JSF 组件模型
JSF 组件模型与 AWT GUI 组件模型类似。它有事件和属性,就像 Swing 组件模型一样。它也有包含组件的容器,容器也是组件,也可以由其他容器包含。从理论上说,JSF 组件模型分离自 HTML 和 JSP。JSF 自带的标准组件集里面有 JSP 绑定,可以生成 HTML 渲染。
JSF 组件的示例包括日历输入组件和 HTML 富文本输入组件。您可能从来没时间去编写这样的组件,但是如果它们已经存在,那会如何呢?通过把常用功能变成商品,组件模型降低了向 Web 应用程序添加更多功能的门槛。
组件的功能通常围绕着两个动作:解码和编码数据。
解码(decoding) 是把进入的请求参数转换成组件的值的过程。
编码 (encode) 是把组件的当前值转换成对应的标记(也就是 HTML)的过程。
JSF 框架提供了两个选项用于编码和解码数据
使用直接实现 方式,组件自己实现解码和编码
使用委托实现 方式,组件委托渲染器进行编码和解码。
如果选择委托实现,可以把组件与不同的渲染器关联,会在页面上以不同的方式渲染组件;例如多选列表框和一列复选框。因此,JSF 组件由两部分构成:组件和渲染器。JSF 组件 类定义 UI 组件的状态和行为;渲染器 定义如何从请求读取组件、如何显示组件 —— 通常通过 HTML 渲染。渲染器把组件的值转换成适当的标记。事件排队和性能验证发生在组件内部。
在图 1 中可以看到数据编码和解码出现在 JSF 生命周期中的什么阶段
图 1. JSF 生命周期和 JSF 组件
所有 JSF 组件的基类是 UIComponent。在开发自己的组件时,需要继承 UIComponentBase,它扩展了 UIComponent 并提供了 UIComponent 中所有抽象方法的默认实现。组件拥有双亲和标识符。每个组件都关联着一个组件类型,组件类型用于在 face 的上下文配置文件(faces-config.xml)中登记组件。可以用 JSF-EL (表达式语言)把 JSF 组件绑定到受管理的 bean 属性。可以把表达式关联到组件上的任何属性,这样就允许用 JSF-EL 设置组件的属性值。在创建使用 JSF-EL 绑定的组件属性时,需要创建值绑定表达式。在调用绑定属性的 getter 方法时,除非 setter 方法已经设置了值,否则 getter 方法必须用值绑定获得值。组件可以作为 ValueHolder 或 EditableValueHolder。ValueHolder 与一个或多个 Validator 和 Converter 相关联;所以 JSF UI 组件也与 Validator 和 Converter 关联
像表单字段组件这样的组件拥有一个 ValueBinding,它必须绑定到 JavaBean 的读写属性。组件可以调用 getParent 方法访问它们的双亲,也可以调用 getChildren 方法访问它们的子女。组件也可以有 facet 组件,facet 组件是当前组件的子组件,可以调用 getFacets 方法访问它,这个方法返回一个映射。Facets 是著名的子组件。
这里描述的许多组件的概念将会是接下来展示的示例的一部分,所以请记住它们!
提示!
在许多情况下,可以在保持组件本身不变的情况下,通过改变渲染而简化开发过
程。在这些情况下,可以编写定制渲染器而不是定制组件。
JSF 组件的LoginComponent
我们用一个又好又容易的示例来开始 JSF 组件的开发:
下面是我要采取的步骤:
1. 扩展 UIComponent
创建一个类,扩展 UIComponent
保存组件状态
用 faces-config.xml 登记组件
2. 创建定制标记,继承 UIComponentTag
覆盖 encode
覆盖 decode
用 faces-config.xml 登记渲染器
3. 定义渲染器或者内联地实现它
返回渲染器类型
返回组件类型
设置可能使用 JSF 表达式的属性
详细结构:由component 、model 、renderer 、taglib 、utils(可选) 组成。
Step 1 扩展Components
具体代码请参考Sample,这里只叙述一些重要的方法
第一个类是LoginComponent.java LoginComponent是整个组件开发的核心类。
它必须继承一个UIComponent,这里它继承的是UIInput
每个组件都关联着一个组件类型,组件类型用于在 face 的上下文配置文件(faces-config.xml)中登记组件
<component>
<component-type>sonic.Loginr</component-type>
<component-class>mycomponents.component.LoginComponent</component-class>
</component>
JSF提供了数值绑定机制,使得在Faces标记中访问bean property 很容易,其原理是用 JSF-EL (表达式语言)把 JSF 组件绑定到受管理的 bean 属性。可以把表达式关联到组件上的任何属性,
这样就允许用 JSF-EL 设置组件的属性值,比如:
<h:inputText id=”user” value=”#{ userBean .username}” />
Valuebinding 在解析userBean.username这个keypath的时候,会使用反射(reflection)访问UserBean中的username property、如果没有就为null.。
在创建使用 JSF-EL 绑定的组件属性时,需要创建值绑定表达式。在调用绑定属性的 getter 方法时,除非 setter 方法已经设置了值,否则 getter 方法必须用值绑定获得值。
//get The UserName value
public String getUserText() ...{
if(this.userText!=null)
return this.userText;
else...{
ValueBinding vb = this.getValueBinding("userText");
if(vb==null)
return "";
else
return (String)vb.getValue(getFacesContext());
}
}
//Get the Password value
public String getPswText() ...{
if(this.pswText!=null)
return this.pswText;
else...{
ValueBinding vb = this.getValueBinding("pswText");
if(vb == null)
return "";
else
return (String)vb.getValue(getFacesContext());
}
}
所有 JSF 组件的基类是 UIComponent。在开发自己的组件时,需要继承 UIComponentBase,它扩展了 UIComponent 并提供了 UIComponent 中所有抽象方法的默认实现。
它的主要作用就是保存和恢复组件的状态。由saveStore(),restoreState() 两个方法来执行。
getFamily()方法主要是返回在faces-config.xml中定义了相关联的渲染器
<render-kit>
<renderer>
<component-family>sonic.Loginr</component-family>
<renderer-type>sonic.Loginr</renderer-type>
<renderer-class>mycomponents.renderer.LoginRenderer</renderer-class>
</renderer>
</render-kit>
UIComponent 类的一个职责是为其绑定的model property 提供UI表示(UIComponent&Render其实对应MVC中的View)。 UIComponent定义有value property,用了缓冲在请求相应中inbound(接受请求值),outbound(处理后的请求值)这个property 还在
Apply Request Values 阶段暂时保存了对提交的值转换之后的结果,最终,组件value字段的内容会在
Update Model Value 阶段 被转换到对应的bean property .
