标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例(II)高级篇
作者:小辉
摘要:本文主要利用VARIANT类型作参数进行的网络数据传送和接收,以及SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法。
另外还提供该控件在VC,VB下的调用方式以及相关数据的处理。
关键字:ActiveX,Socket,VARIANT, SAFEARRAY,BSTR。
回顾:在上一篇文章《标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例》
中我们详细介绍了控件的开发过程,以及接口和事件的
添加和响应方法。现在我们将继续上次没有写完的控件继续进行开发,并完善作为一个WinSock控件应该具备的功能。
二、按照前一篇文章提到的知识,现在我们来添加两个新的接口分别是SendData()和GetData(),它们看起来如下:
//网络数据发送,在指定的超时时间内进行发送然后返回,成功返回实际发送字节数,否则返回负数 long CMFCWinSockCtrl::SendData(const VARIANT FAR& Data,const VARIANT FAR& DataType,const VARIANT FAR& DataLength,const VARIANT FAR& TimeOut) { // TODO: Add your dispatch handler code here return 0; } //获取数据,并指定获取数据的超时时间,返回实际获取到的数据长度,否则返回负数 long CMFCWinSockCtrl::GetData(VARIANT FAR* Data,const VARIANT FAR& DataMaxLength,const VARIANT FAR& TimeOut) { // TODO: Add your dispatch handler code here return 0; }
两个接口的参数除了第一个参数外,其它都类似。SendData()是发送数据,不要求将数据带回,因此直接用 VARIANT,而GetData()则要求将数据带回来给调用者,
因此定义为 VARIANT *类型,第二个参数DataType故名思义是定义所传送或接收数据的类型,第三个参数是传送或接收数据的长度,这里的长度以char作为一个长度,
假如传入的类型是int类型,则长度为4,如果定义的是字符串,一个中文字符占用2个长度。最后一个参数,是网络发送或读取时的超时时间。
三、为Connect()接口添加源代码,看起来如下:
//网络数据发送,const VARIANT FAR& TimeOut) { // TODO: Add your dispatch handler code here if(!OnlySock) return -1;//网络尚未开始建立连接 int gDataType = VariantToLong(DataType); long gDataLength = VariantToLong(DataLength); int gTimeOut = VariantToLong(TimeOut); if(gDataType < 0) return -2; if(gDataLength <= 0) return -2; if(gTimeOut < 0) return -2; switch(gDataType) { case 0://默认形式,这时如果发现Data为整型数组,将不进行任何转换,直接把一个int传给一个char传送(数据可能溢出范围) case 1://当指定该值为1时,当Date为长整型数组时,将把一个long转换成四个char传送 case 2://当指定该值为2时,当Date为整型数组时,将把一个int转换成四个char传送 case 3://当指定该值为3时,当Date为无符号短整型数组时,将把一个unsigned short转换成两个char传送 case 4://当指定该值为4时,当Date为BYTE数组时,将把一个BYTE转换成一个char传送 case 5://当指定该值为5时,当Date为短整型数组时,将把一个short转换成两个char传送 case 6://当指定该值为6时,当Date为浮点型数组时,将把一个float转换成四个char传送 case 7://当指定该值为7时,当Date为双精度数组时,将把一个double转换成八个char传送 break; default://如果不在上面取值范围内,将按当前的Data相应类型进行传送 break; } timeval tv; fd_set fdwrite; int len = 0; long m = 0; long n = 0; long changetype = 0;//将浮点型数据进行类型转换,再进行传送 VARIANT gData; VariantInit(&gData); //送出信息至服务器 FD_ZERO(&fdwrite); tv.tv_sec = gTimeOut;//指定时间后返回 tv.tv_usec = 0; FD_SET(OnlySock,&fdwrite);//是否可以发送数据 select(0,NULL,&fdwrite,&tv); char *buffer = NULL; if(FD_ISSET(OnlySock,&fdwrite)) { switch(Data.vt) { case VT_BSTR://按字符串形式发送 buffer = _com_util::ConvertBSTRToString(Data.bstrVal); break; case VT_BYREF|VT_UI1: //按BYTE*形式发送 buffer = new char[gDataLength]; memcpy(buffer,Data.pbVal,gDataLength); break; case VT_BYREF|VT_I1://按 char * 发送 buffer = new char[gDataLength]; memcpy(buffer,Data.pcVal,gDataLength); break; case VT_ARRAY|VT_I4://以长整型数组发送 gData.vt = VT_I4; if(gDataType!