标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例(二)

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文章转载自:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=1884

标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例(II)高级篇

作者:小辉

下载源代码

摘要:本文主要利用VARIANT类型作参数进行的网络数据传送和接收,以及SAFEARRAY,BSTR的详细使用方法
另外还提供该控件在VC,VB下的调用方式以及相关数据的处理。

关键字:ActiveX,Socket,VARIANT, SAFEARRAY,BSTR。

回顾:上一篇文章《标准MFC WinSock ActiveX控件开发实例》中我们详细介绍了控件的开发过程,以及接口和事件的
添加和响应方法。现在我们将继续上次没有写完的控件继续进行开发,并完善作为一个WinSock控件应该具备的功能

二、按照前一篇文章提到的知识,现在我们来添加两个新的接口分别是SendData()和GetData(),它们看起来如下:

//网络数据发送,在指定的超时时间内进行发送然后返回,成功返回实际发送字节数,否则返回负数
long CMFCWinSockCtrl::SendData(const VARIANT FAR& Data,const VARIANT FAR& DataType,const VARIANT FAR& DataLength,const VARIANT FAR& TimeOut) 
{
	// TODO: Add your dispatch handler code here

	return 0;
}

//获取数据,并指定获取数据的超时时间,返回实际获取到的数据长度,否则返回负数
long CMFCWinSockCtrl::GetData(VARIANT FAR* Data,const VARIANT FAR& DataMaxLength,const VARIANT FAR& TimeOut) 
{
	// TODO: Add your dispatch handler code here

	return 0;
}

  两个接口的参数除了第一个参数外,其它都类似。SendData()是发送数据,不要求将数据带回,因此直接用 VARIANT,而GetData()则要求将数据带回来给调用者,因此定义为 VARIANT *类型,第二个参数DataType故名思义是定义所传送或接收数据的类型,第三个参数是传送或接收数据的长度,这里的长度以char作为一个长度,假如传入的类型是int类型,则长度为4,如果定义的是字符串,一个中文字符占用2个长度。最后一个参数,是网络发送或读取时的超时时间。

三、为Connect()接口添加代码,看起来如下:
//网络数据发送,const VARIANT FAR& TimeOut) 
{
	// TODO: Add your dispatch handler code here
	if(!OnlySock)
		return -1;//网络尚未开始建立连接

	int gDataType = VariantToLong(DataType);
	long gDataLength = VariantToLong(DataLength);
	int gTimeOut = VariantToLong(TimeOut);
	if(gDataType < 0)
		return -2;
	if(gDataLength <= 0)
		return -2;
	if(gTimeOut < 0)
		return -2;

	switch(gDataType)
	{
	case 0://默认形式,这时如果发现Data为整型数组,将不进行任何转换,直接把一个int传给一个char传送(数据可能溢出范围)
	case 1://当指定该值为1时,当Date为长整型数组时,将把一个long转换成四个char传送
	case 2://当指定该值为2时,当Date为整型数组时,将把一个int转换成四个char传送
	case 3://当指定该值为3时,当Date为无符号短整型数组时,将把一个unsigned short转换成两个char传送
	case 4://当指定该值为4时,当Date为BYTE数组时,将把一个BYTE转换成一个char传送
	case 5://当指定该值为5时,当Date为短整型数组时,将把一个short转换成两个char传送
	case 6://当指定该值为6时,当Date为浮点型数组时,将把一个float转换成四个char传送
	case 7://当指定该值为7时,当Date为双精度数组时,将把一个double转换成八个char传送
	break;
	default://如果不在上面取值范围内,将按当前的Data相应类型进行传送
		break;
	}

	timeval tv;
	fd_set fdwrite;
	int len = 0;
	long m = 0;
	long n = 0;
	long changetype = 0;//将浮点型数据进行类型转换,再进行传送
	VARIANT gData;
	VariantInit(&gData);

