之前写了一篇WINCE背景图上透明Label显示的解决方法,实际上就是在背景图片上将字体“画”上去,去除掉了标准控件不透明的丑恶面容。
随着项目的进一步开发,发现当背景图片上很多的情况下,改变某一个Label的内容时,其它的Lable跟着闪一下。在尝试各种方法后依然不能解决。在网上查下来的资料大都采用双缓冲的方法,即先在内存画板上将Label画好,然后dump到屏幕上。
1,取得pictureBox的graphic句柄;
2,准备好新的bitmap,先画背景再一个一个地把Label画上去,
3,利用pictureBox的graphic句柄,将第二步的bitmap画到pictureBox中
具体代码如下:
我承认: 这样做的好处是效率高,显示速度快。
但是我的项目这样做之后,屏幕闪烁的问题还是没有解决呀 !!
仔细分析下来,终有成果。闪烁的根源在哪呢? 原来当需要改变某一个Label时,WINCE是这样做的:
1,稳定显示各LABEL
2,有需求改变某一LABEL内容时,调用pictureBox的refresh函数,这时pictureBox是先绘背景
3,当执行到paint事件时,背景已经准备好,然后执行paint事件里用户的画图命令 。
这样问题就来了,Label在改变时,中间插了一帧干净的背景,如果背景颜色和其它LABEL颜色差别很大的话,闪烁更厉害。
所以解决的思路就是避免插入干净的背景,而是直接将带有Label内容的背景画出来,这样才是解决闪烁问题的关键!
具体的做法是在执行pictureBox refresh()之前,创建 带有Label 字的bitmap背景,然后将pictureBox的image属性换成这个bitmap背景。
具体做法如下(在上一篇blog<wince下透明Label的实现>基础上):
1,去掉pictureBox paint事件,orimap是纯背景
2,增加新函数UpdateShow(),取代PictureBox1.refresh()
OK,这样每次画的背景都带有Label内容,如果Label内容不变,屏幕就不会闪啦。
下面的图是做的小实验,两个图标,一个图标内容不变,另一个图标是数字,每过1mm内容加一。
如果将双缓冲做在paint事件里,那两个图标都闪得不行 。如果将双缓冲做在paint事件之外,废掉paint事件画图 (即上面的做法),这样内容不变的Label一点都不会闪的。
原文链接:https://www.f2er.com/vb/261803.html