=0)//long = char*4 { //sizeof(long),在这里一个长整型的长度为4个char buffer = new char[gDataLength]; for(m=0,n=0; n<gDataLength/4; n++) { SafeArrayGetElement(Data.parray,&n,&gData.lVal); buffer[m++] = (gData.lVal>>24)&0xff; buffer[m++] = (gData.lVal>>16)&0xff; buffer[m++] = (gData.lVal>>8)&0xff; buffer[m++] = gData.lVal&0xff; } } else//long = char*1 //数据可能溢出 { buffer = new char[gDataLength]; for(m=0,n=0; n<gDataLength; n++) { SafeArrayGetElement(Data.parray,&gData.lVal); buffer[n] = (char)gData.lVal; } } break; case VT_ARRAY|VT_INT://以整型数组发送 gData.vt = VT_INT; if(gDataType != 0) { //一个int等于四个char buffer = new char[gDataLength]; for(m=0,&gData.intVal); buffer[m++] = (gData.intVal>>24)&0xff; buffer[m++] = (gData.intVal>>16)&0xff; buffer[m++] = (gData.intVal>>8)&0xff; buffer[m++] = gData.intVal&0xff; } } else { buffer = new char[gDataLength]; for(n=0; n<gDataLength; n++) { SafeArrayGetElement(Data.parray,&gData.intVal); buffer[n] = (char)gData.intVal; } } break; case VT_ARRAY|VT_UI1://以BYTE数组发送 gData.vt = VT_UI1;//一个char等于一个BYTE不必进行转换 buffer = new char[gDataLength]; for(n=0; n<gDataLength; n++) { SafeArrayGetElement(Data.parray,&gData.bVal); buffer[n] = gData.bVal; } break; default://在这里没有一一列出其它类型,剩下的就由阁下进行数据转换处理了,我就偷懒了^_^ return -3;//传入的数据类型不被支持 } len = send(OnlySock,buffer,gDataLength,0);//发送数据 delete[] buffer; buffer = NULL; if (len<=0)// == SOCKET_ERROR) { return -101;//无法发送数据,对方可能已断开连接 } } else { return 0;//网络超时 } VariantClear(&gData); return len; }
在这里,我们利用了_com_util::ConvertBSTRToString() 将BSTR转换成char *类型,它能自动对中文字符进行转换,解决了利用某些方法转换时,中文字符变成乱码
的BUG。前提是,在使用该方法时,你要先 #include "comutil.h" ,然后在Project Settings->Link->Object/library modules 中加入" comsupp.lib kernel32.lib "
同理,将char *转换成BSTR类型,可以通过_com_util::ConvertStringToBSTR()实现。在VC中,通过sizeof()我们可以看到int和long的长度都是4,而char的长度为1,
因此,如果传入的是长整型或者整型数组,我将它转换成4个char,然后发送出去,转换方法可以通过移位处理,如下
//long转换为4个char char buffer[4]; long lData_1 = 12345678; long lData_2 = 0; buffer[0] = (lData>>24)&0xff; buffer[1] = (lData>>16)&0xff; buffer[2] = (lData>>8)&0xff; buffer[3] = lData&0xff; //4个char组成一个long lData_2 = ((buffer[0]&0xff)<<24) + ((buffer[1]&0xff)<<16) + ((buffer[2]&0xff)<<8) + (buffer[3]&0xff);
四、现在来看看GetData()的处理,具体实现,请看如下代码:
