如果你有读过Vue的源码,或者有了解过Vue的响应原理,那么你一定知道Object.defineProperty(),那么你也应该知道,Vue 2.x里,是通过 递归 + 遍历 data 对象来实现对数据的监控的, 你可能还会知道,我们使用的时候,直接通过数组的下标给数组设置值,不能实时响应,是因为Object.defineProperty()
无法监控到数组下标的变化,而我们平常所用的数组方法 push,pop,shift,unshift,splice,sort,reverse
,其实不是真正的数组方法,而是被修改过的,这些都是因为 Object.defineProperty()
提供的能力有限,无法做到完美。
网上看过很多关于Vue的源码解读或者实现一个简易版的Vue的教程,还都是用 Object.defineProperty (大概是为兼容性考虑吧),而 Object.defineProperty() 确实存在诸多限制,据说Vue的3.x版本会改用Proxy,那么今天我们就先来尝尝鲜,用Proxy实现一个简单版的Vue
proxy 介绍
Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(Meta programming),即对编程语言进行编程。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。Proxy 这个词的原意是代理,用在这里表示由它来“代理”某些操作,可以译为“代理器”。
以上引用内容来自阮一峰的es6教程的Proxy章节 原文地址请戳这里。
我们来看看如何用Proxy去定义一个监听数据的函数
定义 observe
当触发set的时候,就会执行 that.handles[key].map(item => {item.update()})
,这句代码的作用就是执行 该属性名下的所有 "监视器"
那么,监视器怎么来的呢? 请继续看以下代码
定义 compile
上面这段代码,看起来很长,可是实际上,只做了意见很简单的事情, 就是 "编译" html 模板 ,把有 v-bind 、 v-model 、 v-click 都给加上对应的 通知 和 监控
1.通知就是 this._pushWatcher(...)
,相当于是安装一个监听器,这样只要 this.$data 有发生 set 操作的话,就会执行 this._pushWatcher 括号里面传的函数,来通知节点更新数据
2.监控就是 node.addEventListener(...)
监听相应的事件,然后执行对应的 watcher 或者 methods
this._pushWatcher 又做了什么呢?
这个就更简单了,如果 this._binding[watcher.key]
为空,就初始化,然后向里面添加一个 监听器
最后,我们再来看看,监听器是怎么实现的
定义 Watcher
Watcher 是一个类,只有一个方法,就是更新数据,怎么知道要更新哪个节点,更新为什么数据呢? 在实例化(new)的时候,传的参数就是定义这些的
这样,我们就实现初步的双向绑定了,整个代码大概只有50行。其实还可以更少, 但是更少的话,就是继续阉割功能了(虽然目前实现的也是严重阉割版的), 但是我觉得实现这些,刚好可以不多不少帮我我们理解vue的本质。
最后
本文最终实现代码已经放在 上,想要直接看效果的同学,可以上去直接copy,运行。
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总结
以上所述是小编给大家介绍的使用proxy实现一个更优雅的vue。编程之家 jb51.cc 收集整理的教程希望能对你有所帮助,如果觉得编程之家不错,可分享给好友!感谢支持。
原文链接:https://www.f2er.com/vue/31868.html