博客里看到到环境搭建步骤:
1: 安装必备依赖库: sudo apt-get build-dep openscenegraph
2:安装OpenGL库: sudo apt-get install mesa-common-dev freeglut3 freeglut3-dev
3: 下载源码最新的release 版本: http://www.openscenegraph.org/index.PHP/download-section/stable-releases
4:解压后进入目录,依次运行:
./configure (如果提示须 sudo make install_ld_conf, 则运行这个命令)
make
sudo make install
ldconfig
5: 运行检查是否安装好, osgversion。
发现并不完全一直,下载下来3.4.0版本后,文件目录里面没有 .configure文件目录,目录结构如下:
进入 src文件家,里面有个
按照步骤执行到 ldconfig时,提示没有权限,, sudo ldcofig时,无提示。 osgersion 检查是否安装时,提示错误 无法打开到库路径
分析:
./configure是源代码安装的第一步,主要的作用是对即将安装的软件进行配置,检查当前的环境是否满足要安装软件的依赖关系,但并不是所有的tar包都是源代码的包,楼主可以ls看看有没有configure这个文件,也许你下的是二进制的包,如果是二进制的包,解压后直接就能使用
blog.csdn.net/xjujun/article/details/40450865
1、OSG编译安装
- cdOpenSceneGraph
- ./configure
- make
- sudomakeinstall
2、环境配置
- exportPATH=“${PATH}:/home/junerain/project/OpenSceneGraph/bin”
- exportLD_LIBRARY_PATH=“${LD_LIBRARY_PATH}:/home/junerain/project/OpenSceneGraph/lib”
- exportOSG_FILE_PATH=“/home/junerain/ToolKit/OpenSceneGraph-Data:/home/junerain/ToolKit/OpenSceneGraph-Data/Images”
Ubuntu下OpenSceneGraph学习笔记
linux报错之--->export `=' not a valid identifier的一般原因
export `=' not a valid identifier的一般原因
export PATH = $JAVA_HOME/bin:$PATH
export CLASSPATH = .:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar
最终 通过 sudo vim /etc/profile 文件
增加路径到方式,并最终 用source 命令 更新后,解决。如下图:
几个需要注意的地方:
2、修改文件时,注意 等号 两边到空格需要删除掉, 否则 在用source命令时候会报错
3、下载源码文件时候,不要用3.4.0版本,解压后里面没有configure文件,这个版本如何弄暂时不知道,改成3.2.3版本到源码,解压再按文章开头到方法就可以了