假设我有这样的函数:
Public Function ListWork() As Integer List1.Clear() ..Some other work which does not modify List1.. List1.AddRange(SomeArray) ..Some more work that does not involve List1.. Retrun List1.Count End Function
它驻留在声明List1的类中.在多线程环境中,我现在明白我应该为List1设置一个私有锁定对象,并在修改或枚举时锁定List1.我的问题是,我应该这样做:
Private List1Lock As New Object Public Function ListWork() As Integer SyncLock List1Lock List1.Clear() End SyncLock ..Some other work which does not modify List1.. SyncLock List1Lock List1.AddRange(SomeArray) End SyncLock ..Some more work that does not involve List1.. SyncLock List1Lock Dim list1Count As Integer = List1.Count End SyncLock Retrun list1Count End Function
或这个:
Private List1Lock As New Object Public Function ListWork() As Integer SyncLock List1Lock List1.Clear() ..Some other work which does not modify List1.. List1.AddRange(SomeArray) ..Some more work that does not involve List1.. Dim list1Count As Integer = List1.Count End SyncLock Retrun list1Count End Function
我猜这个前一个例子是最优的?
首先,你必须同步吗?对于每个线程来说,拥有这个类的实例会更有意义吗?如果每个实例都是该线程的本地实例,并且仅在该线程上进行了修改和使用,则不需要锁定.
如果此类和利用线程的目的是并行处理更大的数据集,那么主线程可以更合理地以某种逻辑方式划分任务,然后等待工作线程完成.在这种情况下,不要自己管理线程,而是查看ThreadPool并等待句柄.那么大部分肮脏的工作都是为你完成的.
关于同步/锁定通常:如果您的操作在步骤之间中断,数据是否一致/有效?
在你的例子中,假设你有两个线程.第一个是在.AddRange()和.Count之间的区域,当第二个线程出现时进入该函数,并获取列表上的锁.
线程1运行了一点,然后点击守护.Count方法的锁,然后进入休眠状态.在此期间,线程2清除列表然后释放其锁定,唤醒线程1,然后获取锁定.
在这种情况下,当线程1完成工作以构建列表时,线程1将从此函数返回0.然后,列表长度不会真正为0,因为线程2已经出现并填充了列表.
在这种情况下,单个列表操作周围的锁会破坏程序,因此在Clear和Count调用之间有一个锁定更有意义.
简而言之,多线程是引入与Race Conditions相关的一整类微妙错误的好方法,通常会导致Heisenbugs.
在可能的情况下避免线程通常是明智之举.如果不能,请尝试以需要最少同步的方式安排工作负载(例如,在开始时为线程提供一组数据,然后等待它发出完成信号,例如链接的线程池示例).如果你不能这样做,那么请小心谨慎,并始终问自己“如果两个线程在这个区域运行会发生什么”.
希望这有助于您在未来的多线程代码中进行冒险.