VB6.0中的窗口控制技巧(3)

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了VB6.0中的窗口控制技巧(3)前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

用Visual Basic设计更好的用户界面
有时在一个窗口中出现较多的控制件时,如果能向导式地建议用户下一步该做什么,不失为上策。
在Visual Basic的程序设计中,我们可以使用语句:Object.SetFaocus使我们希望的控件得到输入焦点,举个例子:在Form1中我们加入一个按钮Command1和一个文本输入Text1,双击按钮控件,然后键入如下代码
Text1.SetFocus
再按F5运行程序,您就会看到一单击按钮,文本框会立即取得输入焦点。另外,我们还可以使用语句:Sendkeys "{TAB}"使下一个控件获得焦点,但我们需要在设计时确定各控件的Index值。(在Properties窗口中)让控件自己感知自己的工作已完成,而主动将焦点让出,会使用户觉得应用程序很聪明,也减少了用户出错的机会。
可是当焦点切换的两个控件相隔有一定距离时,上述的方法有时也不足以引起用户的注意,那么一种好的解决方法是将鼠标箭头也移到控件上。可惜,VB并不支持鼠标移动,那我们就求助API函数,API函数SetCursorPos可让我们如愿。
下面是子程序MoveCursorOn,它可让鼠标移动到指定控件上方。
下列代码请放在declarations段中:
 
Type PoinTAPI
x As Integer
y As Integer
End Type
Declare Sub SetCursorPos Lib "User"(Byval x As Integer,Byval y As Integer)
Declare Sub ClientToScreen Lib "User"(Byval hwnd As Integer,IpPoint As PointAPI)
Declare Function GetParent Lib "User"(Byval hwnd As Integer)As Integer
然后建立一个新的子程序(ALT+N→N→键入子程序名MoveCursorOn),下面是子程序的代码
Sub MoveCursorOn(source As Control)
Dim Pt As PoinTAPI
Dim hparent As Integer
p.x=(Source.Left+Source.Width/2)/Screen.Twipsperpixel)
p.y=(Source.Top+Source.Height/2)/Screen.Twipsperpixel)
hparent=GetParent(source.hwnd)
ClientToScreen hparent pt
SetCursorPos pt.x pt.y
End Sub
使用该子程序很容易,例如我们想把鼠标移动到按钮Command1上,就可使用语句
Move Cursor On Command1
您会看到鼠标箭头已经指着按钮Command1。
需要说明的是,千万不要滥用该子程序。让鼠标自己满屏乱飞,我们的用户会感到失去对应用程序的控制,这是违反我们的初衷的。
在有数个输入框的窗口中(这在数据库应用程序中是很典型的),当用户完成第一个输入框的输入后,总爱习惯性的加一个回车,希望输入焦点落到下一个输入框中(DOS中大多数应用程序是如此),可往往事与愿违,这一回车却触发了拥有Default特性的按钮,结果不是关闭了当前窗口就是又蹦出另一窗口。用户睁大眼睛看着屏幕,“咦?!我到底做了什么?”这是Windows新用户经常遇到的事情。
解决它其实很容易,只需在输入框的KeyPress事件中加入如下代码
IF KeyASCII=13 Then
KeyASCII=0
Sendkeys "{TAB}"
END IF
这样,当用户在这个输入框中键入Enter时,就象键入TAB键时,焦点被移到下一控件上。但需注意,这种方法不适用于多行的TextBox,即TextBox的MultiLine特性设为True时,因为这时的回车键是起换行的作用。


利用VB三维面板控件设计流动条

VB提供了一个三维面板控件,利用这个控件可设计图形效果的立体界面,从而使应用程序的截面显得更生动、美观,该控件还可以设置各种形式的背景,然后在背景上显示各种形式的字符,令人感兴趣的是,使用三维面板控件,还可设计我们经常在安装程序中看到的表示安装进度的流动条,并可显示进程的流动条,并可显示进程百分比,改变流动条的颜色等。
 
一. 介绍属性
FloodColor: 确定流动条的颜色,缺省为蓝色。
FloodPercent: 显示当前过程如流动条进行的百分比,参数改变时显示的百分数和流动条的面积改变,设为一整型值,取值范围是0~100。
FloodShowpct: 决定是否在三维面板控件上显示百分比,是一个逻辑值。为Ture时显示,为False时不显示
FloodType: 表示用户对三维面板控件的使用方式。可取值有6个,如下所示:
0 缺省设置
1 表示流动条方向从左到右
2 表示流动条方向从右到左
3 表示流动条方向从上到下
4 表示流动条方向从下到上
5 表示使用指定的颜色从圆心向外画圆
 