// TODO: Add your dispatch handler code here if(!OnlySock) return -1;//网络尚未开始建立连接 int gDataType = VariantToLong(DataType); long gDataMaxLength = VariantToLong(DataMaxLength); int gTimeOut = VariantToLong(TimeOut); if(gDataType < 0) return -2; if(gDataMaxLength <= 0) return -2; if(gTimeOut < 0) return -2; switch(gDataType) { case 0://默认形式,将按当前的Data相应类型进行传送 break; } timeval tv; fd_set fdread; int len = -3;//如果找不到该连接,则返回-3 long n = 0; long m = 0; long changetype = 0; VARIANT gData; VariantInit(&gData); char *buffer=NULL; buffer = new char[gDataMaxLength+1]; memset(buffer,gDataMaxLength+1); FD_ZERO(&fdread); tv.tv_sec = gTimeOut;//超过指定时间后返回 tv.tv_usec = 0; FD_SET(OnlySock,&fdread);//是否可以读取数据 select( 0,&fdread,&tv); if(FD_ISSET(OnlySock,&fdread)) { len = recv(OnlySock,gDataMaxLength,0); if (len<=0) { delete[] buffer; return -102;//无法读取数据,对方可能已断开连接 } if(len<gDataMaxLength)//如果读取数据的长度小于传入的长度,将传入的长度更改为实际长度 gDataMaxLength = len; switch(Data->vt) { case VT_BSTR://按字符串形式接收 buffer[gDataMaxLength] = '/0'; Data->bstrVal = _com_util::ConvertStringToBSTR(buffer); break; case VT_BYREF|VT_UI1: //按BYTE*形式接收 memcpy(Data->pbVal,gDataMaxLength); break; case VT_BYREF|VT_I1://按 char * 形式接收 memcpy(Data->pcVal,gDataMaxLength); break; case VT_BYREF|VT_I4://以长整型指针接收 buffer[gDataMaxLength]='/0'; for(n=0; n<gDataMaxLength; n++) { Data->plVal[n] = buffer[n]; } break; case VT_ARRAY|VT_I4://以长整型数组接收 gData.vt = VT_I4; if(gDataType != 0) { for(m=0,n=0; n<gDataMaxLength;n++) { gData.lVal = ((buffer[m]&0xff)<<24) + ((buffer[m+1]&0xff)<<16) + ((buffer[m+2]&0xff)<<8) + (buffer[m+3]&0xff); SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.lVal); m = m+4; } } else { for(n = 0; n<gDataMaxLength; n++) { gData.lVal = (long)buffer[n]; SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.lVal); } } break; case VT_ARRAY|VT_INT://以整型数组接收 gData.vt = VT_INT; if(gDataType != 0) { for(m=0,n=0; n<gDataMaxLength;n++) { gData.intVal = ((buffer[m]&0xff)<<24) + ((buffer[m+1]&0xff)<<16) + ((buffer[m+2]&0xff)<<8) + (buffer[m+3]&0xff); SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.intVal); m = m+4; } } else { for(n = 0; n<gDataMaxLength; n++) { gData.intVal = (int)buffer[n]; SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.intVal); } } break; case VT_ARRAY|VT_UI1://以BYTE数组接收 gData.vt = VT_UI1; for(n = 0; n<gDataMaxLength; n++) { gData.bVal = buffer[n]&0xff; SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.bVal); } break; default://其它类型,请各位看官自行实现处理,嘿嘿 delete[] buffer; return -3;//无法识别传入的数据类型 } } else { delete[] buffer; return 0;//网络数据读取超时 } VariantClear(&gData); delete[] buffer; return len;
