前几天嗓子不舒服,去校医院买药。
到校医院,看挂号那没开门(里面有人的),就直接到取药的地方去拿药。谁知人家就是不给拿。无奈之下
只好去挂号那,A说明要来一盒西瓜霜,然后又跑过去拿药,我给钱人家说不行,这边不管收费,B到收费室去吧。(汗~),只好又去收费室,把钱给了,C然后又拿着盖好章的药单过去,这才拿到药。我想亏着我不是急诊,要是急诊也这么着,还真得把人给急死。
下面用图形来描述整件事:
然后再通过vb.net再讲故事讲一遍:
通过这么一折腾,心情很不好,我不就是拿个药吗,给钱,拿药,走人,不就得了吗?干嘛这么麻烦。刚好今天有深一步理解了外观模式,我就充当依次校领导,把这个校医院给整治一下。且看好了……
我在门口单独再来这么一个不门叫做“外观部门”,来得客户想要买药,把钱给她,一会她经过一系列工作,把药拿回来。多简单的事,这样又不会破坏原来的那些流程,又减少了客户的麻烦。那么我来试试这个效果怎么样。
先看图:
再通过图来将故事,表现形式为vb.net代码:
这样一来,又欣赏了风景又拿了药,病好的也就快了。不过作为“校领导”的我,还是得要求工作效率再提高些的。(ok.It’s the time to get up. )
最后再来看一下具体的定义以及使用范围:
外观模式(Facade ),为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这个子系统更加容易使用。(GoF )
那么什么时候可以使用这个模式呢 ?
( 大话设计模式 ) 说:
何时使用外观模式:
分三个阶段来说,
首先在设计初期阶段 ,应该要有意识的将不同的两个层分离。比如经典的三层架构 ,就需要考虑在数据访问层和业务逻辑层、业务逻辑层和表示层的层与层之间建立外观 Façade ,则这样可以为复杂的子系统提供一个简单的接口,使得耦合大大降低。
其次,在开发阶段 ,子系统往往因为不断地重构演化而变得越来越复杂 ,大多数的模式使用时也都会产生很多很小的类,这本是好事,但也给外部调用它们的用户程序带来了使用上的困难,增加外观 Façade 可以提供一个简单的接口,减少它们之间的依赖。
第三,在维护一个遗留的大型系统时 ,可能这个系统已经非常难以维护和扩展了 ,但因为它包含非常重要的功能,新的需求发开必须要依赖它。此时用外观模式 Façade 也是非常合适的。你可以为新系统开发一个外观 Façade 类,来提供设计粗糙或高度复杂的遗留代码的比较清晰简单的接口,让新系统与 Façade 对象交互, Façade 与遗留代码交互所有复杂额工作。