.NET下编写程序的时候经常会使用到配置文件。配置文件格式通常有xml
、ini
、json
等几种,操作不同类型配置文件需要使用不同的方法,操作较为麻烦。特别是针对同时应用不同格式配置文件的时候,很容易引起混淆。如果使用一个统一的方法对其进行操作,岂不美哉。
技术方案
思路很简单,就是使用一个基类将配置文件的内容抽象出来,不同配置文件有不同的实现,对外统一调用方法。最开始,打算自己写一个,后来对比ini与xml的时候(最开始没有把json考虑进来,自己用它来做配置文件的项目较少),发现xml完全可以替代ini文件的描述,直接用xml不是更好?
于是方案就变成了用xml作为最基础的数据对象,其他配置文件转换成xml进行操作。
XDocument VS XmlDocment
不解释,直接看图。
ini <-> xml
ini文件构造比较简单,常见的ini有以下几条规范:
- 注释以;开头,一直到行尾;
- 类别项用
[]
包围,占据一整行; - 类别项下可以有多个配置项,直到下一个类别项或EOF结束;
- 配置项格式:key=value
ini格式是二级配置结构:类别>key。通过类别和key就可以唯一获得一个值。
public static XDocument ToXml(this string[] iniStr)
{
//ini没有根节点是不能直接转成xml的。
XDocument xdoc = new XDocument(new XElement("G" + Guid.NewGuid().ToString("N")));
XElement node = xdoc.Root;
foreach (var line in iniStr)
{
var cline = line.Trim();
if (string.IsNullOrWhiteSpace(cline)) continue;
switch (line[0])
{
case ';':
node.Add(new XComment(cline.Substring(1)));
break;
case '[':
node = new XElement(cline.Substring(1,line.Length - 2));
xdoc.Root.Add(node);
break;
case '\r':
break;
default:
int index = cline.IndexOf('=');
if (index < 1)
{
throw new InvalidOperationException("Property does not contains '=' operator");
}
node.Add(new XElement(cline.Substring(0,index).Trim(),cline.Substring(index + 1)));
break;
}
}
return xdoc;
}
ini适合比较简单的配置读取,文件可读性强,读写也简单;而xml具有多级结构,复杂,还有dtd,xslt什么的,相对来说比较全面。因此,从xml转成ini,要求xml符合ini二级结构,详见
源代码中的IniExtensions类。
xml <-> json
json在前端不要太火,用途广泛,占用空间小,机器也较好识别。但是由于最开始没考虑到json,就先上了xml的船,也懒得去想是不是json作为基础结构更好了,先转换json到xml吧。
json与xml互转:直接用Newtonsoft.Json
就可以了。使用SerializeXNode和DeserializeXNode就可以完成转换。
注意,xml与json互转,有一些地方需要小心。
考虑转换都在内部,读取json->xml->保存json。这个流程不需要考虑以上问题。
//json没有根节点是不能直接转成xml的。
private static XDocument DecorateJson(string jsonStr)
{
return JsonConvert.DeserializeXNode(jsonStr,"G" + Guid.NewGuid().ToString("N"));
}
封装问题
xml要求必须有且只有一个根节点,这一点,ini不满足,json有的不满足,因此需要添加一个默认根节点来处理这个问题。
为了防止配置项目和节点名称冲突,使用Guid.NewGuid()
来得到不重复的值,由于xml要求元素名称不能以数字开头,所以人为添加一个“G”前缀,感觉不是很优雅,有办法还请告知~
操作配置文件
不管文件类型是什么,都用代表一个对象代表一个配置文件。由于使用了XDocment,那么使用linq是比较直接的选择。但是考虑到读取配置的时候,一般用户都清楚需要读取的项目,使用查询反而不是很直观。
这里我采用XPath。XPath是一门在 XML 文档中查找信息的语言。XPath 可用来在 XML 文档中对元素和属性进行遍历。相关资料可以参见http://www.w3school.com.cn/xpath。
XPath的用法很简单,对简单的配置项就和文件路径一样。这里我使用索引器来进行数据读取配置,也提供了GetValue和SetValue方法。
public void Test1()
{
string str = @";时间单位为ms
[Dynamic]
Interval = 5
Delay = 4000
[Default]
Interval = 5
";
System.IO.File.WriteAllText("test.ini",str);
// e.g. "//config/general/interval" 从任意节点开始,检索config节点下general节点下的interval节点
// "/config/tick[@type='origin']" 从根节点检索config节点下,属性type='origin'的tick节点(只对XML)
ConfigManager config = new ConfigManager("test.ini");
Assert.Equal("5",config[@"//Default/Interval"]);
Assert.Equal("5",config.GetValue("Default","Interval"));
}
对以上配置,可以直接使用"//Delay"获得Delay的值(没有重名),对层级较深的配置,用户不需要关心其他细节,直切正题,这么用还是很爽快的~
完整代码
完整代码在github上,可以支持.net framework/.net core/xamarin。
https://github.com/circler3/UnifiedConfig
对应有nuget包,搜索nuget或者使用
Install-Package UnifiedConfig
即可将引用添加到项目。