如何将Silverlight中的WriteableBitmap保存到文件系统中,我不确定如何处理FileStream以使其工作,它可以是Bitmap,PNG,Jpeg格式等,只要不需要商业库.
是否有可能做到这一点?
是否有可能做到这一点?
这是我对SaveDialog的调用,如下:
Dim SaveDialog As New SaveFileDialog If SaveDialog.ShowDialog Then Try Using FileStream As Stream = SaveDialog.OpenFile ' Save Image File Code Here End Using Catch ex As Exception End Try End If
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添加了WritableBitmap,因为这是我的XAML写的内容,我只需要
保存它,有一个WriteableBitmap.Pixels属性,它是一个整数像素的一维数组,可以放入文件流,如果是这样,怎么样?
以下是我将Pixel Stream写入a的示例代码
文件,但这工作它不“bitmapify”数据和
结果输出没用,但它正在写我的图像流,我只是
需要知道如何标记它以便它是一个位图文件(或其他任何东西).
我之前找到了JPEG和PNG示例,但没有一个能够很好地解释它们是如何工作的,我可能必须使用PNGEncoding方法,因为这是唯一一个将集成到我的代码库中的方法.但那里有一个简单的BMP文件版本吗?
Dim Image As Imaging.WriteableBitmap = _Style.Image Dim Area As Integer = Image.PixelWidth * Image.PixelHeight For Raster As Integer = 0 To Area - 1 Dim Pixel As Integer = Image.Pixels(Raster) Dim Bytes() = BitConverter.GetBytes(Pixel And &HFF) FileStream.Write(Bytes,4) Next
有几个开源编码器:
原文链接:https://www.f2er.com/vb/255850.htmlFJCore:http://code.google.com/p/fjcore/
Joe Stegman的PNG编码器:http://blogs.msdn.com/jstegman/archive/2008/04/21/dynamic-image-generation-in-silverlight.aspx
FreeImage:http://freeimage.sourceforge.net/
您可以使用其中任何一种来编码各种格式.这是一篇关于保存WriteableBitmap的帖子:
更新:
在进行了一些搜索之后,由于安全问题,在SL3中将WriteableBitmap保存到文件中似乎是有限的.有一个解决方法: