vue官网关于此解释说明如下:
vue2.0里面的深入响应式原理的异步更新队列
官网说明如下:
只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。如果同一个 watcher 被多次触发,只会一次推入到队列中。这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际(已去重的)工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和 MutationObserver,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn,0) 代替。
例如,当你设置 vm.someData = ‘new value' ,该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。例如
源码解析
方法原型以及解析注释如下:
//处理callbacks的<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
function nextTickHandler () {
pending = false;// 可以触发timeFunc
var copies = callbacks.slice(0);//复制callback
callbacks.length = 0;//清空callback
for (var i = 0; i < copies.length; i++) {
copies[i]();//触发callback回调<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
}
}
//如果<a href="https://www.jb51.cc/tag/zhichi/" target="_blank" class="keywords">支持</a>Promise,使用Promise实现
if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
var p = Promise.resolve();
var logError = function (err) { console.error(err); };
timerFunc = function () {
p.then(nextTickHandler).catch(logError);
// ios的webview下,需要强制刷新队列,执行上面的回调<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
if (isIOS) { setTimeout(noop); }
};
//如果Promise<a href="https://www.jb51.cc/tag/buzhichi/" target="_blank" class="keywords">不支持</a>,但是<a href="https://www.jb51.cc/tag/zhichi/" target="_blank" class="keywords">支持</a>MutationObserver(h5新特性,异步,当dom变动是触发,注意是所有的dom都改变结束后触发)
} else if (typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
isNative(MutationObserver) ||
// PhantomJS and iOS 7.x
MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
)) {
// use MutationObserver where native Promise is not available,// e.g. PhantomJS IE11,iOS7,Android 4.4
var counter = 1;
var observer = new MutationObserver(nextTickHandler);
//创建一个textnode dom节点,并让MutationObserver 监视这个节点;而 timeFunc正是改变这个dom节点的触发<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
var textNode = document.createTextNode(String(counter));
observer.observe(textNode,{
characterData: true
});
timerFunc = function () {
counter = (counter + 1) % 2;
textNode.data = String(counter);
};
} else {// 上面两种<a href="https://www.jb51.cc/tag/buzhichi/" target="_blank" class="keywords">不支持</a>的话,就使用setTimeout
timerFunc = function () {
setTimeout(nextTickHandler,0);
};
}
//nextTick接受的<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>,参数1:回调<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a> 参数2:回调<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>的执行上下文
return function queueNextTick (cb,ctx) {
var _resolve;//用于接受触发 promise.then中回调的<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
//向回调数据中pushcallback
callbacks.push(function () {
//如果有回调<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>,执行回调<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>
if (cb) { cb.call(ctx); }
if (_resolve) { _resolve(ctx); }//触发promise的then回调
});
if (!pending) {//是否执行刷新callback队列
pending = true;
timerFunc();
}
//如果没有传递回调<a href="https://www.jb51.cc/tag/hanshu/" target="_blank" class="keywords">函数</a>,并且当前浏览器<a href="https://www.jb51.cc/tag/zhichi/" target="_blank" class="keywords">支持</a>promise,使用promise实现
if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
return new Promise(function (resolve) {
_resolve = resolve;
})
}
}
})();
我在注释中解释了nextTick()函数的逻辑
上面处理回调的三个方式的使用优先级的原因:因为Promise和MutationObserver和触发的事件在同一个事件循环里面(只不过是运行在微观队列里面),但是setTimeout的回调函数是运行在下次时间循环里面。
优先使用Promise的原因是MutationObserver在ios9.3.3以上版本的UIWebview中运行一段时间后就停止了。 上面代码的注释已经完全说明了代码逻辑。简单理解:将callback 推到队列里面,如果还没有执行过在下次事件循环执行触发callback函数。
注意: 如果使用nextTick()不设置回调函数,而是使用Promise的方式设置回调函数,里面this并不是指向当前的Vue实例,而是指向window(严格模式是undefined); 但是通过上面的分析可知:执行上下文是通过Promise.then()里的回调函数的第一个参数传递的。
nextTick()被使用的地方
1、他是全局Vue的一个函数,因此我们可以通过vue直接调用。
2、Vue系统中,用于处理dom更新的操作
Vue中有一个watcher,用于观察数据的变化,然后更新dom。前面我们就知道Vue里面不是每一次数据改变都会触发更新dom,而是将这些操作都缓存在一个队列,在一个事件循环结束之后,刷新队列,统一执行dom更新操作。
简单说明上面代码的逻辑,因为是watcher那里的代码,以后会分析到。这里nextTick()的作用,是在此次事件循环结尾的时候刷新watcher检查的dom更新操作。
3、局部Vue触发$nextTick(),在dom更新后执行相应逻辑。
上面是renderMinxin中的一段代码,也就是render模块初始化的代码。
总结
如果不了解它的代码,我们会产生理解误区。
1、nextTick()并不会重绘当前页面,并且它也不是在页面重绘才执行,而是在此次事件循环结束后一定会执行的。
2、此方法的触发并不是在页面更新完成才执行,第一条已经说了,但是为什么能在此方法中取到更新后的数据,那是因为dom元素的属性已经在watcher执行flush队列的时候改变了,因此是可以在此时获取的。
证明上述观点的实例:
h5有一个方法requestFrameAnimation(callback),此方法的回调是在页面重绘之前调用。通过实验,更新dom,nextTick()在此方法之前执行。
原文链接:https://www.f2er.com/vue/34406.html