切换导航
首页
技术问答
编程语言
前端开发
移动开发
开发工具
程序设计
行业应用
CMS系统
服务器
频道导航
▸ PHP
▸ Java
▸ Java SE
▸ Python
▸ C#
▸ C&C++
▸ Ruby
▸ VB
▸ asp.Net
▸ Go
▸ Perl
▸ netty
▸ Django
▸ Delphi
▸ Jsp
▸ .NET Core
▸ Spring
▸ Flask
▸ Springboot
▸ SpringMVC
▸ Lua
▸ Laravel
▸ Mybatis
▸ Asp
▸ Groovy
▸ ThinkPHP
▸ Yii
▸ swoole
▸ HTML
▸ HTML5
▸ JavaScript
▸ CSS
▸ jQuery
▸ Bootstrap
▸ Angularjs
▸ TypeScript
▸ Vue
▸ Dojo
▸ Json
▸ Electron
▸ Node.js
▸ extjs
▸ Express
▸ XML
▸ ES6
▸ Ajax
▸ Flash
▸ Unity
▸ React
▸ Flex
▸ Ant Design
▸ Web前端
▸ 微信小程序
▸ 微信公众号
▸ iOS
▸ Android
▸ Swift
▸ Hybrid
▸ Cocos2d-x
▸ Flutter
▸ Xcode
▸ Silverlight
▸ cocoa
▸ Cordova
职责
以下是为您整理出来关于职责合集内容,如果觉得还不错,请帮忙转发推荐。
单一职责原则【 Single Responsibility Principle】
前言 最近学习设计模式,看着设计模式的例子很经典,至少自己觉得大部分人都可以理解,在这...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
命令查询职责分离(CQRS)模式
http://www.cnblogs.com/yangecnu/p/Introduction-CQRS.html 在常用的三层架构中,通常都是...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
设计模式无限重读之单一职责原则(SRP)
设计模式之六大原则——单一职责原则(SRP) 定义: 应该有且仅有一个原因引起类的变更。 Th...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
小话设计模式原则之:单一职责原则SRP(C#篇)
阅读目录 一、原理介绍 1、官方定义 2、自己理解 二、场景示例 1、初始设计——初稿 2、二...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
六大设计原则 -- 1.单一职责原则
单一职责原则(SRP:single responsibility principle) 定义:一个类或者模块应该有且只有一...
作者:前端之家 时间:2020-06-21
设计模式(单一职责)——装饰者模式
装饰者模式:动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代...
作者:前端之家 时间:2020-06-23
设计模式(单一职责)——桥模式
装饰者模式:让抽象与实现相分离,让两者都能各自变化。 模拟毛笔: 现需要提供大中小3种型...
作者:前端之家 时间:2020-06-23
设计模式六大原则 - 单一职责原则
初学者在编程的时候可能一开始会有这样的经历,使用一个类来实现很多的功能,新添加的甚至...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
【面向对象设计原则】之 单一职责原则(SRP)
刚重构完,深感clean code 之美,令吾陶醉,总结下吧。O(∩_∩)O 面向对象设计原则,有...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
单一职责原则(Single Responsibility Principle)
单一职责原则(Single Responsibility Principle) flyfish 原文地址 动机 在此背景中,一...
作者:前端之家 时间:2020-06-24
理解微服务的单一职责原则的优缺点
近来看到好多有关微服务的文章提到,“单一职责”原则是微服务的基本原则之一。 “单一职责...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
面象对象设计6大原则之一:单一职责原则
单一职责原则(SRP),The Single Responsibility Principle 定义 一个类的修改只能有一个...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
软件设计原则之职责单一原则
职责单一原则作为面向对象的SOLID原则之首,可见其重要性了,职责单一原则使得软件系统更易...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
S.O.L.I.D 五大原则之单一职责 SRP
前言 Bob 大叔提出并发扬了 S.O.L.I.D 五大原则,用来更好地进行面向对象编程,五大原则分...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
设计模式-单一职责原则
概念:就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。如果一个类承担的职责过多,就等于把...
作者:前端之家 时间:2020-06-26
设计模式六大原则之----单一职责原则
一、定义 规定一个类只有一个发生变化的原因。通俗理解为:一个类只负责一项职责。 友情提...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
设计模式六大原则(1):单一职责原则
转载:http://www.voidcn.com/article/p-obarfzju-bme.html 定义:不要存在多于一个导致类...
作者:前端之家 时间:2020-06-27
上一页
3
4
5
6
7
8
9
10
11
下一页
编程分类
PHP
Java
Java SE
Python
C#
C&C++
Ruby
VB
asp.Net
Go
Perl
netty
Django
Delphi
Jsp
.NET Core
Spring
Flask
Springboot
SpringMVC
Lua
Laravel
Mybatis
Asp
Groovy
ThinkPHP
Yii
swoole
最新文章
• VB Format函数
• vb6/ASP FORMAT MM/DD/YYY
• VB.net 捕获项目全局异常
• 实现用VB.Net/(C#)开发K/3
• vb,wps,excel 分裂
• VB文件 hash 查看器
• VB.NET MYSQL DataGridVie
• VB.NET 使用ADODB連接資料
• vb.net 多线程運用 ping
• VB等待进程结束
热门标签
更多 ►
文件时间
pythonm
相等性
PHP Warning
时间问题
问题解决
pcntl_signal
采样点
wav模块
动态文本
调用频率限制
对外暴露
多个访问请求
更新数据表
模型结构
type()方法
比较速度
手写体
sobel算子
保存模型
Image类
nn.Conv2d
pytorch1.0
kaggle
DCGAN
交并比
range()用法
打印模型
反卷积
卷积