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制作ubuntu的U盘启动
利用rufus刻录Ubuntu镜像进U盘 下载好Ubuntu镜像和USB刻录工具后,插入U盘。打开rufus,选...
作者:前端之家 时间:2020-07-19
使用systemback制作Ubuntu自定义系统镜像和系统备份
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作者:前端之家 时间:2020-08-11
ubuntu – avconv:从图像上的子集中制作一个视频
我想使用avconv将一大堆png放入视频中,png的编号如filename_< number>所以我通常只...
作者:前端之家 时间:2020-08-11
制作ubuntu16.04 (12.04)自动安装iso镜像(只需要手动分区,其他自动)
背景: 官网下载Ubuntu镜像安装,交互模式需要手动配置很多东西,为了快速安装,特制作自动...
作者:前端之家 时间:2020-08-16
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我可以看到 here你需要OS X使用React Native构建应用程序。这可能是因为他们首先使用它来创...
作者:前端之家 时间:2020-08-16
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
【cocos2d-x】如何使用CocoStudio场景编辑器制作魔卡幻想
1 CocoStudio 场景编辑器 使用 CocoStudio 场景编辑器来创建游戏场景,其中包含游戏 UI 与...
作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x3.2在mac os下制作编译android系统的游戏
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cocos2d-x3.2在mac os下制作编译.so提示ui错误: 用cocos compile -p android编译提示错误...
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Cocos2d-x 使用 TexturePacker制作一个英雄,老外写的
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如何用Cocos2d-JS制作一个微信报名宣传页
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作者:前端之家 时间:2019-05-18
cocos2d-x中使用cocostudio制作的场景或UI
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http://blog.csdn.net/cocos2der/article/details/17610001 因为常用cocos2dx开发游戏,所...
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Quick Cosos2Dx技术(二)——利用TexturePacker制作图片资源
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