介绍
Visual Basic 从来不像在C或C++里一样灵活的操纵指针和原始内存。然而利用.NET框架中的structures 和 classes,可以做许多类似的事情。它们包括 IntPtr,Marshal 以及 GCHandle。 这些structures 和classes 允许你在托管和非托管环境中进行交互。本文中,我 将向您展示如何使用这些structures 和 classes 去完成指针和内存的操作。尽管是VB.NET的代码,转换成 C# 应该也不会有问题。同时注意,为了简明,我没有提供实际的非托管代码,我的目标是讲解如何让它们应用到每一个独立的需求中。
关于 IntPtr structure
IntPtr structure 的行为像一个整型指针以便能应用到专门的平台。这个 structure 可以应用到支持或不支持指针的语言中。 .NET 文件 IO 类使用这个 structure 扩展操作文件句柄。
关于 Marshal 类
这个 IntPtr structure 形如整型指针的行为,但是它没有写或读相应位置内存的能力。这时你就需要System.Runtime.InteropServices 命名空间中的 Marshal 类。这个类提供了全部分配非托管内存、拷贝非托管内存块,以及转换托管到非托管类型的方法。要保证你的代码导入了 System.Runtime.InteropServices 。
关于 GCHandle structure
GCHandle structure 提供了从非托管内存中处理托管对象的方法。在非托管代码使用它时,可以控制垃圾碎片收集。
整数值的读写
在我们的第一个例子中,使用Marshal类在内存中储存一个整数,得到一个指针去指向它,并存到一个 IntPtr 结构中。最终我们将使用Marshal 类读回这个值。
- DimptrAsIntPtr
- DimnasInteger=123
- ptr=Marshal.AllocHGlobal(4)
- Marshal.WriteInt32(ptr,n)
这里我们声明一个IntPtr类型,并且使用Marshal类中的AllocHGlobal 共享方法从全局堆中分配一个4字节的内存,并返回它的地址,存储在 IntPtr 变量中。接下来我们使用Marshal类中的WriteInt32 方法将整数值写到内存中。
用下面的方法,你可以读指定位置的内存。