这里是《VB6.0 ActiveX 控件开发详解》的第四章,介绍如何布局用户控件设计器的界面,和如何初始化控件。如果你没有看过第一章,建议你先去看看:《VB6.0 ActiveX 控件开发详解 [第三章:属性的设计,属性映射,属性的初始化,属性的保存]》
第四章:事件的设计与引发
好的,本人已经很久没续写这篇文章了,应网友邀请,我现在继续。事件是一个对象的对外输出,客户通过事件得知控件对象当前的情况,于是,学习事件的设计与引发就变得很重要。
启动我们以前设计好的工程,打开ActiveX空间设计器的代码窗口,然后选择【工具】菜单的【添加过程】菜单项。假设我们现在要为图片框设计一个单击事件。我们在【名称】当中输入“PicClick”,然后在【类型】当中选择“事件”,我们可以看到【范围】选项已经自动禁用了,因为事件必须是公有的。最后设置如下图所示:
然后单击【确定】,我们就能够在代码窗口看到一个关于PicClick的事件声明,如下图:
其实事件的声明很简单,一般由以下的格式构成:
Public Event EnentName([Parameter1,Parameter2,Parameter3……])
在上面的格式中,EnentName是必须的,而且在声明的时候即使没有参数,那一对括号也是不能省的!而Parameter是参数,理论上可以有无数个,但是嘛~~(谁也没试过),而且参数表是可选的。必须注意的是:
①事件不支持返回值,就是说下面这样的语句是错的:
Public Event ABC() As Integer '这个句子会出错
②事件不支持命名参数(命名参数就是指参数的传递可以不按照参数表的位置,只需要用参数的名称直接赋值),这个会在事件的引发里面详细讲。
③事件的参数不能使用Optional(可选参数),和ParamArray(数组参数)关键字。
带有参数的事件的设计
当然,事件可以有参数,例如我们常用的MouseMove事件就有一堆参数,我们来看一下MouseMove事件的声明,打开对象浏览器(F2),在库“VB”中随便找一个有MouseMove事件的对象(例如:PictureBox),然后点击一下MouseMove事件,在下方我们就能看到他的声明:
我们同样可以这样声明,例如,我们要我们刚才的PicClick事件有一个参数,传回图片框的Picture属性,我们可以这样声明:
Public Event PicClick(PictureAs Object)
记住,Picture属性的类型本来是StdPicture对象,然而在事件里面最好使用Object类型。
事件的引发(事件的映射)
有了事件,还必须要对事件进行引发才能让事件生效,而这种处理就叫做事件的映射。那么怎么映射呢??我们可以想到,当鼠标单击我们的PicFrame控件上的图片框时,图片框的单击事件被引发,我们可以双击图片框控件,就能在ActiveX控件设计器的代码窗口里看到Picture1_Click()事件,如下图:
这样我们就需要在Picture1_Click()事件加某一些代码使到程序转接到我们设计的事件里。在这里,我们使用Raiseevent方法来引发一个事件,如下图:
然后我们就必须在引发事件的语句里加入被传递的参数,如上面所说,我们这个参数是图片框的Picture属性,所以,最后的语句如下:
Raiseevent PicClick(Picture1.Picture)
这样我们就完成了事件的引发,也就是事件的映射。
但是,注意一个问题,如果要引发的是没有参数的事件,那么只需要Raiseevent +事件名即可,不能带上括号。这个要与声明的时候必须要带上括号要区分开。也就是说,假设有不带参数的abc事件,在引发事件的时候语句就应该是这样:
Raiseevent abc'后面千万别接括号
现在,说一下命名参数的问题,假设事件有好几个参数,例如:
Public Event def(aAs Integer,bAs String,C As Double)
在引发事件的时候,正常来说,引发事件的代码应该这样写:
Raiseevent def(1,"ASCVVD",2.5)'参数的值是我随便打的
如果事件支持命名参数,我们就可以将引发事件的代码写成这样(看清楚了,是“如果”啊):
Raiseevent def(a=1,c=2.5,b="ASCVVD")'参数的值是我随便打的
设计充当返回值的参数
看不懂这个标题??不要紧,问一下你,你用过QueryUnload事件吗?不论你用过没用过,我们来看一下MSDN对这个事件的解释:
“
QueryUnload 事件语法包括下列部分:
部分 | 描述 |
cancel | 一个整数。将此参数设定为除 0 以外的任何值,可在所有已装载的窗体中停止 QueryUnload 事件,并阻止该窗体和应用程序的关闭。 |
unloadmode | 一个值或一个常数,如返回值中所描述的,它指示引起 QueryUnload 事件的原因。 |
”
其他的描述在这里都用不到,我就不打了,留意一下cancel这个参数,发现没有,这个参数只要我们一改它的值(只要不是0),窗体就会取消关闭,仔细想一下,VB系统内部引发了这个事件,我们修改Cancel参数的值,然后~~,接着窗体取消关闭。我们就会发现,中间缺少的部分是不是就是VB系统内部受收到Cancel的值,才有可能实现取消关闭啊,但是不是说事件没有返回值吗,怎么VB系统内部又收到了这个更改,难道是VB自己开挂的~~??
其实不然,这个跟事件的作用方式有关,因为事件其实是同步的,在VB系统内部引发了事件后,必须是执行完了事件之后才回到VB系统的内部代码,所以这个修改能够获得。还是不懂,看下图:
看懂了吧,其实只有在我们的代码执行完后,系统的代码才会继续。根据这个原理,我们就能设计事件的“返回值”。
声明如下的事件:
Public Event ABC(ReCome As Integer)
然后在引发的时候,我们只需将一个没有意义的值传进去,然后就像获取函数的返回值一样就可以了,代码如下:
Private Sub Picture1_Click()
Raiseevent ABC(0)'从这里开始转跳到PicFrame1_ABC来执行
MsgBox ReCome
End Sub
我们可以演示一下,在一个标准EXE工程里面,放入一个PicFrame控件,然后双击它,找到ABC事件,添加代码如下:
PrivateSubPicFrame1_ABC(ReComeAs Integer)
ReCome =10 '这里修改了值
End Sub '这里又回去,去执行Raiseevent后面的语句
最后运行的结果就是弹出一个显示是10的对话框,这里的对话框是由MsgBox产生的,而后来ReCome的值等于10
好了,事件的设计与引发就说到这里,可能还会有下一章,也可能没有了,感谢各位的关注。
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