CString, BSTR, LPCTSTR 概念

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了CString, BSTR, LPCTSTR 概念前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

CString是一个动态TCHAR数组,

BSTR是一种专有格式的字符串(需要用系统提供的函数来操纵 )

LPCTSTR只是一个常量的TCHAR指针。

CString是一个完全独立的类,动态的TCHAR数组,封装了+等操作符和字符串操作方法

typedefOLECHARFAR*BSTR;

typedefconstchar*LPCTSTR;

vc++中各种字符串的表示法

首先char*是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。

LP的含义是长指针(longpointer)。LPSTR是一个指向以‘/0’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。

1.LP表示长指针,在win16下有长指针(LP)和短指针(P)的区别,而在win32下是没有区别的,都是32位.所以这里的LP和P是等价的.

2.C表示const

3.T是TCHAR,在采用Unicode方式编译时是wchar_t,在普通时编译成char.

为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。

LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。

为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:

如果定义_UNICODE,声明如下:

typedefwchar_tTCHAR;

如果没有定义_UNICODE,则声明如下:

typedefcharTCHAR;

LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。

LPCTSTR:

#ifdef_UNICODE

typedefconstwchar_t*LPCTSTR;

#else

typedefconstchar*LPCTSTR;

#endif

CString类中的字符就是被声明为TCHAR类型的,它提供了一个封装好的类供用户方便地使用。

VC常用数据类型使用转换详解

先定义一些常见类型变量借以说明

inti=100;

longl=2001;

floatf=300.2;

doubled=12345.119;

charusername[]="女侠程佩君";

chartemp[200];

char*buf;

CStringstr;

_variant_tv1;

_bstr_tv2;

一、其它数据类型转换为字符串

短整型(int)

itoa(i,temp,10);//将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制

itoa(i,2);//按二进制方式转换

长整型(long)

ltoa(l,10);

二、从其它包含字符串的变量中获取指向该字符串的指针

CString变量

str="2008北京奥运";

buf=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

BSTR类型的_variant_t变量

v1=(_bstr_t)"程序员";

buf=_com_util::ConvertBSTRToString((_bstr_t)v1);

三、字符串转换为其它数据类型

strcpy(temp,"123");

短整型(int)

i=atoi(temp);

长整型(long)

l=atol(temp);

浮点(double)

d=atof(temp);

四、其它数据类型转换到CString

使用CString的成员函数Format来转换,如:

整数(int)

str.Format("%d",i);

浮点数(float)

str.Format("%f",i);

字符串指针(char*)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值

str=username;

五、BSTR、_bstr_t与CComBSTR

CComBSTR、_bstr_t是对BSTR的封装,BSTR是指向字符串的32位指针。

char*转换到BSTR可以这样:

BSTRb=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");

//使用前需要加上文件comutil.h

反之可以使用char*p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);

六、VARIANT、_variant_t与COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:

VARIANTva;

inta=2001;

va.vt=VT_I4;//指明整型数据

va.lVal=a;//赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用VoidVariantInit(VARIANTARGFAR*pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

unsignedcharbVal;VT_UI1

shortiVal;VT_I2

longlVal;VT_I4

floatfltVal;VT_R4

doubledblVal;VT_R8

VARIANT_BOOLboolVal;VT_BOOL

SCODEscode;VT_ERROR

CYcyVal;VT_CY

DATEdate;VT_DATE

BSTRbstrVal;VT_BSTR

IUnknownFAR*punkVal;VT_UNKNOWN

IDispatchFAR*pdispVal;VT_DISPATCH

SAFEARRAYFAR*parray;VT_ARRAY|*

unsignedcharFAR*pbVal;VT_BYREF|VT_UI1

shortFAR*piVal;VT_BYREF|VT_I2

longFAR*plVal;VT_BYREF|VT_I4

floatFAR*pfltVal;VT_BYREF|VT_R4

doubleFAR*pdblVal;VT_BYREF|VT_R8

VARIANT_BOOLFAR*pboolVal;VT_BYREF|VT_BOOL

SCODEFAR*pscode;VT_BYREF|VT_ERROR

CYFAR*pcyVal;VT_BYREF|VT_CY

DATEFAR*pdate;VT_BYREF|VT_DATE

BSTRFAR*pbstrVal;VT_BYREF|VT_BSTR

IUnknownFAR*FAR*ppunkVal;VT_BYREF|VT_UNKNOWN

IDispatchFAR*FAR*ppdispVal;VT_BYREF|VT_DISPATCH

SAFEARRAYFAR*FAR*pparray;VT_ARRAY|*

VARIANTFAR*pvarVal;VT_BYREF|VT_VARIANT

voidFAR*byref;VT_BYREF

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数自动处理这些数据类型。

如:

longl=222;

ingi=100;