五、接下来,我们看看VC和VB如何调用该控件:
- VC调用控件方式: 新建一对话框工程,然后在工程中添加该控件,设置如下图:
图一 创建新对话框工程,并加入控件
响应控件的断网和数据到达事件,设置如下图:
图二 响应控件的两个事件
添加相应代码,看起来如下:
void CTestMFCWinSockDlg::OnRecvSockEventMfcwinsockctrl1() { // TODO: Add your control notification handler code here SAFEARRAYBOUND Bound[1];//一维数组 Bound[0].lLbound=0; Bound[0].cElements=100;//该一维数组最大接收100个元素 VARIANT *data; data = new VARIANT; VariantInit(data); data->vt = VT_ARRAY|VT_I4;//指明为长整型数组 data->parray = SafeArrayCreate(VT_I4,1,Bound);//创建SAFEARRAY结构 long l = m_sock.GetData(data,COleVariant((long)0),COleVariant((long)100),COleVariant((long)3)); if(l<=0) { ;//在这里判断出错信息,并作相应处理,我就偷懒了. } char pData[100]={0};//这里以字符数组显示结果 long change = 0; for(long n=0; nparray,&change); pData[n] = (char)change; } CString mess; mess.Format("%s",pData); AfxMessageBox(mess); SafeArrayDestroy(data->parray); delete data; } void CTestMFCWinSockDlg::OnCloseWinsockMfcwinsockctrl1() { // TODO: Add your control notification handler code here m_sock.DisConnect();//调用断开连接接口 AfxMessageBox("服务器断开了该次连接,请检查!"); } void CTestMFCWinSockDlg::OnConnect() { // TODO: Add your control notification handler code here UpdateData(TRUE); if(!m_sock.Connect(COleVariant(m_ip),COleVariant(m_port))) AfxMessageBox("与服务器建立连接失败,请确认服务器是否存在!"); }
- VB调用控件方式: VB时面调用要方便很多,这得益于VB的很多自动化功能,请看下图:
图三 VB调用控件方法
同样,双击我们的控件,然后添加控件事件,如下图:
图四 VB响应控件事件
然后,添加相关代码如下:Private Sub Command1_Click() MFCWinSock1.Connect CStr(ip),CLng(port) End Sub Private Sub Command2_Click() MFCWinSock1.SendData "SendData: 欢迎使用!",50,3 End Sub Private Sub MFCWinSock1_CloseWinsock() MFCWinSock1.DisConnect MsgBox "服务器断开了连接,请检查!" End Sub Private Sub MFCWinSock1_RecvSockEvent() Dim data As Variant Dim data2(100) As Long Dim data3 As String Dim l As Long data = data2 '在VB里当把一个Variant变量data等于另一个确定变量data2时,data将被初始化为与data2相同的类型变量 'data = data3 '如果让data等于data3,那么data将变成字符串型的变量参数 l = MFCWinSock1.GetData(data,100,3) '这时data里面已存放了接收到的数据 data3 = data(0) '这里只显示接收到的首字符编码 MsgBox data3 End Sub
大家可以看到,对于SAFEARRAY类型的数据进行相关处理也并不可怕,由于在源码里给出了具体代码和详细注解,在这里我就不再赘述了,
至于BSTR和char *类型的数据,相信不用我多说,大家也已经知道如何使用了。
结束语:
全文至此暂告一段落,本文向大家展示了MFC ActiveX控件的魅力,以及所用的VARIANT类型参数,还详细给出了WinSock的开发代码,
以用在VC,VB的调用方法,由于这段时间忙于一些新项目的开发,因此没办法花太多时间进行详细解释,所以很多地方都直接给出源代码
再加上注解,而没有进行通俗的讲解,还请各位读者仔细查看源代码。
本控件目前只能作为客户端,阁下还可以继续进行完善,比如进行端口的监听,实现服务器的相关处理等等,但这已经不是本文的目的,
授人以鱼,不如授人如渔,剩下的功能,就由各位读者去实现了,也欢迎与我进行交流,谢谢!
另外:本文的示例,需要一个服务器程序,大家可以在网上随便下载一下进行测试,我就不提供了。
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