	//送出信息至服务器
	FD_ZERO(&fdwrite);
	tv.tv_sec = gTimeOut;//指定时间后返回
	tv.tv_usec = 0;
	FD_SET(OnlySock,&fdwrite);//是否可以发送数据
	select(0,NULL,&fdwrite,&tv);
	char *buffer = NULL;
	if(FD_ISSET(OnlySock,&fdwrite))
	{	
		switch(Data.vt)
		{
		case VT_BSTR://按字符串形式发送
			buffer = _com_util::ConvertBSTRToString(Data.bstrVal);	
			break;
		case VT_BYREF|VT_UI1:	//按BYTE*形式发送
			buffer = new char[gDataLength];
			memcpy(buffer,Data.pbVal,gDataLength);
			break;
		case VT_BYREF|VT_I1://按 char * 发送
			buffer = new char[gDataLength];
			memcpy(buffer,Data.pcVal,gDataLength);
			break;
		case VT_ARRAY|VT_I4://以长整型数组发送
			gData.vt = VT_I4;
			if(gDataType!=0)//long = char*4
			{
				//sizeof(long),在这里一个长整型的长度为4个char
				buffer = new char[gDataLength];
				for(m=0,n=0; n<gDataLength/4; n++)
				{
					SafeArrayGetElement(Data.parray,&n,&gData.lVal);
					buffer[m++] = (gData.lVal>>24)&0xff;
					buffer[m++] = (gData.lVal>>16)&0xff;
					buffer[m++] = (gData.lVal>>8)&0xff;
					buffer[m++] = gData.lVal&0xff;
				}	
			}
			else//long = char*1 //数据可能溢出
			{
				buffer = new char[gDataLength];
				for(m=0,n=0; n<gDataLength; n++)
				{
					SafeArrayGetElement(Data.parray,&gData.lVal);
					buffer[n] = (char)gData.lVal;
				}
			}
			break;
		case VT_ARRAY|VT_INT://以整型数组发送	
			gData.vt = VT_INT;
			if(gDataType != 0)
			{
				//一个int等于四个char
				buffer = new char[gDataLength];
				for(m=0,&gData.intVal);
					buffer[m++] = (gData.intVal>>24)&0xff;
					buffer[m++] = (gData.intVal>>16)&0xff;
					buffer[m++] = (gData.intVal>>8)&0xff;
					buffer[m++] = gData.intVal&0xff;
				}
			}
			else
			{
				buffer = new char[gDataLength];
				for(n=0; n<gDataLength; n++)
				{
					SafeArrayGetElement(Data.parray,&gData.intVal);
					buffer[n] = (char)gData.intVal;
				}
			}
			break;
		case VT_ARRAY|VT_UI1://以BYTE数组发送	
			gData.vt = VT_UI1;//一个char等于一个BYTE不必进行转换
			buffer = new char[gDataLength];
			for(n=0; n<gDataLength; n++)
			{
				SafeArrayGetElement(Data.parray,&gData.bVal);
				buffer[n] = gData.bVal;
			}
			break;
		default://在这里没有一一列出其它类型,剩下的就由阁下进行数据转换处理了,我就偷懒了^_^
			return -3;//传入的数据类型不被支持
		}

		len = send(OnlySock,buffer,gDataLength,0);//发送数据
		delete[] buffer;
		buffer = NULL;

		if (len<=0)// == SOCKET_ERROR)
		{
			return -101;//无法发送数据,对方可能已断开连接
		}
	}
	else
	{
		return 0;//网络超时	
	}
	VariantClear(&gData);
	return len;
}

  在这里,我们利用了_com_util::ConvertBSTRToString() 将BSTR转换成char *类型,它能自动中文字符进行转换,解决了利用某些方法转换时,中文字符变成乱码的BUG。前提是,在使用该方法时,你要先 #include "comutil.h" ,然后在Project Settings-Link-Object/library modules 中加入" comsupp.lib kernel32.lib "
  同理,将char *转换成BSTR类型,可以通过_com_util::ConvertStringToBSTR()实现。在VC中,通过sizeof()我们可以看到int和long的长度都是4,而char的长度为1,因此,如果传入的是长整型或者整型数组,我将它转换成4个char,然后发送出去,转换方法可以通过移位处理,如下 :
//long转换为4个char
char buffer[4];
long lData_1 = 12345678;
long lData_2 = 0;
buffer[0] = (lData>>24)&0xff;
buffer[1] = (lData>>16)&0xff;
buffer[2] = (lData>>8)&0xff;
buffer[3] = lData&0xff;

