我知道没有VB.Net项目类型的XNA游戏,但作为一个简单的测试,我扔了一个VB解决方案,引用Microsoft.XNA.*.它有一个类实现Microsoft.XNA.Framework.Game.然后在C#Game1.cs中,我只是删除所有的样板代码,并修改它继承自我的VB类…
namespace MyGame { public class Game1 : GameEngine.Engine { } }
哪个是继承…
Public Class Engine Inherits Microsoft.Xna.Framework.Game Protected Overrides Sub Update(GameTime As Microsoft.Xna.Framework.GameTime) If GamePad.GetState(PlayerIndex.One).Buttons.Back = ButtonState.Pressed Then Me.Exit() End If For Each Element In Elements Element.Update(GameTime) Next MyBase.Update(GameTime) End Sub ...
这似乎工作,我已经能够加载内容,渲染模型,采取gamepad输入等…
XNA支持VB.这是在2011年5月宣布的 – >
http://blogs.msdn.com/b/vbteam/archive/2011/05/25/vb-support-for-the-xna-platform.aspx