由于,我的组件是一个复合组件,有2个textBox , 他不能在updateModel()这个方法中自动绑定与bean相关联的属性,所以在这个里面就要重载updateModel(),手动绑定属性到bean中。
public void updateModel(FacesContext context) ...{
// TODO Auto-generated method stub
ValueBinding vb = this.getValueBinding("userText");
if (vb != null)...{
vb.setValue(context,this.getUsername());
this.setUsername(null);
}
ValueBinding vb2 = this.getValueBinding("pswText");
if (vb2 != null)...{
vb2.setValue(context,this.getPassword());
this.setPassword(null);
}
super.updateModel(context);
}
Step 2 创建一个LoginTag为 LoginComponent创建定制标记
l LoginTag 必须 extends UIComponentTag
l 在web.xml中的 <jsp-config></jsp-config>中添加标记定位
<jsp-config>
<taglib>
<taglib-uri>http://www.ygsoft.com</taglib-uri>
<taglib-location>/WEB-INF/login.tld</taglib-location>
</taglib>
</jsp-config>
l 添加login.tld
setProperty()这个方法允许这个代码允许 LoginComponent的 value 属性绑定到后台 bean
protected void setProperties(UIComponent component) ...{
/**//* have to call the super class */
super.setProperties(component);
CompUtils.setAttribute(component,"userLabel",userLabel);
CompUtils.setAttribute(component,"pswLabel",pswLabel);
CompUtils.setAttribute(component,"userText",userText);
CompUtils.setAttribute(component,"pswText",pswText);
CompUtils.setAttribute(component,"loginSuccess",loginSuccess);
CompUtils.setAttribute(component,"loginFailure",loginFailure);
CompUtils.setAttribute(component,"errorStyleClass",errorStyleClass);
((LoginComponent)component).setrequired(true);
}
public final static void setAttribute(UIComponent component,
String attrName,String value) ...{
if (value != null) ...{
if (Util.isVBExpression(value)) ...{
ValueBinding vb = Util.getValueBinding(value);
component.setValueBinding(attrName,vb);
} else ...{
component.getAttributes().put(attrName,value);
}
}
}
errorStyleClass属性不是setValueBinding的,它们被添加到 JSF 组件的属性映射 中。Renderer类会使用属性映射去渲染类和样式属性。这个设置允许特定于 HTML 的代码从组件脱离所以是用getAttributes().put(attrName,value);来设定的
最后是把渲染器映射到组件
public String getComponentType() {
return "sonic.Loginr";
}
<component>
<component-type>sonic.Loginr</component-type>
<component-class>mycomponents.component.LoginComponent</component-class>
</component>
============================================================================
public String getRendererType() {
return "sonic.Loginr";
}
<render-kit>
<renderer>
<component-family>sonic.Loginr</component-family>
<renderer-type>sonic.Loginr</renderer-type>
<renderer-class>mycomponents.renderer.LoginRenderer</renderer-class>
</renderer>
</render-kit>
Step 3 定义一个独立渲染器LoginRender
其实渲染器可以在UIComponent里面的,这里使用的是使用委托实现方式,组件委托渲染器进行编码和解码。
渲染器的作用其实主要是html的输出,其中的重点是encodeBegin, decode
LoginComponent组件是一个 UIInput 组件,这意味着它接受输入(UIoUtPut组件不用decode),所以 必须 进行解码。decode方法可以从会话、cookie、头、请求等处读取值。在大多数请问下,decode方法只是像上面那样从请求参数读取值。Decode 方法负责从请求取得输入,并解码成适合组件的数据
Encode 编码,编成HTML码,Rander类里面就是encodeBegin,encodeEnd这里就是写在encodeBeanin里面,其实对应自定义标签里面的doStartTag(),doEndTag();
encodeBegin()里面主要是用 ResponseWriter
响应写入器(javax.faces.context.ResponseWriter)可以容易地处理 HTML 这样的标记语言
ResponseWriter writer = context.getResponseWriter();
比如:
writer.startElement("table",component);
writer.writeAttribute("width","60%",null);
writer.writeAttribute("align","center",null);
writer.writeAttribute("border","0",null);
writer.writeAttribute("cellpadding",null);
writer.endElement("table");
生成的HTML代码就是
<table width=”60%” align=”center” border=”0” cellspacing=”1”></table>