//4个char组成一个long
lData_2 = ((buffer[0]&0xff)<<24) + 
	((buffer[1]&0xff)<<16) + 
	((buffer[2]&0xff)<<8) + 
	(buffer[3]&0xff);
四、现在来看看GetData()的处理,具体实现,请看如下代码:

	// TODO: Add your dispatch handler code here
	if(!OnlySock)
		return -1;//网络尚未开始建立连接
	
	int gDataType = VariantToLong(DataType);
	long gDataMaxLength = VariantToLong(DataMaxLength);
	int gTimeOut = VariantToLong(TimeOut);
	if(gDataType < 0)
		return -2;
	if(gDataMaxLength <= 0)
		return -2;
	if(gTimeOut < 0)
		return -2;

	switch(gDataType)
	{
	case 0://默认形式,将按当前的Data相应类型进行传送
		break;
	}
	
	timeval tv;
	fd_set fdread;
	int len = -3;//如果找不到该连接,则返回-3
	long n = 0;
	long m = 0;
	long changetype = 0;
	VARIANT gData;
	VariantInit(&gData);
	
	char *buffer=NULL;
	buffer = new char[gDataMaxLength+1];
	memset(buffer,gDataMaxLength+1);
	FD_ZERO(&fdread);
	tv.tv_sec = gTimeOut;//超过指定时间后返回
	tv.tv_usec = 0;
	FD_SET(OnlySock,&fdread);//是否可以读取数据
	select( 0,&fdread,&tv);
	if(FD_ISSET(OnlySock,&fdread))
	{
		len = recv(OnlySock,gDataMaxLength,0);
		if (len<=0)
		{
			delete[] buffer;
			return -102;//无法读取数据,对方可能已断开连接
		}

		if(len<gDataMaxLength)//如果读取数据的长度小于传入的长度,将传入的长度更改为实际长度
				gDataMaxLength = len;

		switch(Data->vt)
		{
		case VT_BSTR://按字符串形式接收
			buffer[gDataMaxLength] = '\0';
			Data->bstrVal = _com_util::ConvertStringToBSTR(buffer);
			break;
		case VT_BYREF|VT_UI1:	//按BYTE*形式接收
			memcpy(Data->pbVal,gDataMaxLength);
			break;
		case VT_BYREF|VT_I1://按 char * 形式接收
			memcpy(Data->pcVal,gDataMaxLength);
			break;
		case VT_BYREF|VT_I4://以长整型指针接收
			buffer[gDataMaxLength]='\0';
			for(n=0; n<gDataMaxLength; n++)
			{
				Data->plVal[n] = buffer[n];
			}
			break;
		case VT_ARRAY|VT_I4://以长整型数组接收	
			gData.vt = VT_I4;
			if(gDataType != 0)
			{
				for(m=0,n=0; n<gDataMaxLength;n++)
				{
					gData.lVal = ((buffer[m]&0xff)<<24) + 
							((buffer[m+1]&0xff)<<16) + 
							((buffer[m+2]&0xff)<<8) + 
							(buffer[m+3]&0xff);
								
					SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.lVal);
					m = m+4;
				}
			}
			else
			{
				for(n = 0; n<gDataMaxLength; n++)
				{
					gData.lVal = (long)buffer[n];
					SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.lVal);
				}
			}
			break;
		case VT_ARRAY|VT_INT://以整型数组接收	
			gData.vt = VT_INT;
			if(gDataType != 0)
			{
				for(m=0,n=0; n<gDataMaxLength;n++)
				{
					gData.intVal = ((buffer[m]&0xff)<<24) + 
							((buffer[m+1]&0xff)<<16) + 
							((buffer[m+2]&0xff)<<8) + 
							(buffer[m+3]&0xff);
								
					SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.intVal);
					m = m+4;
				}
			}
			else
			{
				for(n = 0; n<gDataMaxLength; n++)
				{
					gData.intVal = (int)buffer[n];
					SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.intVal);
				}
			}
			break;
		case VT_ARRAY|VT_UI1://以BYTE数组接收	
			gData.vt = VT_UI1;
			for(n = 0; n<gDataMaxLength; n++)
			{
				gData.bVal = buffer[n]&0xff;
				SafeArrayPutElement(Data->parray,&gData.bVal);
			}
			break;
		default://其它类型,请各位看官自行实现处理,嘿嘿
			delete[] buffer;
			return -3;//无法识别传入的数据类型
		}	
	}
	else
	{
		delete[] buffer;
		return 0;//网络数据读取超时
	}	
	VariantClear(&gData);
	delete[] buffer;
	return len;


