对接口的理解

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了对接口的理解前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

你要把接口也理解成一种类,比如有个基类叫baseClass,一个继承他的类叫subClass,那么subClass也算是baseClass类型的,可以有这样的写法baseClass bc=new subClass() 接口也是一样,如果一个类MyClass实现了继承一个接口interfaceClass,你事实上可以把MyClass叫做interfaceClass的子类,可以有这样的写法interfaceClass ic=new MyClass() 这就是所说的多态的一部分基础。可以举个实在点的例子,比如你想写一个方法叫EnumAll,参数是一个类的实例,作用是例举出该实例中的每个子元素并打印出元素的ToString(如窗体的子元素是窗体中的控件,数组的子元素就不用说了吧),你就遇到两个问题 首先EnumAll参数的类型是什么。参数应该可以是一个Form类型,因为窗口中有很多控件,使用EnumAll和一个Form的实例做参数可以打印出包含在该参数窗体中的每个控件的名字;但是一个数组Object[]类型应该也可以使用EnumAll方法,EnumAll可以列举Object[]中的每个元素并打印。你是要把方法写成void EnumAll(Form e)还是写成void EnumAll(Object[] e)? 然后就是EnumAll怎样实现才能得到不同类型的实例的子元素?如果是void EnumAll(Form e)的形式,要想得到子元素要用 foreach(Control c in e.Controls) { Console.WriteLine(c.ToString()); } 的写法,如果数组要用 for(int i=0;i<e.length;++i) { Console.WriteLine(e[i].ToString()); } 的实现方法。 Form和Object[]是两种完全不沾边的类型,那么EnumAll到底该怎么写? 这时就可以使用接口,可以定义一个接口 interface IEnumable { Object next();//返回下一个子元素的方法 } 然后使Form和Object[]类型都实现IEnumable接口(实现方法是不同的,如前面所说),然后这样写EnumAll方法: void EnumAll(IEnumable e)//一开始就说了,实现接口的类都可以算是接口的子类 {Object o; while((o=e.next)!=null) { Console.WriteLine(o.ToString()); } } 于是解决了上面的问题。 不知道有没有说清楚,如果理解了上面举的例子算是初步了解接口了,接口的多继承和多态性还有很多内容。 另外,上面的东西只是举例子,虽然C#中确实有IEnumable接口,但其定义要复杂的多,我只是举个简化的自己编的例子^_^。C#的(应该说是FCL吧)很多类都实现了IEnumalbe接口,像集合类和数组等。 FCL是.NET框架类库,Framework Class Library,不论在C#,J#,VB.NET或其他.NET开发语言中使用的.NET提供的类都是FCL中的类,就是说,.NET的开发其实是和语言无关的。不同语言编写的程序由于使用同一类库(其实等于被翻译成了同一种中间语言,Common Intermediate Language,CIL),使得各种不同语言写的程序集可以通用。

原文链接:https://www.f2er.com/vb/262016.html

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