基于vue2.0实现简单轮播图

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了基于vue2.0实现简单轮播图前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

因为之前一直在忙公司的项目,vue这块就生疏了不少,正好借这个小demo复习下vue的知识。

先来个效果图:

如图所示,实现的就是一个间隔2.5s自动向左切换下一张的轮播图,同时鼠标移入停止轮播,移出回复轮播; 而下方按钮会根据当前图片自动变红且可以手动控制当前图片

思路:

整个demo分为轮播图片和控制span两个部分。 按照前端工程化的需求来说,这两个部分应该解耦成两个component最后再导入页面比较合理,但由于demo较为简单, 作为练手就不搞那么复杂了,对项目有追求【强迫症】的童鞋可以往组件化的目标靠,具体方法参考我之前的博文。

第一步

,先写出整体框架:

  • 我们使用v-for列表渲染两个部分,值得注意的是列表渲染最好要提供一个key值,至于为什么官方文档说得很复杂, 就我所知的是如果不加key值在使用transition-group也就是过渡效果的时候会出现bug,官方给出的建议也是尽可能 在列表渲染的时候加上key值,百利无一害,养成习惯就好。

    第二步:

    在上一步我们渲染的是一个img数组,具体:

    然后实现轮播的原理就是创建一个变量与当前遍历的index值比对,若相同则显示,否则隐藏; 同时下方按钮index若也与变量相同则当前按钮变为活跃状态即背景变红。

  • 第三步:

    创建定时器,每隔2.5s给变量mark+1,挂载到钩子函数created:

    图片索引的变量 imgArray: [ '../static/timg1.jpg','../static/timg4.jpg' ] } },methods: { autoPlay () { this.mark++; if (this.mark === 4) { //当遍历到最后一张图片置零 this.mark = 0 } },play () { setInterval(this.autoPlay,2500) },change (i) { this.mark = i } },created () { this.play() } }

    第四步:

    加上css文件,出现基本的效果

    * { margin: 0; padding: 0; list-style: none; } .slide { width: 1024px; height: 320px; margin: 0 auto; margin-top: 50px; overflow: hidden; position: relative; } .slideshow { width: 1024px; height: 320px; } li { position: absolute; } img { width: 1024px; height: 320px; } .bar { position: absolute; width: 100%; bottom: 10px; margin: 0 auto; z-index: 10; text-align: center; } .bar span { width: 20px; height: 5px; border: 1px solid; background: white; display: inline-block; margin-right: 10px; } .active { background: red !important; }

    第五步:

    现在我们得到的效果还是每隔一段时间图片突然变成另外一张,用户体验很差,达不到轮播的效果。 所以我们得加上过渡效果。 html:

    css:

    这里因为我们是给一个渲染列表加上过渡效果所以要使用transition-group而不是单元素的transition,否则会报错。 另外就是记得给transition-group加上tag="ul"属性,不然就会被默认渲染成span了。 css部分需要关联name属性值作为前缀。

    第六步

    给下方按钮增加切换图片的点击事件。 最后我们再加上移入/移出实现关闭/打开定时器效果,即用户鼠标停留当前图片停止滚动,移出则继续。

    SEOver="stop()" v-on:mouSEOut="move()">

    这个地方卡了我很长时间,因为根据原生js定时器的思路在定义定时器的时候就应该设置变量,然后把这个变量传到clearInterval函数里。 问题在于vue函数里设置变量很不可取,存在定义域的问题,开启定时器跟关闭定时器是两个函数,不能共用一个变量。 后来灵机一动,想到不如把变量写在data里面? 一试,成功!

    至此,轮播图的功能基本实现。 当然,项目做的比较简陋也存在一些bug,如当一个切换动画未完成前点击另一个按钮会出现神奇的交错现象,由于时间关系还未解决, 希望各位看官能提出宝贵的建议!

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

    原文链接:https://www.f2er.com/vue/35033.html

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