机房重构之接口

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了机房重构之接口前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

机房重构开始的时候,没怎么用过接口,感觉不怎么会用,虽然知道接口的写法,知道接口是一个特殊的抽象类,可是感觉好像有点多此一举的感觉。

比如我定义一个接口,实现了一个查询某个表格中有没有数据的方法,那么,真正的实现还要去写,除了增加了点工作量,让代码看起来更乱了点以外好像没有啥用了。于是我上网上查了下,接口的作用。得到了这样的答案:接口泛指实体把自己提供给外界的一种抽象化物(可以为另一实体),用以由内部操作分离出外部沟通方法,使其能被修改内部而不影响外界其他实体与其交互的方式。

经研究发现,接口的作用不是特别多,但是很重要。比如说:多态。

多态

多态是一个很熟悉的话题,比如说我再接口中写了一个叫的方法
Public Interface IBark
    Function bark() As String
End Interface
如果我要使用这个方法的话,我还要在子类中继承这个接口,然后去实现它:
 
Imports [Interface]
Public Class test : Implements IBark
    Public Function bark() As String
        Dim dogbark As String = "狗叫"
        Return dogbark
    End Function
End Class
    貌似除了多些了点代码以外并没有什么用。。。但是,你要是接着写一个猫叫的子类调用这个方法的话,就可以实现多态了。
Imports [Interface]
Public Class test : Implements IBark
    Public Function bark() As String
        Dim dogbark As String = "猫叫"
        Return dogbark
    End Function
End Class

这时,不管是要实现猫叫还是狗叫,只要调用接口bark就可以了。这就实现了多态。

接口还有一个作用,那就是可以便于不同开发人员的合作。一个项目中用若干个类需要去编写,由于这些类比较复杂,工作量比较大,这样每个类就需要占用一个工作人员进行编写.比如A程序员去定Dog类,B程序员去写Cat类.这两个类本来没什么联系的,可是由于用户需要他们都实现一个关于"叫"的方法.这就要对他们进行一种约束.让他们都继承于IBark接口,方便调用。而需要用到叫的方法的程序员,不管这个子类是否实现,只要先调用接口就可以了。

原文链接:https://www.f2er.com/vb/257362.html

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