vue 实现 ios 原生picker 效果及实现思路解析

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了vue 实现 ios 原生picker 效果及实现思路解析前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

以前最早实现了一个类似的时间选择插件,但是适用范围太窄,索性最近要把这个实现方式发布出来,就重写了一个高复用的vue组件。

支持安卓4.0以上,safari 7以上

滚轮部分主要dom结构

props props: { data: { type: Array,
required: true },type: { type: String,default: 'cycle' },value: {} }

设置css样式 使其垂直居中

滚轮3d样式设置

主要注意2个属性 transform-style: preserve-3d; backface-visibility: hidden;

第一个是3d布局,让界面3D化,第二个是让滚轮背后自动隐藏(上图红色部分,背面的dom节点 会自动隐藏)

如何实现3D 滚轮

盒子主要这句css transform: rotate3d(1,x deg);

item主要运用这句css transform: rotate3d(1,xdeg) translate3d(0px,0px,[x]px);

上面2张图展示了translate3d(0px,[x]px);这句话的效果 [x]就是圆的半径

从上面的图可以看见,我们只需旋转每个dom自身,然后利用translate3d(0px,[x]px);把每个dom扩展开

就形成了圆环.α就是每个dom自身旋转的角度,因为这里只用了0到180°,所以用了个盒子在装这些dom

行高 和角度计算

已知两边和夹角 算第三边长度 ~=34px

nofollow" href="http://tool.520101.com/calculator/sanjiaoxingjiaodu/">http://tool.520101.com/calculator/sanjiaoxingjiaodu/

无限滚轮实现

/ 获取spin 数据 /
getSpinData (index) {
index = index % this.listData.length
return this.listData[index >= 0 ? index : index + this.listData.length]
}
/ 模运算 获取数组有的索引 这样就构成 圆环了 /

touchend做特殊处理

在touchend 里设置setCSS类型 把滚动数据取整,这样停止的时候就是

一格一格的准确转动到位

获取当前选中值

this.getPickValue(endMove),1000) // ...other code } /* 获取选中值 */ getPickValue (move) { let index = Math.abs(move / 34) let pickValue = this.getSpinData(index) this.$emit('input',pickValue) }

初始化设置

当展示为非无限滚轮的时

这里我们很好判断,就是滚动的距离不能超过原始数的数组长度*34,且不能小于0(实际代码中涉及方向)

0) { updateMove = 0 } if (updateMove < -(this.listData.length - 1) * singleHeight) { updateMove = -(this.listData.length - 1) * singleHeight } } /* 根据type 控制滚轮显示效果 */ setHidden (index) { if (this.type === 'line') { return index < 0 || index > this.listData.length - 1 } else { return false } },

dom结构也增加了对应的响应

总结

以上所述是小编给大家介绍的vue 实现 ios 原生picker 效果及思路解析。编程之家 jb51.cc 收集整理的教程希望能对你有所帮助,如果觉得编程之家不错,可分享给好友!感谢支持

原文链接:https://www.f2er.com/vue/34857.html

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