方法一:
代码如下:
Private Declare Function sndPlaySound Lib "winmm.dll" Alias "sndPlaySoundA" (ByVal lpszSoundName As String,ByVal uFlags As Long) As Long
'播放声音文件
Private checki As Integer
Const SND_SYNC = &H0 '播 放 完 毕 后 将 控 制 转 移 回 你 的 应用 程 序 中
Const SND_ASYNC = &H1 '播 放WAV 文 件, 然 后 将 控 制 立 即 转 移 回 你 的 应用 程 序 中, 而 不 管 对WAV 文 件 的 播 放 是 否 结 束
Const SND_NODEFAULT = &H2 '不 要 播 放 缺 省 的WAV 文 件, 以 免 发 生 某 些 意外 的 错 误
Const SND_MEMORY = &H4 '播 放 以 前 已 经 加 载 到 内 存 中 的WAV 文 件
Const SND_ALIAS = &H10000
Const SND_FILENAME = &H20000
Const SND_RESOURCE = &H40004
Const SND_ALIAS_ID = &H110000
Const SND_ALIAS_START = 0
Const SND_LOOP = &H8 '循环播放文件
Const SND_NOSTOP = &H10 '在 开 始 播 放 其 它 的WAV 文 件 之 前, 需 要 完 成 对本WAV 文 件 的 播 放
Const SND_VALID = &H1F
Const SND_NOWAIT = &H2000
Const SND_VALIDFLAGS = &H17201F
Const SND_RESERVED = &HFF000000
Const SND_TYPE_MASK = &H170007
dimReturnValue as long
ReturnValue= sndPlaySound("Pwd_Ok.wav",SND_ASYNC)
'同步调用
方法二:
用 media类来播放声音文件
引用该类imports system.media
具体调用:
dim player as new soundPlayer
player.soundlocation="test.wav"
'同步播放
player.Load()
player.Play()
'异步播放
player.LoadAsync()
player.PlaySync()
'循环播放
player.LoadAsync()
player.PlayLooping()