1、前沿
1.1、什么是SSR
SSR(服务端渲染)顾名思义就是将页面在服务端渲染完成后在客户端直接展示。
1.2、客户端渲染与服务端渲染的区别 传统的SPA模式
即客户端渲染的模式
- Vue.js构建的应用程序,默认情况下是有一个html模板页,然后通过webpack打包生成一堆js、css等等资源文件。然后塞到index.html中
- 用户输入url访问页面 -> 先得到一个html模板页 -> 然后通过异步请求服务端数据 -> 得到服务端的数据 -> 渲染成局部页面 -> 用户
SSR模式
即服务端渲染模式
用户输入url访问页面 -> 服务端接收到请求 -> 将对应请求的数据渲染完一个网页 -> 返回给用户
1.3、为什么要使用SSR呢?
ssr的好处官网已经给出,最有意思的两个优点如下:
1.4、SSR原理
这是vue.js官方的SSR原理介绍图,从这张图片,我们可以知道:我们需要通过Webpack打包生成两份bundle文件:
- Client Bundle,给浏览器用。和纯Vue前端项目Bundle类似
- Server Bundle,供服务端SSR使用,一个json文件
不管你项目先前是什么样子,是否是使用vue-cli生成的。都会有这个构建改造过程。在构建改造这里会用到 vue-server-renderer 库,这里要注意的是 vue-server-renderer 版本要与Vue版本一样。
2、开始构建基于vue-cli3 的SSR应用程序
了解ssr原理后,来开始step by step搭建一个自己的SSR应用程序
安装vue-cli3
全局安装vue-cli脚手架
创建一个vue项目
会进入到一个交互bash界面,按自己需要选择
一步一步回车,根据自己需要选择
运行项目
看到这个提示,说明成功了一半了,接下来进行后一半的改造。
3、进行SSR改造
3.1 安装需要的包
- 安装 vue-server-renderer
- 安装 lodash.merge
- 安装 webpack-node-externals
- 安装 cross-env
3.2 在服务器中集成
在项目根目录下新建一个server.js
安装koa2
在koa2集成ssr
const app = new Koa();
// 第 2 步:创建一个 renderer
const renderer = require("vue-server-renderer").createRenderer();
// 第 3 步:添加一个中间件来处理所有请求
app.use(async (ctx,next) => {
const vm = new Vue({
data: {
title: "ssr example",url: ctx.url
},template: <div>访问的 URL 是: {{ url }}</div>
});
// 将 Vue 实例渲染为 HTML
renderer.renderToString(vm,(err,html) => {
if(err){
res.status(500).end('Internal Server Error')
return
}
ctx.body = html
});
});
const port = 3000;
app.listen(port,function() {
console.log(server started at localhost:${port}
);
});
运行server.js
看到这个说明一个简单的ssr构建成功了。
不过到目前为止,我们并没有将客户端的.vue文件通过服务端进行渲染,那么如何将前端的.vue文件与后端node进行结合呢?
3.3 改造前端配置,以支持SSR
1、修改源码结构
main.js 是我们应用程序的「通用 entry」。在纯客户端应用程序中,我们将在此文件中创建根 Vue 实例,并直接挂载到 DOM。但是,对于服务器端渲染(SSR),责任转移到纯客户端 entry 文件。app.js 简单地使用 export 导出一个 createApp 函数:
// 应用程序、router 和 store 实例
export function createApp () {
const router = createRouter();
const app = new Vue({
router,// 根实例简单的渲染应用程序组件。
render: h => h(App)
})
return { app }
}
修改entry-client.js
客户端 entry 只需创建应用程序,并且将其挂载到 DOM 中
const { app } = createApp()
// 这里假定 App.vue 模板中根元素具有 id="app"
app.$mount('#app')
修改entry-server.js
服务器 entry 使用 default export 导出函数,并在每次渲染中重复调用此函数。
// 因为有可能会是异步路由钩子函数或组件,所以我们将返回一个 Promise,
// 以便服务器能够等待所有的内容在渲染前,
// 就已经准备就绪。
return new Promise((resolve,reject) => {
const { app,router,store } = createApp();
// 设置服务器端 router 的位置
router.push(context.url);
// 等到 router 将可能的异步组件和钩子函数解析完
router.onReady(() => {
const matchedComponents = router.getMatchedComponents();
// 匹配不到的路由,执行 reject 函数,并返回 404
if (!matchedComponents.length) {
return reject({
code: 404
});
}
// Promise 应该 resolve 应用程序实例,以便它可以渲染
resolve(app);
},reject);
});
};
修改router.js
export function createRouter(){
return new Router({
mode: 'history',//一定要是history模式
routes: [
{
path: '/',name: 'home',component: Home
},{
path: '/about',name: 'about',component: () => import(/ webpackChunkName: "about" / './views/About.vue')
}
]
})
}
2、修改webpack配置
在vue-cli3创建的vue项目,已经没有了之前的webpack.base.conf.js、webpack.dev.conf.js、webpack.prod.conf.js。那么如何进行webpack的配置呢?
