详解vuex的简单使用

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了详解vuex的简单使用前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1 目录的配置

根据官方推荐在src目录里面创建store目录

2 创建store里面的文件

根据官方推荐创建 actions.js,getters.js,index.js,mutations.js,mutations-types.js,state.js

2.1 state.js

state.js: 是vuex的单一状态数,用一个对象就包含了全部的应用层级状态。至此它便作为一个『唯一数据源(SSOT)』而存在。这也意味着,每个应用将仅仅包含一个 store 实例。单一状态树让我们能够直接地定位任一特定的状态片段,在调试的过程中也能轻易地取得整个当前应用状态的快照。(用来管理所有vuex状态数据)

const state = {

// 城市状态,用来管理城市
city: {},cityList: [],fullScreen: true,palyer: false
};

export default state;

2.2 mutations-types.js 存取mutations相关的字符常量 (一些常量)

// 定义常量并导出
export const SET_CITY = 'SET_CITY';
export const SET_PLAY = 'SET_PLAY';
export const SET_FULL_SCREEN = 'SET_FULL_SCREEN';
export const SET_CITY_LIST = 'SET_CITY_LIST';

2.3 mutations.js (定义修改的操作)

更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation。Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数

方法是提交 mutation * Vuex 中的 mutations 非常类似于事件:每个 mutation 都有一个字符串的 事件类型 (type) 和 一个 回调函数 (handler)。这个回调函数就是我们实际进行状态更改的地方,并且它会接受 state 作为第一个参数 */

// 导入mutation-type.js里面所有的常量
import * as types from './mutation-types';

// 定义一个mutation可以供设置和修改
const mutations = {

/*

  • 1 表达式作为属性表达式放在方括号之内
  • 2 形参state (获取当前状态树的state)
  • 3 形参city,是提交mutation时传的参数
  • 4 使用mutation便于书写方便
  • 5 这个操作相当于往state.js里面写入city
    */
    types.SET_CITY {
    state.city = city;
    },types.SET_CITY_LIST {
    state.cityList = list;
    },types.SET_FULL_SCREEN {
    state.fullScreen = flag;
    },types.SET_PLAY {
    state.palyer = palyState;
    }
    };

// 导出mutation
export default mutations;

2.4 getters.js 有时候我们需要从 store 中的 state 中派生出一些状态。

mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性

// 对state里面的属性做一些映射

export const city = state => state.city; // 箭头函数的简写
export const cityList = state => state.cityList;
export const fullScreen = state => state.fullScreen;
export const palyer = state => state.palyer;

2.5 actions.js

Action 类似于 mutation,不同在于:

  1. Action 提交的是 mutation,而不是直接变更状态。
  2. Action 可以包含任意异步操作。
  3. 在一个动作中多次改变mutation可以封装一个action
/*

  • 使用:
  • 1:在一个动作中多次改变mutation可以封装一个action
    */

import * as types from './mutation-types';

export const selectList = function ({commit,state},{list,index}) {
commit(types.SET_CITY_LIST,list);
commit(types.SET_PLAY,false);
commit(types.SET_FULL_SCREEN,true);
};

2.6 index.js入口

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

// import as obj from 'xxxx'; 会将xxxx中所有export导出的内容组合成一个对象返回。
import
as actions from './actions';

// 拿到getters里面的映射
import * as getters from './getter';
import state from './state';
import mutations from './mutations';
import createdLogger from 'vuex/dist/logger';

Vue.use(Vuex);
const debug = process.env.NODE_ENV != 'production';

export default new Vuex.Store({
actions,getters,state,mutations,strict: debug,plugins: debug ? [createdLogger()] : []
});

3 使用

3.1 在mian.js注册store

在main.js里面new的Vue的实例里面注册store

3.2 写入值,要在组件中引入mapMutations的语法糖

引入语法糖

在methods里面mapMutations 辅助函数将组件中的 methods 映射为 store.commit 调用

在需要的地方写入值

3.3获取

获得vuex中的值,要在组件中引入mapGetters(mapGetters 辅助函数仅仅是将 store 中的 getters 映射到局部计算属性

引入mapGetters

在computed计算属性里面使用对象展开运算符将 getters 混入 computed 对象中

拿到值

3.4 action存入值

在需要存入的地方使用

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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