Vue这个框架就不简单介绍了,它最大的特性就是数据的双向绑定以及虚拟dom.核心就是用数据来驱动视图层的改变.先看一段代码.
一、示例
二、实现原理
vue数据双向绑定是通过数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式来实现的.
1)数据劫持、vue是通过Object.defineProperty()来实现数据劫持,其中会有getter()和setter方法;当读取属性值时,就会触发getter()方法,在view中如果数据发生了变化,就会通过Object.defineProperty( )对属性设置一个setter函数,当数据改变了就会来触发这个函数;
三、实现步骤
1、实现Observer
ok,思路已经整理完毕,也已经比较明确相关逻辑和模块功能了,let's do it
我们知道可以利用Obeject.defineProperty()来监听属性变动
那么将需要observe的数据对象进行递归遍历,包括子属性对象的属性,都加上 setter和getter
这样的话,给这个对象的某个值赋值,就会触发setter,那么就能监听到了数据变化。。相关代码可以是这样:
dmq
function observe(data) {
if (!data || typeof data !== 'object') {
return;
}
// 取出所有
属性遍历
Object.keys(data).forEach(function(key) {
defineReactive(data,key,data[key]);
});
};
function defineReactive(data,val) {
observe(val); // 监听子
属性
Object.defineProperty(data,{
enumerable: true,// 可枚举
configurable: false,// 不能再define
get: function() {
return val;
},set: function(newVal) {
console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ',val,' --> ',newVal);
val = newVal;
}
});
}
这样我们已经可以监听每个数据的变化了,那么监听到变化之后就是怎么通知订阅者了,所以接下来我们需要实现一个消息订阅器,很简单,维护一个数组,用来收集订阅者,数据变动触发notify,再调用订阅者的update方法,代码改善之后是这样:
属性
Object.defineProperty(data,{
// ... 省略
set: function(newVal) {
if (val === newVal) return;
console.log('哈哈哈,监听到值变化了 ',newVal);
val = newVal;
dep.notify(); // 通知所有订阅者
}
});
}
function Dep() {
this.subs = [];
}
Dep.prototype = {
addSub: function(sub) {
this.subs.push(sub);
},notify: function() {
this.subs.forEach(function(sub) {
sub.update();
});
}
};
那么问题来了,谁是订阅者?怎么往订阅器添加订阅者?
没错,上面的思路整理中我们已经明确订阅者应该是Watcher,而且var dep = new Dep();
是在 defineReactive方法内部定义的,所以想通过dep添加订阅者,就必须要在闭包内操作,所以我们可以在 getter里面动手脚:
添加watcher,所以通过Dep定义一个全局target
属性,暂存watcher,
添加完移除
Dep.target && dep.addDep(Dep.target);
return val;
}
// ... 省略
});
// Watcher.js
Watcher.prototype = {
get: function(key) {
Dep.target = this;
this.value = data[key]; // 这里会触发
属性的getter,从而
添加订阅者
Dep.target = null;
}
}
这里已经实现了一个Observer了,已经具备了监听数据和数据变化通知订阅者的功能,完整代码。那么接下来就是实现Compile了
2、实现Compile
compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图,如图所示:
图片描述
因为遍历解析的过程有多次操作dom节点,为提高性能和效率,会先将跟节点el转换成文档碎片fragment进行解析编译操作,解析完成,再将fragment添加回原来的真实dom节点中
方法将遍历所有节点及其子节点,进行扫描解析编译,
调用对应的指令渲染
函数进行数据渲染,并
调用对应的指令更新
函数进行绑定,详看
代码及注释说明:
Compile.prototype = {
// ... 省略
compileElement: function(el) {
var childNodes = el.childNodes,me = this;
[].slice.call(childNodes).forEach(function(node) {
var text = node.textContent;
var reg = /\{\{(.*)\}\}/; // 表达式文本
// 按元素节点方式编译
if (me.isElementNode(node)) {
me.compile(node);
} else if (me.isTextNode(node) && reg.test(text)) {
