Vue使用mixins实现压缩图片代码

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Vue使用mixins实现压缩图片代码前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文介绍了Vue使用mixins实现压缩图片代码分享给大家,具体如下:

图片压缩

创建mixins image-compress.js

methods: {
/**

  • 检查并压缩图片大小
    */
    checkAndHandleCompression(file) {

return new Promise((resolve,reject) => {

this.imgBase64(file,(image,canvas) => {
 let maxSize = 2 * 1024; // 2M (单位KB)
 let fileSize = file.size / 1024; // <a href="/tag/tupian/" target="_blank" class="keywords">图片</a>大小 (单位KB)

 let uploadSrc,uploadFile;
 if (fileSize > maxSize) { // 如果<a href="/tag/tupian/" target="_blank" class="keywords">图片</a>大小大于maxSize,进行压缩
  uploadSrc = canvas.toDataURL(file.type,maxSize / fileSize);
  uploadFile = this.convertBase64UrlToFile(uploadSrc,file.name); // 转成file<a href="/tag/wenjian/" target="_blank" class="keywords">文件</a>
 } else {
  uploadSrc = image.src;
  uploadFile = file;
 }

 let compressedSize = uploadFile.size / 1024;// 压缩后<a href="/tag/tupian/" target="_blank" class="keywords">图片</a>大小 (单位KB)
 // 判断<a href="/tag/tupian/" target="_blank" class="keywords">图片</a>大小是否小于maxSize,如果大于则继续压缩至小于为止
 if (compressedSize.toFixed(2) > maxSize) {
  this.checkAndHandleUpload(uploadFile);
 } else {
  let fileOptions = {uploadSrc,uploadFile};
  resolve(fileOptions);
 }
});

});

},/**

  • 图片转化为base64
    /
    imgBase64(file,callback) {
    // 看支持不支持FileReader
    if (!file || !window.FileReader) return;
    // 创建一个 Image 对象
    let image = new Image();
    // 绑定 load 事件处理器,加载完成后执行
    image.onload = function () {
    // 创建 canvas DOM 对象
    let canvas = document.createElement('canvas');
    // 返回一个用于在画布上绘图的环境,'2d' 指定了您想要在画布上绘制的类型
    let ctx = canvas.getContext('2d');
    // 如果高度超标 // 参数,最大高度
    let MAX_HEIGHT = 3000;
    if (image.height > MAX_HEIGHT) {
    // 宽度等比例缩放
    =
    image.width *= MAX_HEIGHT / image.height;
    image.height = MAX_HEIGHT;
    }
    // 获取 canvas的 2d 环境对象,// 可以理解Context是管理员,canvas是房子
    ctx.clearRect(0,canvas.width,canvas.height);
    // 重置canvas宽高
    canvas.width = image.width;
    canvas.height = image.height;
    // 将图像绘制到canvas上
    ctx.drawImage(image,image.width,image.height);
callback(image,canvas);

};
if (/^image/.test(file.type)) {
// 创建一个reader
let reader = new FileReader();
// 将图片将转成 base64 格式
reader.readAsDataURL(file);
// 读取成功后的回调
reader.onload = function () {
// 设置src属性,浏览器会自动加载。
// 记住必须先绑定事件,才能设置src属性,否则会出同步问题。
image.src = this.result;
};
}
},/**

  • 把Base64转换成file文件
    /
    convertBase64UrlToFile(dataurl,filename) {
    let arr = dataurl.split(','),mime = arr[0].match(/:(.
    ?);/)[1],bstr = atob(arr[1]),n = bstr.length,u8arr = new Uint8Array(n);
    while (n--) {
    u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
    }
    return new File([u8arr],filename,{type: mime});
    }

}
};

example

...

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。

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