二. 流动条设计
如果在Windows 3.x下,工具箱中不存在三维面板控件,可选择File菜单中的"Add File…" 进行添加,在弹出的对话框中找到Windows/System目录,然后选定Threed.vbx文件即可,如果使用VB 4.0,需在Tools菜单中选择Custom Control命令,选定Sheridan 3d Controls项,按OK按纽,可在工具箱中增加三维面板控件。
启动VB ,在窗体中画一水平方向的长方形三维面板控件,按F4,在属性窗口中设置其Name为P3d、Bevellnner为2-Raised、FloodType为1、FloodshowPct为True,再在窗体中画一个按纽Command1,双击该按纽,键入下面的代码
 
Sub Command1_Click()
P3d.floodpercent=0
For N%=1 To 100
If N%>100 Then
Exit sub
End If
P3d.FloodPercent=N%
Next N%
End Sub
按F5,运行该程序,点击Command按纽,即可看到流动条效果


用VB实现窗体背景花纹和全屏幕图形界面及动态功能提示

在开发软件的过程中,为提高软件的商品化程度,感觉到界面的美观程度是一个软件能否获得成功的一个重要因素,我们仔细研究了一些成功的商品化软件,从这些软件上可以看到,程序窗口背景能显示出非常美丽的、富有立体感的花纹。而采用Visual Basic进行窗体设计,若只按照系统提供的功能,只能从有限的几种颜色中选择一种颜色或采用程序绘制一些简单的线条。而想实现立体感很强的纹理图案,一般只能采用窗体的PICTURE属性调用位图文件,使用这种方法实现有许多缺点,其一是窗体大小受位图大小的限制,调整起来麻烦,不具有通用性和灵活性;其二是浪费资源,因为花纹图案基本上是重复图案,采用与窗体同样大小的位图是一种浪费。

一、窗体背景花纹实现的方法
在窗体上建立一个网格控件,设定网格行不可见,去掉固定行和固定列,用程序实现网格控件与窗体同样大小,并随窗体大小的改变而改变。然后设计一个花纹图案,形成BMP位图文件(本文程序使用文件Pict1.bmp),或者从其它图象中截取一段图案,也可以利用Windows系统提供的图案(如c:/windows/Tiles.bmp),将其调入Picture控件。设定网格的每个单元与该图案大小相同,使单元的数量正好覆盖整个窗体背景,再将所有单元均显示该图案。通过子程序Backpict()实现以上过程,不论图案大小、窗体大小,程序都能自动调整网格控件大小和网格单元大小及单元数量
该程序在Visual Basic 5.0上调试成功。
1.新建窗体Form1,属性如下:
Caption =“背景花纹的实现”
Borderstyle=3(无最大、最小化按钮)
2.建网格控件Grid1,它的位置和大小将在程序中设置(与Form1同样大),属性为:
Enabled = False(焦点不会落在网格控件Grid1上)
Fillstyle=1(改变所有单元Text特性)
Fixedcols=0(无固定行)
Fixedrows=0(无固定列)
Gridlines = False(网格行不可见),
Visible = True
3.建立图象控件Picture1,程序运行时将背景花纹基本图案放入其中,属性
Visible = False(不可见)
Autosize = True(自动调整大小)
4.控件中加入Sheridan 3D Controls,选取其中的三维命令按钮SSCommand,建立两个按钮
SSCommand1.Caption=“退出
SSCommand2.Caption=“更换背景”(演示不同的背景图案)
它们的属性Picture可调用与背景相同或不同的图案,如果使用普通的命令按钮控件Command也可,只是命令按钮无背景图案。
5.建立背景图案形成子程序:
Dim pictfile As String '位图文件
Dim FILEPATH As String '文件路径
Sub Backpict(pictfile)
picture1.ScaleMode = 3
Form1.ScaleMode = 3
picture1.Picture = LoadPicture(pictfile)
'网格控件覆盖整个窗体背景
grid1.Top = -1
grid1.Left = -1
grid1.Width = Width
grid1.Height = Height
grid1.Cols=Int(Form1.ScaleWidth/picture1.ScaleWidth) + 1
grid1.Rows=Int(Form1.ScaleHeight/picture1.ScaleHeight) + 1
'所有单元大小等于基本图案大小
For i = 0 To grid1.Cols - 1
For j = 0 To grid1.Rows - 1
grid1.ColWidth(i) = picture1.ScaleWidth * 15
grid1.RowHeight(j) = picture1.ScaleHeight * 15
Next j
Next I
 
