e) {
self.touchstart(e,self);
},false);

this.el.addEventListener('touchend',function(e) {
self.touchend(e,self,fn);
},false);

}

在update很简单,就是一些初始化,事件绑定和给实例赋值的过程。 最后就是isTap,touchstart,touchend的逻辑处理。

if (self.isTap(tapObj))
self.handler(e);
}

最后有个大问题,如何能让我们的expression可接受传参?

  • {{el.name}}---{{el.age}}
  • 那就要在我们的directive上加一个属性acceptStatement:true(详见文档acceptStatement)

    总结

    写了这个v-tap插件几个心得分享给大家。 1.在update里的this指向是directive实例,而不是vm,也不是dom 2.在directive('name',{}) 对象里可自定义属性方法调用就是self.xxx 3.开启自定义指令接受内联语句 acceptStatement:true 4.最后的接口别忘了 Vue.use(obj) 我这里没有对v-tap.stop, v-tap.prevent,v-tap.stop.prevent做处理,大家可以自己实现!也灰常简单。 (我之后会对v-tap进行补充)

    最后丢出github地址: https://github.com/MeCKodo/vue-tap

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

    原文链接:https://www.f2er.com/vue/44678.html

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