_variant_tlVal(l);

lVal=(long)i;

COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:

COleVariantv3="字符串",v4=(long)1999;

CStringstr=(BSTR)v3.pbstrVal;

longi=v4.lVal;

七、其它

对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),

如:

LPARAMlParam;

WORDloValue=LOWORD(lParam);//取低16位

WORDhiValue=HIWORD(lParam);//取高16位

对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),

如:

WORDwValue;

BYTEloValue=LOBYTE(wValue);//取低8位

BYTEhiValue=HIBYTE(wValue);//取高8位

如何将CString类型的变量赋给char*类型的变量

1、GetBuffer函数

使用CString::GetBuffer函数

char*p;

CStringstr="hello";

p=str.GetBuffer(str.GetLength());

str.ReleaseBuffer();

将CString转换成char*时

CStringstr("aaaaaaa");

strcpy(str.GetBuffer(10),"aa");

str.ReleaseBuffer();

当我们需要字符数组时调用GetBuffer(intn),其中n为我们需要的字符数组的长度.使用完成后一定要马上调用ReleaseBuffer();

还有很重要的一点就是,在能使用constchar*的地方,就不要使用char*

2、memcpy:

CStringmCS=_T("cxl");

charmch[20];

memcpy(mch,mCS,20);

3、用LPCTSTR强制转换:尽量不使用

char*ch;

CStringstr;

ch=(LPSTR)(LPCTSTR)str;

CStringstr="good";

char*tmp;

sprintf(tmp,"%s",(LPTSTR)(LPCTSTR)str);

4、

CStringMsg;

Msg=Msg+"abc";

LPTSTRlpsz;

lpsz=newTCHAR[Msg.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz,Msg);

char*psz;

strcpy(psz,lpsz);

CString类向constchar*转换

chara[100];

CStringstr("aaaaaa");

strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

或:

strncpy(a,str,sizeof(a));

以上两种用法都是正确地.因为strncpy的第二个参数类型为constchar*.所以编译器会自动将CString类转换成constchar*.

CString转LPCTSTR(constchar*)

CStringcStr;

constchar*lpctStr=(LPCTSTR)cStr;

LPCTSTR转CString

LPCTSTRlpctStr;

CStringcStr=lpctStr;

将char*类型的变量赋给CString型的变量可以直接赋值,如:

CStringmyString="Thisisatest";

也可如:CStrings1("Tom");

将CString类型的变量赋给char[]类型(字符串)的变量

1、sprintf()函数

CStringstr="good";

chartmp[200];

sprintf(tmp,(LPCSTR)str);

(LPCSTR)str这种强制转换相当于(LPTSTR)(LPCTSTR)str

CString类的变量需要转换为(char*)的时,使用(LPTSTR)(LPCTSTR)str

然而LPCTSTR是constchar*,也就是说,得到的字符串是不可写的!将其强制转换成LPTSTR去掉const,是极为危险的!一不留神就会完蛋!要得到char*,应该用GetBuffer()或GetBufferSetLength(),用完后再调用ReleaseBuffer()。

2、strcpy()函数

CStringstr;

charc[256];

strcpy(c,str);

charmychar[1024];

CStringsource="Hello";

strcpy((char*)&mychar,(LPCTSTR)source);

关于CString的使用

1、指定CString形参

对于大多数需要字符串参数的函数,最好将函数原型中的形参指定为一个指向字符(LPCTSTR)而非CString的const指针。

当将形参指定为指向字符的const指针时,可将指针传递到TCHAR数组(如字符串["hithere"])或传递到CString对象。

CString对象将自动转换成LPCTSTR。任何能够使用LPCTSTR的地方也能够使用CString对象。

2、如果某个形参将不会被修改,则也将该参数指定为常数字符串引用(即constCString&)。如果函数修改该字符串,则删除const修饰符。如果需要默认为空值,则将其初始化为空字符串[""],如下所示:

voidAddCustomer(constCString&name,constCString&address,constCString&comment="");

3、对于大多数函数结果,按值返回CString对象即可。

串的基本运算

对于串的基本运算,很多高级语言均提供了相应的运算符或标准的库函数来实现。为叙述方便,先定义几个相关的变量:

chars1[20]="dir/bin/appl",

s2[20]="file.asm",

s3[30],*p;

intresult;

下面以C语言中串运算介绍串的基本运算

1、求串长

intstrlen(char*s);//求串s的长度

【例】printf("%d",strlen(s1));//输出s1的串长12

2、串复制

char*strcpy(char*to,*from);