'选定所有单元
grid1.SelStartCol = 0
grid1.SelStartRow = 0
grid1.SelEndCol = grid1.Cols - 1
grid1.SelEndRow = grid1.Rows - 1
grid1.Picture = Picture1.Picture
End Sub
 
6.窗体主程序
Private Sub Form_Load()
Private Sub Form_Load()
 
'得到运行程序路径名,路径名后带反斜杠
If Right(App.Path,1) <> "/" Then
filePath = App.Path & "/"
Else
filePath = App.Path
End If
'窗体初始显示由Tiles.bmp基本图案组成的背景
pictfile = "c:/windows/Tiles.bmp"
backpict (pictfile)
End Sub
7.退出程序命令按钮
Private Sub SSCommand1_Click()
End
End Sub
8.演示不同的底纹图案
Private Sub SSCommand2_Click()
 
'两种背景图案交替演示
If pictfile = filePath & "Pict1.bmp" Then
pictfile = "c:/windows/Tiles.bmp"
Else
pictfile = filePath & "Pict1.bmp"
End If
Backpict (pictfile)
End Sub


二、 全屏幕图形界面设计
图形界面是现代软件中人机交互的主要手段。为了追求界面的统一和美观,在软件开放过程中,图形界面大多采用全屏幕构图方式。这是通过将窗体的边框设置为无边框(BorderStyle=None),将窗体显示模式设置为极大化(WindowState=Maximized)来实现的。
当一个窗体界面的设计中要容纳多张图片和多个控制时,将出现窗体显示速度明显变慢的现象,严重影响了程序运行的流畅性。为了解决这一问题,在开放过程中,采用了一种将【界面设计窗体】与【功能实现窗体】分开处理的方法
在【界面设计窗体】中,首先按功能的需要和界面设计的创意,将所需的大量图片和控制在屏幕上安排好,选择美观的字体、颜色、线型,对屏幕界面进行设计、修饰加工;然后在其全屏幕运行的状态下,利用剪贴技术,将这一设计完成的图形界面全屏幕复制到剪贴板上;接着将这一屏幕映象作为一张图片粘贴在【功能实现窗体】的背景上。这样,从外观上看,两个窗体的形状完全相同,而在屏幕的显示速度上,后者明显加快。这时,【功能实现窗体】中的控件已变成一个象征性的图标,对它的操作,可在控制图标的对应位置上设置一个Image 类型的图象框,通过对图象框的操作,来代替原先对控制对象的操作。
采用这种方法,使窗体界面设计的灵活性大大增加,可以任意发挥,而不用担心控件、图片太多,影响窗体的显示速度。但采用这种方法,将不可避免地增加应用程序本身所占的存储容量,这是以容量换取速度必须付出的代价。


三、 动态功能提示信息的实现在现代软件设计中,多数功能图标、按钮都在界面上直接确定其对应的名称,同时也提供了动态提示功能,即当鼠标移至某一控件时,或使鼠标的形状用一具有象征意义的图标代替,或自动出现一条文字提示,下面介绍一下如何实现这种先进的提示模式。动态改变鼠标的图形形状,是通过控件的MousePointer属性设置为13(自定义),然后在MouseIeon属性中选取一ICO图标文件来完成的;动态文字提示功能是利用控件的MouseMove事件来实现的:将功能提示处理程序设计在对应的MouseMove事件过程中,当鼠标移动到该控件范围区域时,即可触发程序执行,完成动态功能提示;为了防止处理程序反复触发,必须设置一控制开关,使处理程序只在鼠标第一次触发该控件区域时被执行;取消功能提示的处理程序设计在窗体的MouseMove事件中,说明程序如下:Dim FirstTouch As Boolean '防止反复触发处理程序的控制变量Private Sub ControlObject- MouseMove ()If FirstTouch ThenFirstTouch =False '显示功能提示字符End Sub Private Sub Form- MouseMove ()FirstTouch =True '取消功能提示字符End Sub

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