me.compileText(node,RegExp.$1);
}
// 遍历编译子节点
if (node.childNodes && node.childNodes.length) {
me.compileElement(node);
}
});
},compile: function(node) {
var nodeAttrs = node.attributes,me = this;
[].slice.call(nodeAttrs).forEach(function(attr) {
// 规定:指令以 v-xxx 命名
// 如
中指令为 v-text
var attrName = attr.name; // v-text
if (me.isDirective(attrName)) {
var exp = attr.value; // content
var dir = attrName.substring(2); // text
if (me.isEventDirective(dir)) {
// 事件指令,如 v-on:click
compileUtil.eventHandler(node,me.$vm,exp,dir);
} else {
// 普通指令
compileUtil[dir] && compileUtil[dir](node,exp);
}
}
});
}
};
// 指令处理集合
var compileUtil = {
text: function(node,vm,exp) {
this.bind(node,'text');
},// ...省略
bind: function(node,dir) {
var updaterFn = updater[dir + 'Updater'];
// 第一次初始化视图
updaterFn && updaterFn(node,vm[exp]);
// 实例化订阅者,此操作会在对应的属性消息订阅器中添加了该订阅者watcher
new Watcher(vm,function(value,oldValue) {
// 一旦属性值有变化,会收到通知执行此更新函数,更新视图
updaterFn && updaterFn(node,value,oldValue);
});
}
};
// 更新函数
var updater = {
textUpdater: function(node,value) {
node.textContent = typeof value == 'undefined' ? '' : value;
}
// ...省略
};
这里通过递归遍历保证了每个节点及子节点都会解析编译到,包括了{{}}表达式声明的文本节点。指令的声明规定是通过特定前缀的节点属性来标记,如other-attr中v-text便是指令,而other-attr不是指令,只是普通的属性。
监听数据、绑定更新函数的处理是在compileUtil.bind()这个方法中,通过new Watcher()添加回调来接收数据变化的通知
至此,一个简单的Compile就完成了,完整代码。接下来要看看Watcher这个订阅者的具体实现了
3、实现Watcher
Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,主要做的事情是:
1、在自身实例化时往属性订阅器(dep)里面添加自己
2、自身必须有一个update()方法
3、待属性变动dep.notice()通知时,能调用自身的update()方法,并触发Compile中绑定的回调,则功成身退。
如果有点乱,可以回顾下前面的思路整理
属性的getter,从而在dep
添加自己,结合Observer更易理解
this.value = this.get();
}
Watcher.prototype = {
update: function() {
this.run(); //
属性值变化收到
通知
},run: function() {
var value = this.get(); // 取到最新值
var oldVal = this.value;
if (value !== oldVal) {
this.value = value;
this.cb.call(this.vm,oldVal); // 执行Compile中绑定的回调,更新视图
}
},get: function() {
Dep.target = this; // 将当前
订阅者指向自己
var value = this.vm[exp]; // 触发getter,
添加自己到
属性订阅器中
Dep.target = null; //
添加完毕,重置
return value;
}
};
// 这里再次列出Observer和Dep,方便理解
Object.defineProperty(data,{
get: function() {
// 由于需要在闭包内
添加watcher,所以可以在Dep定义一个全局target
属性,暂存watcher,
添加完移除
Dep.target && dep.addDep(Dep.target);
return val;
}
// ... 省略
});
Dep.prototype = {
notify: function() {
this.subs.forEach(function(sub) {
sub.update(); //
调用订阅者的update
方法,
通知变化
});
}
};
实例化Watcher的时候,调用get()方法,通过Dep.target = watcherInstance标记订阅者是当前watcher实例,强行触发属性定义的getter方法,getter方法执行的时候,就会在属性的订阅器dep添加当前watcher实例,从而在属性值有变化的时候,watcherInstance就能收到更新通知。