五、接下来,我们看看VC和VB如何调用该控件:
  1. VC调用控件方式: 新建一对话框工程,然后在工程中添加该控件,设置如下图:

    图一 创建新对话框工程,并加入控件

    响应控件的断网和数据到达事件,设置如下图:

    图二 响应控件的两个事件

    添加相应代码,看起来如下:
    void CTestMFCWinSockDlg::OnRecvSockEventMfcwinsockctrl1() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	SAFEARRAYBOUND Bound[1];//一维数组
    	Bound[0].lLbound=0;
    	Bound[0].cElements=100;//该一维数组最大接收100个元素
    	
    	VARIANT *data;
    	data = new VARIANT;
    	VariantInit(data);
    	data->vt = VT_ARRAY|VT_I4;//指明为长整型数组
    	data->parray = SafeArrayCreate(VT_I4,1,Bound);//创建SAFEARRAY结构
    	long l = m_sock.GetData(data,COleVariant((long)0),COleVariant((long)100),COleVariant((long)3));
    	if(l<=0)
    	{
    		;//在这里判断出错信息,并作相应处理,我就偷懒了.
    	}
    	
    	char pData[100]={0};//这里以字符数组显示结果
    	long change = 0;
    	for(long n=0; n<l; n++)
    	{
    		SafeArrayGetElement(data->parray,&change);
    		pData[n] = (char)change;
    	}
    
    	CString mess;
    	mess.Format("%s",pData);
    	AfxMessageBox(mess);
    
    	SafeArrayDestroy(data->parray);
    	delete data;
    	
    }
    
    void CTestMFCWinSockDlg::OnCloseWinsockMfcwinsockctrl1() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	m_sock.DisConnect();//调用断开连接接口
    	AfxMessageBox("服务器断开了该次连接,请检查!");
    }
    
    void CTestMFCWinSockDlg::OnConnect() 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	UpdateData(TRUE);
    	if(!m_sock.Connect(COleVariant(m_ip),COleVariant(m_port)))
    		AfxMessageBox("与服务器建立连接失败,请确认服务器是否存在!");
    }
    

  2. VB调用控件方式: VB时面调用要方便很多,这得益于VB的很多自动功能,请看下图:

    图三 VB调用控件方法

    同样,双击我们的控件,然后添加控件事件,如下图:

    图四 VB响应控件事件

    然后,添加相关代码如下:

    Private Sub Command1_Click()
    MFCWinSock1.Connect CStr(ip),CLng(port)
    End Sub
    
    Private Sub Command2_Click()
    MFCWinSock1.SendData "SendData: 欢迎使用!",50,3
    End Sub
    
    Private Sub MFCWinSock1_CloseWinsock()
    MFCWinSock1.DisConnect
    MsgBox "服务器断开了连接,请检查!"
    
    End Sub
    
    Private Sub MFCWinSock1_RecvSockEvent()
    Dim data As Variant
    Dim data2(100) As Long
    Dim data3 As String
    Dim l As Long
    data = data2 '在VB里当把一个Variant变量data等于另一个确定变量data2时,data将被初始化为与data2相同的类型变量
    'data = data3 '如果让data等于data3,那么data将变成字符串型的变量参数
    l = MFCWinSock1.GetData(data,100,3) '这时data里面已存放了接收到的数据
    data3 = data(0) '这里只显示接收到的首字符编码
    MsgBox data3
    End Sub
    

    大家可以看到,对于SAFEARRAY类型的数据进行相关处理也并不可怕,由于在源码里给出了具体代码和详细注解,在这里我就不再赘述了,
    至于BSTR和char *类型的数据,相信不用我多说,大家也已经知道如何使用了。

结束语:

  全文至此暂告一段落,本文向大家展示了MFC ActiveX控件的魅力,以及所用的VARIANT类型参数,还详细给出了WinSock的开发代码, 以用在VC,VB的调用方法,由于这段时间忙

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