详解vue的diff算法原理
前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了
详解vue的diff算法原理,
前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我的目标是写一个非常详细的关于diff的干货,所以本文有点长。也会用到大量的图片以及代码举例,目的让看这篇文章的朋友一定弄明白diff的边边角角。
先来了解几个点...
1. 当数据发生变化时,vue是怎么更新节点的?
要知道渲染真实DOM的开销是很大的,比如有时候我们修改了某个数据,如果直接渲染到真实dom上会引起整个dom树的重绘和重排,有没有可能我们只更新我们修改的那一小块dom而不要更新整个dom呢?diff算法能够帮助我们。
我们先根据真实DOM生成一颗 virtual DOM
,当 virtual DOM
某个节点的数据改变后会生成一个新的 Vnode
,然后 Vnode
和 oldVnode
作对比,发现有不一样的地方就直接修改在真实的DOM上,然后使 oldVnode
的值为 Vnode
。
diff的过程就是调用名为 patch
的函数,比较新旧节点,一边比较一边给
真实的DOM
打补丁。
2. virtual DOM和真实DOM的区别?
virtual DOM是将真实的DOM的数据抽取出来,以对象的形式模拟树形结构。比如dom是这样的:
对应的virtual DOM(伪代码):
(温馨提示: VNode
和 oldVNode
都是对象,一定要记住)
3. diff的比较方式?
在采取diff算法比较新旧节点的时候,比较只会在同层级进行,不会跨层级比较。
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上面的代码会分别比较同一层的两个div以及第二层的p和span,但是不会拿div和span作比较。在别处看到的一张很形象的图:
diff流程图
当数据发生改变时,set方法会让调用 Dep.notify
通知所有订阅者Watcher,订阅者就会调用 patch
给真实的DOM打补丁,更新相应的视图。
具体分析
patch
来看看 patch
是怎么打补丁的(代码只保留核心部分)
生成新元素
if (parentEle !== null) {
api.insertBefore(parentEle,vnode.el,api.nextSibling(oEl)) // 将新元素
添加进父元素
api.removeChild(parentEle,oldVnode.el) // 移除以前的旧元素节点
oldVnode = null
}
}
// some code
return vnode
}
patch函数接收两个参数 oldVnode
和 Vnode
分别代表新的节点和之前的旧节点
判断两节点是否值得比较,值得比较则执行 patchVnode
标签名
a.isComment === b.isComment && // 是否为注释节点
// 是否都定义了data,data包含一些具体信息,例如onclick,style
isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
sameInputType(a,b) // 当
标签是
的时候,type必须相同
)
}
不值得比较则用 Vnode
替换 oldVnode
如果两个节点都是一样的,那么就深入检查他们的子节点。如果两个节点不一样那就说明 Vnode
完全被改变了,就可以直接替换 oldVnode
。
虽然这两个节点不一样但是他们的子节点一样怎么办?别忘了,diff可是逐层比较的,如果第一层不一样那么就不会继续深入比较第二层了。(我在想这算是一个缺点吗?相同子节点不能重复利用了...)
patchVnode
当我们确定两个节点值得比较之后我们会对两个节点指定 patchVnode
方法。那么这个方法做了什么呢?
这个函数做了以下事情:
- 找到对应的真实dom,称为
el
- 判断
Vnode
和 oldVnode
是否指向同一个对象,
- 如果是,那么直接
return
如果他们都有文本节点并且不相等,那么将 el
的文本节点设置为 Vnode
的文本节点。
- 如果
oldVnode
有子节点而 Vnode
没有,则删除 el
的子节点
- 如果
oldVnode
没有子节点而 Vnode
有,则将 Vnode
的子节点真实化之后添加到 el
如果两者都有子节点,则执行 updateChildren
函数比较子节点,这一步很重要
其他几个点都很好理解,我们详细来讲一下updateChildren
updateChildren
代码量很大,不方便一行一行的讲解,所以下面结合一些示例图来描述一下。
oldEndIdx) {
before = newCh[newEndIdx + 1] == null ? null : newCh[newEndIdx + 1].el
addVnodes(parentElm,before,newCh,newStartIdx,newEndIdx)
}else if (newStartIdx > newEndIdx) {
removeVnodes(parentElm,oldEndIdx)
}
}
先说一下这个函数做了什么
- 将
Vnode
的子节点 Vch
和 oldVnode
的子节点 oldCh
提取出来
oldCh
和 vCh
各有两个头尾的变量 StartIdx
和 EndIdx
,它们的2个变量相互比较,一共有4种比较方式。如果4种比较都没匹配,如果设置了 key
,就会用 key
进行比较,在比较的过程中,变量会往中间靠,一旦 StartIdx>EndIdx
表明 oldCh
和 vCh
至少有一个已经遍历完了,就会结束比较。
图解updateChildren
终于来到了这一部分,上面的总结相信很多人也看得一脸懵逼,下面我们好好说道说道。(这都是我自己画的,求推荐好用的画图工具...)
粉红色的部分为oldCh和vCh
我们将它们取出来并分别用s和e指针指向它们的头child和尾child
现在分别对 oldS、oldE、S、E
两两做 sameVnode
比较,有四种比较方式,当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置,这句话有点绕,打个比方
- 如果是oldS和E匹配上了,那么真实dom中的第一个节点会移到最后
- 如果是oldE和S匹配上了,那么真实dom中的最后一个节点会移到最前,匹配上的两个指针向中间移动
- 如果四种匹配没有一对是成功的,那么遍历
oldChild
, S
挨个和他们匹配,匹配成功就在真实dom中将成功的节点移到最前面,如果依旧没有成功的,那么将 S对应的节点
插入到dom中对应的 oldS
位置, oldS
和 S
指针向中间移动。
再配个图
oldS
和 S
匹配,则将dom中的a节点放到第一个,已经是第一个了就不管了,此时dom的位置为:a b d
第二步
oldS
和 E
匹配,就将原本的b节点移动到最后,因为 E
是最后一个节点,他们位置要一致,这就是上面说的: 当其中两个能匹配上那么真实dom中的相应节点会移到Vnode相应的位置 ,此时dom的位置为:a d b
第三步
oldE
和 E
匹配,位置不变此时dom的位置为:a d b
oldE;
遍历结束,说明 oldCh
先遍历完。就将剩余的 vCh
节点根据自己的的index插入到真实dom中去,此时dom位置为:a c d b
一次模拟完成。
这个匹配过程的结束有两个条件:
oldS > oldE
表示 oldCh
先遍历完,那么就将多余的 vCh
根据index添加到dom中去(如上图) S > E
表示vCh先遍历完,那么就在真实dom中将区间为 [oldS,oldE]
的多余节点删掉
下面再举一个例子,可以像上面那样自己试着模拟一下
当这些节点 sameVnode
成功后就会紧接着执行 patchVnode
了,可以看一下上面的代码
就这样层层递归下去,直到将oldVnode和Vnode中的所有子节点比对完。也将dom的所有补丁都打好啦。那么现在再回过去看updateChildren的代码会不会容易很多呢?
总结
以上为diff算法的全部过程,放上一张文章开始就发过的总结图,可以试试看着这张图回忆一下diff的过程。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。
原文链接:https://www.f2er.com/vue/32241.html