.net下文件的读取不同于vb6,.net是以数据流的形式来读取文件的。
数据流 Stream 是.net中数据读取最基本的概念。
Stream是一个必须继承MustInherit 的类,所以在实际使用时候,请使用它的具体相关的子类。
Stream类提供了以下属性:
CanRead:只读,当前流是否可读取。
CanSeek:只读,当前流是否支持查找功能的值。
CanTimeout:只读,当前流是否可以超时。
CanWrite:只读,当前流是否可写入。
Length:只读,流长度(字节)。
Position:当前流中的位置。
ReadTimeout:确定流在超时前尝试读取多长时间(毫秒)。
WriteTimeout:确定流在超时前尝试写入多长时间(毫秒)。
CanRead:只读,当前流是否可读取。
CanSeek:只读,当前流是否支持查找功能的值。
CanTimeout:只读,当前流是否可以超时。
CanWrite:只读,当前流是否可写入。
Length:只读,流长度(字节)。
Position:当前流中的位置。
ReadTimeout:确定流在超时前尝试读取多长时间(毫秒)。
WriteTimeout:确定流在超时前尝试写入多长时间(毫秒)。
一般而言,读写文件时候都应该检查是否可读CanRead、可写CanWrite,可设置流当前位置CanSeek。
如果CanRead=False,那么不能使用Read()及相关方法;
如果CanWrite=False,那么不能使用Write()及相关方法;
如果CanSeek=False,那么不能使用Seek()及相关方法。
如果CanRead=False,那么不能使用Read()及相关方法;
如果CanWrite=False,那么不能使用Write()及相关方法;
如果CanSeek=False,那么不能使用Seek()及相关方法。
Flush :当在派生类中重写时,将清除该流的所有缓冲区,并使得所有缓冲数据被写入到基础设备。
Read :当在派生类中重写时,从当前流读取字节序列,并将此流中的位置提升读取的字节数。
Write :当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。
ReadByte :从流中读取一个字节,并将流内的位置向前推进一个字节,如果已到达流的末尾,则返回 -1。
WriteByte :将一个字节写入流内的当前位置,并将流内的位置向前推进一个字节。
Read :当在派生类中重写时,从当前流读取字节序列,并将此流中的位置提升读取的字节数。
Write :当在派生类中重写时,向当前流中写入字节序列,并将此流中的当前位置提升写入的字节数。
ReadByte :从流中读取一个字节,并将流内的位置向前推进一个字节,如果已到达流的末尾,则返回 -1。
WriteByte :将一个字节写入流内的当前位置,并将流内的位置向前推进一个字节。
Seek :当在派生类中重写时,设置当前流中的位置。
Close :关闭当前流并释放与之关联的所有资源(如套接字和文件句柄),这个请大家必须记住,打开/创建了文件必须Close。
以上知识,大家先了解就可以了,以后具体每个子类还要讲用法。
Close :关闭当前流并释放与之关联的所有资源(如套接字和文件句柄),这个请大家必须记住,打开/创建了文件必须Close。
以上知识,大家先了解就可以了,以后具体每个子类还要讲用法。
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