//将from串复制到to串中,并返回to开始处指针

【例】strcpy(s3,s1);//s3="dir/bin/appl",s1串不变

3、联接

char*strcat(char*to,char*from);//将from串复制到to串的末尾,

//并返回to串开始处的指针

【例】strcat(s3,"/");//s3="dir/bin/appl/"

strcat(s3,s2);//s3="dir/bin/appl/file.asm"

4、串比较

intstrcmp(char*s1,char*s2);//比较s1和s2的大小,

//当s1<s2、s1>s2和s1=s2时,分别返回小于0、大于0和等于0的值

【例】result=strcmp("baker","Baker");//result>0

result=strcmp("12","12");//result=0

result=strcmp("Joe","joseph")//result<0

5、字符定位

char*strchr(char*s,charc);//找c在字符串s中第一次出现的位置,

//若找到,则返回该位置,否则返回NULL

【例】p=strchr(s2,'.');//p指向"file"之后的位置

     if(p)strcpy(p,".cpp");//s2="file.cpp"

注意:

 ①上述操作是最基本的,其中后4个操作还有变种形式:strncpy,strncath和strnchr。

 ②其它的串操作见C的<string.h>。在不同的高级语言中,对串运算的种类及符号都不尽相同

 ③其余的串操作一般可由这些基本操作组合而成

【例】求子串的操作可如下实现:

voidsubstr(char*sub,char*s,intpos,intlen){

//s和sub是字符数组,用sub返回串s的第pos个字符起长度为len的子串

//其中0<=pos<=strlen(s)-1,且数组sub至少可容纳len+1个字符。

if(pos<0||pos>strlen(s)-1||len<0)

Error("parametererror!");

strncpy(sub,&s[pos],len);//从s[pos]起复制至多len个字符到sub

*************************

c++字符类型总结

1.区别wchar_t,char,WCHAR

ANSI:即char,可用字符串处理函数:strcat(),strcpy(),strlen()等以str打头的函数

UNICODE:wchar_t是Unicode字符的数据类型,它实际定义在里:

typedefunsignedshortwchar_t;

另外,在头文件中有这样的定义:typedefwchar_tWCHAR;所以WCHAR实际就是wchar_t。

wchar_t可用字符串处理函数:wcscat(),wcscpy(),wcslen()等以wcs打头的函数。为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,例如:wchar_t*szTest=L"ThisisaUnicodestring.";

2.TCHAR

在C语言里面提供了_UNICODE宏(有下划线),在Windows里面提供了UNICODE宏(无下划线),只要定了_UNICODE宏和UNICODE宏,系统就会自动切换到UNICODE版本,否则,系统按照ANSI的方式进行编译和运行。只定义了宏并不能实现自动的转换,还需要一系列的字符定义支持

1.TCHAR

如果定义了UNICODE宏则TCHAR被定义为wchar_t。

typedefwchar_tTCHAR;

否则TCHAR被定义为chartypedefcharTCHAR;

2.LPTSTR

如果定义了UNICODE宏则LPTSTR被定义为LPWSTR。

typedefLPTSTRLPWSTR;

否则TCHAR被定义为chartypedefLPTSTRLPSTR;

说明:在使用字符串常量的时候需要使用_TEXT(“MyStr”)或_T("")来支持系统的自动转换。

3.BSTR

BSTR是一个带长度前缀的字符串,主要由操作系统来管理的,所以要用api.主要用来和VB打交道的(VB里的string就是指它)要操作它的API函数有很多.比如SysAllocString,SysFreeString等等.

vc里封装它的类如_bstr_t,及ATL中的CComBSTR等.

一个BSTR由头部和字符串组成,头部包含了字符串的长度信息,字符串中可以包含嵌入的null值。

BSTR是以指针的形式进行传递的。(指针是一个变量,包含另外一个变量的内存地址,而不是数据。)BSTR是Unicode的,即每个字符需要两个字节。BSTR通常以两字节的null字符结束。wstr是宽字符,以双字节表示一个字符bstr是为了与原先的basic字符兼容,它的最前面的4个字节为其长度,以'/0'结束.

4.更进一步的字符串以及其指针的类型定义

由于Win32API文档的函数列表使用函数的常用名字 ( 如,"SetWindowText"),所有的字符串都是用TCHAR来定义的。(除了XP中引入的只适用于Unicode的API)。下面列出一些常用的typedefs,你可以在msdn中看到他们。

typeMeaninginMBCSbuildsMeaninginUnicodebuilds

WCHARwchar_twchar_t

LPSTRchar*char*

LPCSTRconstchar*constchar*

LPWSTRwchar_t*wchar_t*

LPCWSTRwchar_t*wchar_t*

TCHARTCHARcharwchar_t

LPTSTRTCHAR*TCHAR*

LPCTSTRconstTCHAR*constTCHAR*

5.相互转换

(1)char*转换成CString

  若将char*转换成CString,除了直接赋值外,还可使用CString::Format进行。如:

charchArray[]="Thisisatest";

char*p="Thisisatest";