在官网上也说明了如何使用。 调整 webpack 配置最简单的方式就是在 vue.config.js 中的 configureWebpack 选项提供一个对象,该对象将会被 合并入最终的 webpack 配置。
在项目根目录下,新建一个vue.config.js
const VueSSRClientPlugin = require("vue-server-renderer/client-plugin");
const nodeExternals = require("webpack-node-externals");
const merge = require("lodash.merge");
const TARGET_NODE = process.env.WEBPACK_TARGET === "node";
const target = TARGET_NODE ? "server" : "client";
module.exports = {
configureWebpack: () => ({
// 将 entry 指向应用程序的 server / client 文件
entry: ./src/entry-${target}.js
,// 对 bundle renderer 提供 source map 支持
devtool: 'source-map',target: TARGET_NODE ? "node" : "web",node: TARGET_NODE ? undefined : false,output: {
libraryTarget: TARGET_NODE ? "commonjs2" : undefined
},// https://webpack.js.org/configuration/externals/#function
// https://github.com/liady/webpack-node-externals
// 外置化应用程序依赖模块。可以使服务器构建速度更快,
// 并生成较小的 bundle 文件。
externals: nodeExternals({
// 不要外置化 webpack 需要处理的依赖模块。
// 你可以在这里添加更多的文件类型。例如,未处理 *.vue 原始文件,
// 你还应该将修改 global
(例如 polyfill)的依赖模块列入白名单
whitelist: [/.css$/]
}),optimization: {
splitChunks: {
chunks: "async",minSize: 30000,minChunks: 2,maxAsyncRequests: 5,maxInitialRequests: 3
}
},plugins: [TARGET_NODE ? new VueSSRServerPlugin() : new VueSSRClientPlugin()]
}),chainWebpack: config => {
config.module
.rule("vue")
.use("vue-loader")
.tap(options => {
merge(options,{
optimizeSSR: false
});
});
}
};
修改package,新增三个脚本来生成bundle.json
执行命令
3.4 改造server.js 代码
// 开放dist目录
app.use(koaStatic(resolve('./dist')))
// 第 2 步:获得一个createBundleRenderer
const { createBundleRenderer } = require("vue-server-renderer");
const bundle = require("./dist/vue-ssr-server-bundle.json");
const clientManifest = require("./dist/vue-ssr-client-manifest.json");
const renderer = createBundleRenderer(bundle,{
runInNewContext: false,template: fs.readFileSync(resolve("./src/index.temp.html"),"utf-8"),clientManifest: clientManifest
});
function renderToString(context) {
return new Promise((resolve,reject) => {
renderer.renderToString(context,html) => {
err ? reject(err) : resolve(html);
});
});
}
// 第 3 步:添加一个中间件来处理所有请求
app.use(async (ctx,next) => {
const context = {
title: "ssr test",url: ctx.url
};
// 将 context 数据渲染为 HTML
const html = await renderToString(context);
ctx.body = html;
});
const port = 3000;
app.listen(port,function() {
console.log(server started at localhost:${port}
);
});
3.5 运行server.js
访问localhost:3000,可以看到页面的数据都是又服务端渲染完成后返回的。到这一步已经基本算完成了SSR的构建了。
如果有问题的话,可以把dist目录下的index.html文件删了。避免直接访问到了该html文件。
4、集成vuex
修改store.js
export function createStore() {
return new Vuex.Store({
state: {
},mutations: {
},actions: {
}
});
}
修改main.js
再次运行脚本构建
5、案例代码
附上案例源码 欢迎star
6、总结
到目前为止,仅仅是完成了SSR的基础部分,还有相关的 SSR热更新之类的问题还需要继续探索。如果有好的热更新方法欢迎发出了参考参考。
原文链接:https://www.f2er.com/vue/30252.html