- VB.net编码规范
- 在开发中保持良好的编码规范是十分重要的。我所采用的新的VB.net编码规范,是一种被证明能明显改善代码可读性,并有助于代码管理、分类的编码规范。采用这种编码规范,能避免如匈牙利命名法带来的繁长前缀,便于记忆变量的用途。下面的介绍这种编码规范。
- 一、类型级单位的命名
- 1、类。
- 以Class声明的类,都必须以名词或名词短语命名,体现类的作用。如:
- ClassIndicator
- 当类是一个特性(Attribute)时,以Attribute结尾,当类是一个异常(Exception)时,以Exception结尾:
- ClassColorSetException
- ClassCauseExceptionAttribute
- 当类只需有一个对象实例(全局对象,比如Application等),必须以Class结尾,如
- ClassScreenClass
- ClassSystemClass
- 当类只用于作为其他类的基类,根据情况,以Base结尾:
- MustInheritClassIndicatorBase
- 如果定义的类是一个窗体,那么名字的后面必须加后缀Form,如果是Web窗体,必须加后缀Page:
- ClassPrintForm:InheritsForm'*Windows窗体
- ClassStartPage:InheritsPage'*Web窗体
- 2、枚举和结构
- 同样必须以名词或名词短语命名。最好体现枚举或结构的特点,如:
- EnumColorButtons'以复数结尾,表明这是一个枚举
- StructureCustomerInfoRecord'以Record结尾,表明这是一个结构体
- 3、委派类型
- 普通的委派类型以描述动作的名词命名,以体现委派类型实例的功能:
- DelegateSubDataSeeker(ByValSeekStringAsString)
- 用于事件处理的委派类型,必须以EventHandler结尾,如:
- DelegateSubDataChangedEventHandler(ByValSenderAsObject,ByValeAsDataChangedEventArgs)
- 4、接口
- 与其他类型不同,接口必须要由I作为前缀,并用形容词命名,突出表现实现接口的类将具有什么能力:
- InterfaceISortable
- 5、模块
- 模块不是类型,他的名称除了必须以名词命名外,必须加以后缀Module:
- ModuleSharedFunctionsModule
- 上述所有规则的共同特点是,每个组成名称的词语都必须是大写开头,禁止完全大写或小写的名称。
- 二、方法和属性的命名
- 1、方法
- 无论是函数还是子程序,方法都必须以动词或动词短语命名。无需区分函数和子程序,也无需指明返回类型。
- SubOpen(ByValCommandStringAsString)
- FunctionSetCopyNumber(ByValCopyNumberAsInteger)
- 参数需要指明ByVal还是ByRef,这一点写起来会让程序边长,但非常必要。如果没有特别情况,都使用ByVal。参数的命名方法,参考后面“变量的命名方法”。需要重载的方法,一般不写Overloads,根据需要编写重载的方法。
- 2、属性
- 原则上,字段(Field)是不能公开的,要访问字段的值,一般使用属性。属性以简洁清晰的名词命名:
- PropertyConcentrationAsSingle
- PropertyCustomerAsCustomerTypes
- 3、事件
- 事件是特殊的属性,只能在事件处理上下文中使用。命名的原则一般是动词或动词的分词,通过时态表明事件发生的时间:
- EventClickAsClickEventHandler
- EventColorChangedAsColorChangedEventHangler
- 三、变量和常数
- 常数以表明常数意义的名词命名,一般不区分常数的类型:
- ConstDefaultConcentrationAsSingle=0.01
- 在严格要求的代码中,常数以c_开头,如c_DefaultConcentration,但最好不要用它,它会带来输入困难。
- 普通类型的变量,只要用有意义的名字命名即可,不可使用简称和无意义的名称诸如A,x1等,下面给出了良好的例子:
- DimIndexAsInteger
- DimNextMonthExpenditureAsDecimal
- DimCustomerNameAsString
- 不能起太长的名字,应该尽量简洁,如下面的例子:
- DimVariableUsedToStoreSystemInformationAsString'*错误,太复杂了
- DimSystemInformationAsString'*正确,简单明了
- DimsysInfoAsString'*错误,过于简单
- 特殊情况可以考虑一个字母的变量:
- DimgAsGraphic
- 对于控件,应该指明控件的类型,方法是直接在变量后面加以类名:
- FriendWithEventsNextPageButtonAsButton'*按钮
- FriendWithEventsColorChoicerPanelAsPanel'*面版
- FriendWithEventsCardFileOpenDialogAsFileOpenDialog'*文件打开对话框
- 等等,无需规定某种类型的变量的前缀,只需把类型写在后面就行了,试对比下列代码:
- btnCancel.Text="&Cancel"
- CancelButton.Text="&Cancel"
- 显然后者更能使阅读者明白变量的类型是一个按钮。
- 四、标签
- 标签就是用于Goto跳转的代码标识,由于Goto并不推荐使用,所以标签的使用也比较苛刻。标签必须全部大写,中间的空格用下划线_代替,而且应该以_开头,比如:
- _A_LABEL_EXAMPLE:
- 如此定义标签是为了与其他代码元素充分区别。
- 五、名字空间
- 通常,一个工程使用一个名字空间,通常不需要用Namespace语句,而是在工程选项的“RootNamespace”中指定,使用根名字空间可以使代码更加整齐,容易修改,这一点是VB十足的优点。名字空间的语法是:
- 公司名.产品名[.组件名的复数]
- 如:
- NamespaceNinputer.VirtualScreen
- NamespaceNinputer.CardEditor.CustomeControls
- 随便起一个名字空间的名字绝对不是一个好主意,一定要遵守上述规定。
- 六、注释
- 注释的规则繁多,这里仅提到其中一点:正常的注释以'*开头,单独的'只用来注释暂时不用的代码
- '*这是普通的注释
- '*这段代码在调试正确后加入
- 'IfUseHighSpeed(g)=TrueThen....
- 这样能够方便的采用代码注释工具控制代码的使用。
- 以上已经简单的介绍了我使用的VB.net代码规范,这个代码规范也适用于C#。仅供大家参考。