  或

LPSTRp="Thisisatest";

  或在已定义Unicode应的用程序中

TCHAR*p=_T("Thisisatest");

  或

LPTSTRp=_T("Thisisatest");

CStringtheString=chArray;

theString.Format(_T("%s"),chArray);

theString=p;

(2)CString转换成char*

若将CString类转换成char*(LPSTR)类型,常使用下列三种方法

1,使用强制转换。如:

CStringtheString("Thisisatest");

LPTSTRlpsz=(LPTSTR)(LPCTSTR)theString;

2,使用strcpy。如:

CStringtheString("Thisisatest");

LPTSTRlpsz=newTCHAR[theString.GetLength()+1];

_tcscpy(lpsz,theString);

需要说明的是,strcpy(或可移值Unicode/MBCS的_tcscpy)的第二个参数是constwchar_t*(Unicode)或constchar*(ANSI),系统编译器将会自动对其进行转换。

3,使用CString::GetBuffer。如:

CStrings(_T("Thisisatest"));

LPTSTRp=s.GetBuffer();

//在这里添加使用p的代码

if(p!=NULL)*p=_T('/0');

s.ReleaseBuffer();

//使用完后及时释放,以便能使用其它的CString成员函数

(3)BSTR转换成char*

方法 ,使用ConvertBSTRToString。例如:

#include

#pragmacomment(lib,"comsupp.lib")

int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[])

{

BSTRbstrText=::SysAllocString(L"Test");

char*lpszText2=_com_util::ConvertBSTRToString(bstrText);

SysFreeString(bstrText);//用完释放

delete[]lpszText2;

return0;

}

  

方法二,使用_bstr_t的赋值运算符重载。例如:

_bstr_tb=bstrText;

char*lpszText2=b;

(4)char*转换成BSTR

方法一,使用SysAllocString等API函数。例如:

BSTRbstrText=::SysAllocString(L"Test");

BSTRbstrText=::SysAllocStringLen(L"Test",4);

BSTRbstrText=::SysAllocStringByteLen("Test",4);

方法二,使用COleVariant或_variant_t。例如:

//COleVariantstrVar("Thisisatest");

_variant_tstrVar("Thisisatest");

BSTRbstrText=strVar.bstrVal;

方法三,使用_bstr_t,这是一种最简单的方法。例如:

BSTRbstrText=_bstr_t("Thisisatest");

方法四,使用CComBSTR。例如:

BSTRbstrText=CComBSTR("Thisisatest");

  或

CComBSTRbstr("Thisisatest");

BSTRbstrText=bstr.m_str;

方法五,使用ConvertStringToBSTR。例如:

char*lpszText="Test";

BSTRbstrText=_com_util::ConvertStringToBSTR(lpszText);

(5)CString转换成BSTR

  通常是通过使用CStringT::AllocSysString来实现。例如:

CStringstr("Thisisatest");

BSTRbstrText=str.AllocSysString();

SysFreeString(bstrText);//用完释放

(6)BSTR转换成CString

  一般可按下列方法进行:

BSTRbstrText=::SysAllocString(L"Test");

CStringAstr;

str.Empty();

str=bstrText;  或CStringAstr(bstrText);

(7)ANSI、Unicode和宽字符之间的转换

一,使用MultiByteToWideChar将ANSI字符转换成Unicode字符,

用WideCharToMultiByte将Unicode字符转换成ANSI字符。

二,使用“_T”将ANSI转换成“一般”类型字符串,使用“L”将ANSI转换成Unicode,而在托管C++环境中还可使用S将ANSI字符串转换成String*对象。

如:

TCHARtstr[]=_T("thisisatest");

wchar_twszStr[]=L"Thisisatest";

String*str=S”Thisisatest”;

三,使用ATL7.0的转换宏和类。ATL7.0在原有3.0基础上完善和增加了许多字符串转换宏以及提供相应的类,它具有如图3所示的统一形式:

  其中,第一个C表示“类”,以便于ATL3.0宏相区别,第二个C表示常量,2表示“to”,EX表示要开辟一定大小的缓冲。SourceType和DestinationType可以是A、T、W和OLE,其含义分别是ANSI、Unicode、“一般”类型和OLE字符串。

如,CA2CT就是将ANSI转换成一般类型的字符串常量。

下面是一些示例代码

LPTSTRtstr=CA2TEX<16>("thisisatest");

LPCTSTRtcstr=CA2CT("thisisatest");

wchar_twszStr[]=L"Thisisatest";

char*chstr=CW2A(wszStr);

原文链接:https://www.f2er.com/vb/261184.html

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