摘自数论概论的内容:
素数的两平方数之和定理:设p是素数,则p是两平方数之和的充要条件是p=1(mod 4) (或 p = 2).
两平方数之和定理实际上由两个陈述组成:
陈述1:如果p是两平方数之和,则p = 1(mod 4).
证明:设p = a^2 + b^2,p是奇数,所以a,b为一奇一偶,设a为奇数, b为偶数.比如 a= 2*n+1 b = 2*m.p = a^2 + b^2 = 4n^2+4n+1+4m^2 = 1 (mod 4).
陈述2:如果p=1(mod 4),则p是两平方数之和. 这个的证明很麻烦,主要依据费马降阶法,可以参考数论概论第26章。
简单的说,如果p=1(mod 4),不直接获得p是两平方数之和,而是将p的某个倍数表示成两个平方数之和。由二次互反律知x^2=-1(mod p)有一解,令x = a,b = 1,
a*a + b*b = Mp.利用费马降阶不断减小p的倍数使其可以表示两平方数之和,最终使p变成两平方数之和。如何利用已知的a,b,M来产生新的a,M.有恒等式:
(v^2+v^2)(a^2+b^2) = (ua+vb)^2 + (va-ub)^2.降阶程序有5个断言,只列出内容:1)a^2 + b^2 = Mp; 应用恒等式,我们选取的u,v满足u=a(mid M),v= b(mod M)
-M/2<= u,v,<= M/2. 于是有,u^2 + v^2 = a^2 + b^2= 0 (mod M),u^2 + v^2能被M整除,设u^2 + v^2 = Mr.其余四个断言陈述:2)r>=1; 3)r < M; 4)ua + vb能被M整除,
5)va-ub能被M整除。
#include <iostream> #include <cstdio> #include <cmath> #include <cstring> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cmath> using namespace std; typedef __int64 lint; lint pow_mod(lint r,lint x,lint p) { lint pm = 1; while (x) { if (x&1) pm = (pm*r)%p; r = r*r%p; x >>= 1; } return pm; } int main() { lint p,a,r,x,s,M,u,k,y,z,pm; while (scanf("%I64d",&p) != EOF) { if ((p-1)%4) printf("Illegal\n"); else { b = 1; srand(NULL); r = rand()%(p-2)+2; x = (p-1)>>2; pm = pow_mod(r,p); while ((pm*pm)%p != p - 1) { r = rand()%(p-1)+1; pm = pow_mod(r,p); } a = pm; s = a*a + b*b; while (s != p) { M = s/p; k = M>>1; u = (a%M + M)%M; v = (b%M + M)%M; if (u > k) u = M - u; if (v > k) v = M - v; if ((u*a + v*b)%M) swap(a,b); y = (u*a + v*b)/M; z = (v*a - u*b)/M; s = y*y + z*z; a = y; b = z; } if (a < 0) a = -a; if (b < 0) b = -b; if (a > b) swap(a,b); printf("Legal %I64d %I64d\n",b); } } return 0; }原文链接:https://www.f2er.com/vb/260146.html