@H_404_0@
vw 解决方案
@H_404_0@1. 安装并配置PostCss插件 @H_404_0@ 代码如下:
css-aspect-ratio-mini postcss-px-to-viewport postcss-write-svg postcss-cssnext postcss-viewport-units cssnano --S
@H_404_0@2. 对 PostCss 进行配置
@H_404_0@找到在根目录中的.postcssrc.js,对PostCSS插件进行配置
css-import": {},"postcss-url": {},// to edit target browsers: use "browserslist" field in package.json
"postcss-write-svg": {
uft8: false
},"postcss-cssnext": {},"postcss-px-to-viewport": {
viewportWidth: 750,// 视窗的宽度,对应的是我们设计稿的宽度,一般是750
viewportHeight: 1334,// 视窗的高度,根据750设备的宽度来指定,一般指定1334,也可以不配置
unitPrecision: 3,// 指定`px`转换为视窗单位值的小数位数(很多时候无法整除)
viewportUnit: 'vw',// 指定需要转换成的视窗单位,建议使用vw
selectorBlackList: ['.ignore','.hairlines'],// 指定不转换为视窗单位的类,可以自定义,可以无限添加,建议定义一至两个通用的类名
minPixelValue: 1,// 小于或等于`1px`不转换为视窗单位,你也可以设置为你想要的值
mediaQuery: false // 允许在媒体查询中转换`px`
},"postcss-viewport-units": {},"cssnano": {
preset: "advanced",autoprefixer: false,// 和cssnext同样具有autoprefixer,保留一个
"postcss-zindex": false
}
}
}
@H_404_0@3. 引入viewport-units-buggyfill解决兼容问题
@H_404_0@在 index.html 中引入js
function generateLoaders (loader,loaderOptions) {
const loaders = [cssLoader,px2remLoader]
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',options: Object.assign({},loaderOptions,{
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}
@H_404_0@重启项目,会发现自己设置的px被转为rem 了
@H_404_0@但是有一定的局限性
@H_404_0@以上实现转换适用于:
@H_404_0@(1)组件中编写的下的css
@H_404_0@(2)从index.js或者main.js中import ‘../../static/css/reset.css'引入css
@H_404_0@(3)在组件的中引入css
@H_404_0@另外的情况不适用:
@H_404_0@(1)组件中@import “../../static/css/reset.css (可考虑上面(2)、(3)的形式引入)
@H_404_0@(2)外部样式:
@H_404_0@(3)元素内部样式:style=”height: 417px; width: 550px;”
@H_404_0@另外我要补充的是:在做移动端适配的时候我们不建议给字体也设置rem的单位,针对这种情况,我为字体适配的解决方案是使用媒体查询,文件以组件中@import “../../static/css/reset.css形式引入,可完美解决移动端适配问题
@H_404_0@以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程之家。const loaders = [cssLoader,px2remLoader]
if (loader) {
loaders.push({
loader: loader + '-loader',options: Object.assign({},loaderOptions,{
sourceMap: options.sourceMap
})
})
}