Ubuntu 14.04与16.04(Linux Mint或者Debain)内核与模块编译

前端之家收集整理的这篇文章主要介绍了Ubuntu 14.04与16.04(Linux Mint或者Debain)内核与模块编译前端之家小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

编译Ubuntu的内核,如果按照官方的说明,那么一般是编译出deb包,然后安装,但是如果我们改了驱动,或者内核那么我们很可能只想编译bzImage而不是重新生成deb包.


一般的编译步骤

参考Ubuntu 的wiki:

Kernel Compile

BuildYourOwnKernel


基本步骤如下@H_301_32@

安装需要的软件包,或者kernel source:

apt-get source linux-image-$(uname -r)
sudo apt-get build-dep linux-image-$(uname -r)

如果还需要menuconfig之类的话,安装ncurse即可.

然后需要chmod脚本

chmod a+x debian/rules
chmod a+x debian/scripts/*
chmod a+x debian/scripts/misc/*
fakeroot debian/rules clean

然后就是修改menuconfig了:

fakeroot debian/rules editconfigs

这个过程会提示修改哪个的menuconfig,第一个弹出的就是适合我们架构(running)的menuconfig,例如如果是X86,那么就是AMD64,修改后会提示是否更改其他arch的menuconfig,例如arm64,ppc64等等.

更改完成后,第一次需要全编译,直接:

fakeroot debian/rules clean
# quicker build:
fakeroot debian/rules binary-headers binary-generic binary-perarch
# if you need linux-tools or lowlatency kernel,run instead:
fakeroot debian/rules binary

注意后面的binary这个目标将编译所有的arch,但是其实我们只需要编译适合我们现在在跑的这个机器即可. 因此可以这样子:

fakeroot debian/rules binary-generic

这个generic是flavour,还可以是其他的架构.

编译完成后,安装deb包

重新编译@H_301_32@

如果后来又修改了内核中的代码,这个时候就可以快速编译一个bzImage即可,步骤如下:

进入到需要source 目录,即apt-get source获取下来patched后的source,然后运行类似下面的commands即可. 如果还需要修改menuconfig,那么就使用前面的editconfig.

make ARCH=x86_64 CROSS_COMPILE= KERNELVERSION=4.4.0-75-generic CONFIG_DEBUG_SECTION_MISMATCH=y KBUILD_BUILD_VERSION="96" LOCALVERSION= localver-extra= CFLAGS_MODULE="-DPKG_ABI=75" O=/home/hexiongjun/LinuxRC/linux-4.4.0/debian/build/build-generic -j4 bzImage modules 

注意里面的O=,这个是build output目录,这样子可以避免污染source. 编译完成后就可以将需要的kernel替换现有的了.

也可以使用grub来加载指定的kernel.


模块编译

如果是自己编译的内核,那么编译out of tree模块依赖kernel编译的目录和source. 对此,可以使用下面这个模块:

CONFIG_MODULE_SIG=n

ifneq ($(KERNELRELEASE),)
        obj-m := c.o
        remote-y = a.o b.o
else
        PWD := $(shell pwd)
        KVER := $(shell uname -r)
        #KDIR := /lib/modules/$(KVER)/build
        KDIR := /home/hexiongjun/LinuxRC/linux-4.4.0/debian/build/build-generic/

all:
        $(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules
        #$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modules -s

clean:
        rm -rf *.o *.mod.c *.mod.o *.ko *.symvers *.order *.a

endif

编译完成后,生成ko,然后insmod即可.


Grub2 bootloader加载说明

对于编译好的内核可以使用grub2在直接指定,而不替换原有的image,可以参考/boot/grub2/grub.cfg,例如对于Linux Mint 18的entry:

menuentry 'Linux Mint 18.1 KDE 64-bit' --class ubuntu --class gnu-linux --class gnu --class os $menuentry_id_option 'gnulinux-simple-0415fbcf-6c1f-4e68-8921-f415b6f6fd0c' {
	recordfail
	load_video
	gfxmode $linux_gfx_mode
	insmod gzio
	if [ x$grub_platform = xxen ]; then insmod xzio; insmod lzopio; fi
	insmod part_msdos
	insmod ext2
	set root='hd1,msdos5'
	if [ x$feature_platform_search_hint = xy ]; then
	  search --no-floppy --fs-uuid --set=root --hint-bios=hd1,msdos5 --hint-efi=hd1,msdos5 --hint-bareMetal=ahci1,msdos5  0415fbcf-6c1f-4e68-8921-f415b6f6fd0c
	else
	  search --no-floppy --fs-uuid --set=root XXXXXXXX-6c1f-4e68-8921-YYYYYYY
	fi
	linux	/boot/vmlinuz-4.4.0-75-generic root=UUID=XXXXX-6c1f-4e68-8921-YYYYYY ro  quiet splash $vt_handoff
	initrd	/boot/initrd.img-4.4.0-75-generic
}
前面的insmod为bootloader/grub2加载驱动,然后设置root,接着指定kernel与initrd,最后自动调用boot完成启动,因此我们可以在grub2中手动指定bzImage.

关于vmlinux,vmlinuz,zImage等信息如果不是很熟悉可以参考SOF:

https://unix.stackexchange.com/questions/5518/what-is-the-difference-between-the-following-kernel-makefile-terms-vmlinux-vml/5602#5602

原文链接:https://www.f2er.com/ubuntu/353172.html

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